Уведомление

Персонализированные советы по оптимизации, анализ аккаунта и выполнение настроек в обновленном разделе Моя страница Рекламы в приложении.

Кампании

О типах целей кампании

В кампаниях с собственными объявлениями и прямыми продажами существует четыре типа целей.

  1. Максимальная цена за установку (бета для Android)
  2. Агрегируемые объявления (рекомендуется для заполнения)
  3. Количество показов
  4. Количество кликов
  5. Процент показов

1. Максимальная цена за установку (бета для Android)

Примечание. Этот тип целей сейчас проходит бета-тестирование только для приложений Android.

В камапниях с максимальной ценой за установку вы можете указать, какой потенциальный доход от рекламы вы получите от каждого нового пользователя приложения. Этот тип цели доступен только в кампаниях с собственными объявлениями.

Для каждого показа AdMob рассчитывает ориентировочную стоимость (то есть доход, который вы упускаете, показывая объявление из кампании). Если эта стоимость ниже вашей максимальной цены за установку, показывается объявление из кампании, а если выше – оно не показывается. Подробнее о цели кампании типа максимальная цена за установку

2. Объявления с медиацией (рекомендуется для заполнения)

Объявления конкурируют в цепочке медиации на основе эффективной цены за тысячу показов, которую можно оптимизировать для заполнения. Порядок для объявлений в цепочке медиации можно задать следующими способами:

  • Оптимизация заполнения от Google. Если ценность платных объявлений невысока, для заполнения будут использоваться ваши собственные объявления.
  • Назначение эффективной цены за тысячу показов вручную. Этот показатель задается в ходе создания кампании и используется для того, чтобы объявления кампании могли конкурировать с рекламой из других источников, которая также оплачивается за тысячу показов. Это могут быть кампании с минимальной эффективной ценой за тысячу показов, сеть AdMob и сторонние рекламные сети. Если платные объявления не достигают минимальной цены, будут показываться объявления из вашей собственной кампании.
    Примечание. Хотя эффективная цена за тысячу показов, назначенная вручную, имеет денежное выражение, собственные объявления с медиацией всегда показываются бесплатно.

    Для кампаний с медиацией дату окончания можно не указывать.  

3. Количество показов

В таких кампаниях задаются даты начала и окончания и целевое количество показов.

Такие кампании, как правило, подходят для продвижения бренда, когда маркетологи хотят, чтобы потребители увидели их рекламу определенное количество раз.

4. Количество кликов

Эти кампании основаны на эффективности. В них задаются даты начала и окончания и целевое количество кликов.

Выберите этот тип, если вы хотите, например, привлечь определенное число пользователей на страницу приложения в магазине.

5. Процент показов

Такие кампании также называют спонсорскими. Пока цель не достигнута, они имеют высший приоритет, и благодаря этому они могут использовать указанную долю рекламного инвентаря в приложении. В таких кампаниях задаются даты начала и окончания, но цель по показам не настраивается.

Пример. Если таргетинг кампании настроен на несколько рекламных блоков, на каждый рекламный блок будет приходиться заданный процент показов. Например, если целевое количество показов – 10 %, на каждый рекламный блок будет приходиться 10 % показов. Если задано значение 100 %, на каждый блок будут приходиться все показы. В таких кампаниях используется модель "Цена за день".

Совет. Перед тем как настраивать кампанию, изучите, сколько трафика раньше привлекал рекламный блок. Это позволит понять, на какое количество кликов и показов и на какой объем трафика можно рассчитывать. Без этой информации поставить реалистичные цели будет сложно, а с ней вы сможете объективно оценить потенциал кампании и выполнить обязательства перед рекламодателями.

 

Эта информация оказалась полезной?

Как можно улучшить эту статью?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Поиск
Очистить поле поиска
Закрыть поиск
Главное меню
9165937878427439070
true
Поиск по Справочному центру
true
true
true
true
true
73175
false
false