Notifikasi

Dapatkan tips pengoptimalan yang dipersonalisasi, pahami kesiapan akun Anda, dan siapkan penyelesaian pada "halaman AdMob Saya" yang disempurnakan.

Kampanye

Tentang jenis sasaran kampanye

Ada empat jenis sasaran yang tersedia untuk kampanye iklan internal dan kampanye yang dijual langsung:

  1. Biaya per instal maks (Android beta)
  2. Iklan yang dimediasi (direkomendasikan untuk pengisian ulang)
  3. Jumlah tayangan
  4. Jumlah klik
  5. Persentase tayangan iklan

1. Biaya per instal maks (Android beta)

Catatan: Jenis sasaran ini saat ini dirilis dalam versi beta untuk aplikasi Android saja.

Kampanye biaya per instal maks memungkinkan Anda menetapkan jumlah maksimum biaya dalam potensi pendapatan iklan guna mengakuisisi pengguna baru untuk aplikasi Anda. Jenis sasaran ini hanya ditujukan untuk kampanye iklan internal. 

Untuk setiap tayangan iklan, AdMob menghitung estimasi biaya (yaitu pendapatan yang terlewatkan dengan menayangkan sebuah iklan kampanye). Jika estimasi biayanya kurang dari biaya per instal maks yang Anda tetapkan, iklan kampanye akan ditayangkan. Jika estimasi biayanya lebih besar dari biaya per instal maks yang Anda tetapkan, kampanye tidak akan ditayangkan. Pelajari lebih lanjut jenis sasaran kampanye biaya per instal maks .

2. Iklan yang dimediasi (direkomendasikan untuk pengisian ulang)

Iklan Anda bersaing dalam rantai mediasi menggunakan eCPM yang dapat dioptimalkan untuk pengisian ulang Anda dapat memilih bagaimana iklan Anda akan diurutkan dalam rantai mediasi menggunakan:

  • Pengoptimalan Google untuk pengisian ulang: Menggunakan iklan internal Anda sebagai pengisian ulang ketika iklan berbayar akan memiliki nilai yang dapat diabaikan. 
  • eCPM manual: Nilai eCPM yang Anda tetapkan selama pembuatan kampanye digunakan untuk menempatkan kampanye dalam persaingan dengan sumber iklan berbasis CPM lainnya, termasuk Jaringan AdMob, kampanye yang menggunakan eCPM minimum, dan jaringan iklan pihak ketiga. Jika iklan berbayar Anda berada di bawah nilai eCPM ini, kampanye Anda akan ditayangkan dan bukan iklan jaringan berbayar Anda.
    Catatan: Meskipun eCPM manual ditampilkan sebagai nilai uang, iklan internal yang dimediasi selalu gratis.

    Kampanye iklan yang dimediasi tidak harus memiliki tanggal akhir yang telah ditetapkan, meskipun Anda dapat menetapkannya jika ingin.  

3. Jumlah tayangan iklan

Kampanye ini telah menentukan tanggal awal dan tanggal akhir serta sasaran tayangan yang spesifik. AdMob akan mempercepat atau memperlambat penayangan iklan untuk memenuhi sasaran tayangan.

Sasaran tayangan biasanya digunakan untuk kampanye merek. Pengiklan biasanya ingin memastikan kampanye mereka dilihat dengan frekuensi tertentu.

4. Jumlah klik 

Kampanye ini telah menentukan tanggal awal dan tanggal akhir serta sasaran klik spesifik. Kampanye tersebut berbasis performa.

Misalnya, Anda akan menggunakan kampanye sasaran klik jika ingin memastikan halaman aplikasi Anda di app store mendapatkan jumlah tampilan tertentu.

5. Persentase tayangan iklan 

Kampanye ini juga dapat disebut sebagai kampanye sponsor. Kampanye Anda akan diberikan prioritas pertama untuk persentase tayangan yang telah ditentukan. Kampanye ini telah menentukan tanggal awal dan tanggal akhir, tetapi tidak ada sasaran tayangan spesifik. Kampanye ini memiliki prioritas tertinggi, sehingga dapat menggunakan pangsa inventaris iklan aplikasi yang ditentukan.

Contoh: Jika kampanye menargetkan beberapa unit iklan, kampanye tersebut akan menayangkan iklan untuk persentase tayangan yang ditetapkan di setiap unit iklan (mis., kampanye dengan sasaran "10% tayangan" akan menayangkan iklan ke 10% tayangan untuk setiap unit iklan yang ditargetkan oleh kampanye). Kampanye dengan sasaran 100% tayangan akan menayangkan iklan untuk semua tayangan. Kampanye presentase tayangan menggunakan model biaya-per-hari (CPD).

Tips: Sebelum memesan kampanye, Anda harus melihat traffic historis untuk unit iklan dan penargetannya untuk mengukur jumlah inventaris yang tersedia (klik, tayangan, traffic). Hal ini akan membantu memastikan kampanye ditayangkan penuh dan komitmen pengiklan terpenuhi. Jika tidak memeriksa data historis, Anda dapat menetapkan sasaran pada rasio yang lebih tinggi daripada yang dapat dicapai oleh kampanye.

 

Apakah ini membantu?

Bagaimana cara meningkatkannya?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Telusuri
Hapus penelusuran
Tutup penelusuran
Menu utama
6570345364809040308
true
Pusat Bantuan Penelusuran
true
true
true
true
true
73175
false
false