Bei Anzeigen für H5-Spiele (Beta) werden der AdSense-Code und zusätzlicher Code verwendet, der zur Initialisierung der Funktionen der H5 Games Ad Placement API erforderlich ist. Außerdem stehen einige optionale AdSense-Codeparameter zur Verfügung, mit denen Sie zusätzliche Einstellungen konfigurieren können.
Themen in diesem Hilfeartikel
- So platzieren Sie den Code
- Beispiel einer Spieleseite mit dem AdSense-Code und zusätzlichem Code
- Beschreibungen der AdSense-Codeparameter
So platzieren Sie den Code
- Kopieren Sie den folgenden Code:
<script async src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-1234567890123456" crossorigin="anonymous"></script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || []; var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);} </script>Hinweis: Kopieren Sie den gesamten Code, einschließlich des zusätzlichen Codes, mit dem die FunktionenadBreak()
undadConfig()
initialisiert werden. Andernfalls funktionieren die Anzeigen nicht. - Ersetzen Sie im Code
"ca-pub-1234567890123456"
durch Ihre eigene Publisher-ID. Publisher-ID ermitteln - Wenn Ihr Spiel in einer mobilen App ausgeführt wird, müssen Sie zwei zusätzliche Parameter angeben:
Fügen Sie nach
data-ad-client="ca-pub-1234567890123456"
folgende Parameter hinzu:data-admob-interstitial-slot="ca-app-pub-1234567890123456/11111111"
data-admob-rewarded-slot="ca-app-pub-1234567890123456/22222222"
Mit dem Parameter
data-admob-interstitial-slot
werden Interstitial-Anzeigen angefordert, mitdata-admob-rewarded-slot
Anzeigen mit Prämie. Sie müssen mindestens einen Parameter angeben, wenn bei Ihrem Spiel Anzeigen in einer mobilen App ausgeliefert werden sollen. Hier erfahren Sie, wie Interstitial-Anzeigenblöcke und Anzeigenblöcke für Anzeigen mit Prämie in AdMob erstellt werden.Wenn Sie noch kein AdMob-Konto haben, können Sie eins in Google AdMob erstellen.
- Fügen Sie den Code zwischen den Tags
<head>
und</head>
der Seite ein, auf der das Spiel gehostet wird.Hinweis: Unabhängig davon, wie Sie Ihr Spiel bereitstellen, z. B. ob Sie es direkt in eine Seite, einen iFrame oder in eine andere Website bzw. einen Teil Ihrer eigenen Website einbetten, sollten Sie den Code immer auf der Seite platzieren, die das Spiel enthält.
Beispiel einer Spieleseite mit dem AdSense-Code und zusätzlichem Code
Beispielcode | Beschreibung |
---|---|
beispiel.de/spiele/meinspiel | Die Seite, auf der Ihr Spiel gehostet wird. |
<head> |
|
<script async |
Dieser Abschnitt ist der AdSense-Code. |
<script>window.adsbygoogle = |
In diesem Abschnitt wird die H5 Games Ad Placement API initialisiert. |
</head>
<body> |
|
<canvas id="game_canvas" |
Dieser Abschnitt ist die Spielelogik. |
</body> |
Beschreibungen der AdSense-Codeparameter
Mit diesen AdSense-Codeparametern können Sie verschiedene Einstellungen für Ihre Games-Anzeigen konfigurieren. Der Parameter data-ad-client
ist erforderlich, alle anderen Parameter sind optional.
Parameter | Beschreibung und Beispiele |
---|---|
data-ad-client |
Erforderlich
Ihre Publisher-ID und der Publisher-Code Beispiel:
|
data-ad-host |
Optional
Wenn Sie Ihren Umsatz mit einer Hostplattform teilen, verwenden Sie diesen Parameter, um die Hostplattform anzugeben. Beispiel:
|
data-admob-interstitial-slot |
Optional
Wenn Ihr Spiel in einer mobilen App ausgeführt wird, können Sie mit diesem Parameter Interstitial-Anzeigen anfordern. Beispiel:
|
data-admob-rewarded-slot |
Optional
Wenn Ihr Spiel in einer mobilen App ausgeführt wird, können Sie mit diesem Parameter Anzeigen mit Prämie anfordern. Beispiel:
|
data-ad-channel |
Optional
Sie können eine benutzerdefinierte Channel-ID angeben, um die Leistung Ihrer Anzeigen zu erfassen. Beispiel:
|
data-adbreak-test |
Optional
Verwenden Sie diesen Parameter, um den Testmodus zu aktivieren. Sie können Ihre Placements mit fingierten Anzeigen testen. Beispiel:
|
data-tag-for-child-directed-treatment |
Optional
Verwenden Sie diesen Parameter, wenn Sie Ihre Anzeigenanfragen mit dem Tag „Für Kinder“ versehen möchten. Weitere Informationen finden Sie unter Websites oder Anzeigenanfragen mit einem Tag als Inhalte für Kinder klassifizieren. Beispiel:
|
data-tag-for-under-age-of-consent |
Optional
Verwenden Sie diesen Parameter, wenn Sie Ihre Anzeigenanfragen für den Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), die Schweiz und das Vereinigte Königreich mit einem Tag für die eingeschränkte Datenverarbeitung versehen möchten. Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigenanfragen mit dem Tag TFUA als Inhalt für minderjährige Nutzer im EWR und im Vereinigten Königreich kennzeichnen. Beispiel:
|
data-ad-frequency-hint |
Optional
Das minimale durchschnittliche Zeitintervall zwischen Anzeigen in Sekunden. Wenn dieser Wert „120s“ lautet, werden die Anzeigen im Durchschnitt nicht häufiger als alle zwei Minuten ausgeliefert. Beachten Sie, dass die Möglichkeit besteht, dass diese Angabe in Zukunft von einem Serversteuerelement ignoriert oder überschrieben wird. Beispiel:
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