Powiadomienie

Odwiedź Twoją stronę AdSense. Znajdziesz na niej spersonalizowane informacje o swoim koncie, które pomogą Ci osiągnąć sukces w AdSense.

Reklamy w grach H5 (beta)

Dodawanie kodu AdSense do strony z grą

Reklamy w grach H5 (beta) korzystają z kodu AdSense oraz z dodatkowego kodu niezbędnego do inicjowania funkcji interfejsu H5 Ad Placement API. Dostępne są też opcjonalne parametry kodu AdSense umożliwiające konfigurowanie dodatkowych ustawień.

Na tej stronie

Jak umieścić kod

  1. Skopiuj widoczny poniżej kod:
    <script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-1234567890123456" crossorigin="anonymous"></script>
    <script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || []; var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);} </script>
    Uwaga: skopiuj cały kod, łącznie z dodatkowym fragmentem, który inicjuje funkcje adBreak() i adConfig(), ponieważ w przeciwnym razie reklamy nie będą się wyświetlać.
  2. Zastąp w kodzie ciąg "ca-pub-1234567890123456" swoim identyfikatorem wydawcy. Dowiedz się, jak znaleźć swój identyfikator wydawcy.
  3. Jeśli gra działa w aplikacji mobilnej, musisz określić 2 dodatkowe parametry:

    Po data-ad-client="ca-pub-1234567890123456" dodaj:

    • data-admob-interstitial-slot="ca-app-pub-1234567890123456/11111111"
    • data-admob-rewarded-slot="ca-app-pub-1234567890123456/22222222"

    Parametr data-admob-interstitial-slot służy do wysyłania żądań reklam pełnoekranowych, a data-admob-rewarded-slot – żądań reklam z nagrodą. Musisz podać co najmniej jeden z nich, jeśli gra ma wyświetlać reklamy w aplikacji mobilnej. Dowiedz się więcej o tworzeniu w AdMob pełnoekranowych jednostek reklamowych i jednostek reklamowych z nagrodą.

    Jeśli nie masz jeszcze konta AdMob, utwórz je na stronie Google AdMob.

  4. Umieść kod między tagami <head> i </head> na stronie, na której znajduje się Twoja gra.
    Uwaga: niezależnie od sposobu dystrybucji gry (tzn. czy umieszczasz ją bezpośrednio w źródle strony czy też w elemencie iframe wczytującym dane z innej witryny lub z innej części Twojej witryny) zawsze musisz umieścić kod na stronie, która zawiera Twoją grę.

Przykładowa strona z grą, na której znajduje się kod AdSense i dodatkowy fragment kodu

Przykładowy kod Opis
twojadomena.com/gry/twojagra Strona, na której znajduje się Twoja gra.
<head>  
<script async
src="https://pagead2.googlesyndication.com
/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-1234567890123456" crossorigin="anonymous">
</script>
Ta sekcja zawiera kod AdSense.
<script>window.adsbygoogle =
window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}
</script>
Ta sekcja inicjuje interfejs H5 Ad Placement API.
</head>

 

<body>
 
<canvas id="game_canvas"
width="100%" height="100%">
<script src="game.js"><script>
Ta sekcja zawiera kod gry.
</body>  

Opis parametrów kodu AdSense

Za pomocą tych parametrów kodu AdSense możesz konfigurować różne ustawienia reklam w grach. Parametr data-ad-client jest wymagany, a pozostałe parametry są opcjonalne.

Uwaga: te ustawienia są inicjowane, gdy zostanie wczytana strona zawierająca obiekt canvas gry, i nie można ich zmienić do końca rozgrywki ani wyświetlania strony.
Parametr Opis i przykłady
data-ad-client Wymagany

Twój identyfikator i kod wydawcy.

Przykład:

data-ad-client="ca-pub-1234567890123456"

data-ad-host Opcjonalny

Jeśli dzielisz się przychodami z platformą hosta, użyj tego parametru do jej wskazania.

Przykład:

data-ad-host="ca-host-pub-123"

data-admob-interstitial-slot Opcjonalny

Jeśli gra działa w aplikacji mobilnej, używaj tego parametru do wysyłania żądań reklam pełnoekranowych.

Przykład:

data-ad-host="ca-app-pub-1234567890123456/456"

data-admob-rewarded-slot Opcjonalny

Jeśli gra działa w aplikacji mobilnej, używaj tego parametru do wysyłania żądań reklam z nagrodą.

Przykład:

data-ad-host="ca-app-pub-1234567890123456/789"

data-ad-channel Opcjonalny

Do śledzenia skuteczności reklam możesz używać identyfikatora kanału niestandardowego.

Przykład:

data-ad-channel="1234"

data-adbreak-test Opcjonalny

Za pomocą tego parametru możesz włączać tryb testowania. Umożliwia on sprawdzanie miejsc docelowych z użyciem fałszywych reklam.

Przykład:

data-adbreak-test="on"

data-tag-for-child-directed-treatment Opcjonalny

Używaj tego parametru, jeśli chcesz oznaczać tagami żądania reklamy, aby były traktowane jako skierowane do dzieci. Więcej informacji znajdziesz w artykule Oznaczanie witryny lub żądania reklamy jako skierowanej do dzieci.

Przykład:

data-tag-for-child-directed-treatment="1"

data-tag-for-under-age-of-consent Opcjonalny

Użyj tego parametru, jeśli chcesz oznaczyć tagami żądania z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Szwajcarii i Wielkiej Brytanii na potrzeby ograniczonego przetwarzania danych. Więcej informacji znajdziesz w artykule Tagowanie żądania reklamy jako objętego ograniczonym przetwarzaniem danych w przypadku użytkowników z Europejskiego Obszaru Gospodarczego, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii.

Przykład:

data-tag-for-under-age-of-consent="1"

data-ad-frequency-hint Opcjonalny

Minimalny średni odstęp czasu między reklamami wyrażony w sekundach. Jeśli ta wartość wynosi „120s”, reklamy będą wyświetlane nie częściej niż raz na 2 minuty. Pamiętaj, że jest to tylko sugestia, która może zostać zignorowana lub zastąpiona w przyszłości elementem sterującym serwera.

Przykład:

data-ad-frequency-hint="120s"

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Wykorzystaj potencjał wzrostu

Wykorzystuj cenne statystyki AdSense. Wyraź zgodę na te e-maile, aby otrzymywać raporty skuteczności, spersonalizowane wskazówki i zaproszenia na webinary, które pomogą Ci zwiększyć zarobki

Zaakceptuj

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Aplikacje Google
Menu główne
6235294673665468589
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
157
false
false
false
false