H5 Oyunlarında Gösterilen Reklamlar (beta), AdSense kodunu ve H5 Ad Placement API işlevlerini başlatmak için gereken bazı ek kodları kullanır. Ek ayarları yapılandırmanız için bazı isteğe bağlı AdSense kod parametreleri de vardır.
Kodu yerleştirme
- Aşağıda gösterilen kodu kopyalayın:
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-1234567890123456" crossorigin="anonymous"></script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || []; var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);} </script>Not:adBreak()
veadConfig()
işlevlerini başlatan ek kod dahil, kodun tamamını kopyaladığınızdan emin olun. Aksi halde reklamlarınız çalışmaz. - Kodunuzda,
"ca-pub-1234567890123456"
yerine kendi yayıncı kimliğinizi girin. Yayıncı kimliğinizi nasıl bulacağınızı öğrenin. - Oyununuz bir mobil uygulamada çalışıyorsa aşağıdaki şekilde iki parametre belirtmeniz gerekir:
data-ad-client="ca-pub-1234567890123456"
parametresinden sonra şunu ekleyin:data-admob-interstitial-slot="ca-app-pub-1234567890123456/11111111"
data-admob-rewarded-slot="ca-app-pub-1234567890123456/22222222"
data-admob-interstitial-slot
parametresi geçiş reklamı istemek için,data-admob-rewarded-slot
parametresi ise ödüllü reklam istemek için kullanılır. Oyununuz mobil uygulamada reklam gösteriyorsa bunlardan en az biri belirtilmelidir. AdMob'da geçiş reklam birimleri ve ödüllü reklam birimleri oluşturma hakkında daha fazla bilgi edinin.Henüz bir AdMob hesabınız yoksa, oluşturmak için Google AdMob'u ziyaret edin.
- Kodu, oyununuzun barındırıldığı sayfada
<head>
ve</head>
etiketlerinin arasına yerleştirin.Not: Oyununuzu nasıl dağıttığınıza bakılmaksızın (ör. doğrudan bir sayfaya yerleştirdiğinizde veya başka bir siteye veya kendi sitenizin bir kısmına iFrame ile yerleştirdiğinizde) kodu her zaman oyununuzu içeren sayfaya yerleştirmelisiniz.
AdSense kodu ve ek kod içeren örnek oyun sayfası
Örnek kod | Açıklama |
---|---|
yourdomain.com/games/mygame | Oyununuzun barındırıldığı sayfa |
<head> |
|
<script async |
Bu bölüm AdSense kodudur. |
<script>window.adsbygoogle = |
Bu bölüm, H5 Ad Placement API'yi başlatır. |
</head>
<body> |
|
<canvas id="game_canvas" |
Bu bölüm oyun mantığınızdır. |
</body> |
AdSense kod parametresi açıklamaları
Oyun reklamlarınız için çeşitli ayarları yapılandırmak üzere bu AdSense kod parametrelerini kullanabilirsiniz. data-ad-client
parametresi gereklidir, ancak diğer tüm parametreler isteğe bağlıdır.
Parametre | Açıklama ve örnekler |
---|---|
data-ad-client |
Gerekli
Yayıncı kimliğiniz ve yayıncı kodunuz. Örnek:
|
data-ad-host |
İsteğe bağlı
Gelirinizi bir barındırma platformuyla paylaşıyorsanız barındırma platformunu belirtmek için bu parametreyi kullanın. Örnek:
|
data-admob-interstitial-slot |
İsteğe bağlı
Oyununuz bir mobil uygulamada çalışıyorsa, geçiş reklamları istemek için bu parametreyi kullanın. Örnek:
|
data-admob-rewarded-slot |
İsteğe bağlı
Oyununuz bir mobil uygulamada çalışıyorsa ödüllü reklamlar istemek için bu parametreyi kullanın. Örnek:
|
data-ad-channel |
İsteğe bağlı
Reklamlarınızın performansını izlemek için bir özel kanal kimliği ekleyebilirsiniz. Örnek:
|
data-adbreak-test |
İsteğe bağlı
Test modunu etkinleştirmek için bu parametreyi kullanın. Bu parametre, yerleşimlerinizi sahte reklamlar kullanarak test etmenize olanak tanır. Örnek:
|
data-tag-for-child-directed-treatment |
İsteğe bağlı
Reklam isteklerinizi çocuklara yönelik olarak değerlendirilmek üzere etiketlemek istiyorsanız bu parametreyi kullanın. Daha fazla bilgi için Çocuklara yönelik olarak değerlendirilme amacıyla bir siteyi veya reklam isteğini etiketleme başlıklı makaleyi inceleyin. Örnek:
|
data-tag-for-under-age-of-consent |
İsteğe bağlı
Kısıtlanmış veri işleme değerlendirmesi için Avrupa Ekonomik Alanı (AEA), İsviçre ve Birleşik Krallık reklam isteklerinizi etiketlemek istiyorsanız bu parametreyi kullanın. Daha fazla bilgi için Reklam isteklerine AEA ve Birleşik Krallık'taki reşit olmayan kullanıcılara yönelik etiketi (TFUA) ekleme başlıklı makaleyi inceleyin. Örnek:
|
data-ad-frequency-hint |
İsteğe bağlı
Reklamlar arasında saniye cinsinden ifade edilen minimum ortalama zaman aralığı. Bu değer "120 sn" ise, reklamlar ortalama olarak her iki dakikada bir defadan daha sık gösterilmez. Bunun, gelecekte bir sunucu denetimi tarafından yok sayılabilecek veya geçersiz kılınabilecek bir ipucu olduğunu unutmayın. Örnek:
|