Ilmoitus

Katso personoituja optimointivinkkejä, selvitä tilisi kunto ja määritä valmistuminen parannetulla Oma AdMob ‑sivulla.

Kampanjat

Kampanjatavoitteiden tyypit

Oman yrityksen mainoskampanjoissa ja suoramyyntikampanjoissa on käytettävissä neljä tavoitetyyppiä:

  1. Asennuskohtainen enimmäishinta (Android-beta)
  2. Välitetyt mainokset (suositellaan täydennystä varten)
  3. Impressioiden määrä
  4. Klikkausten määrä
  5. Prosenttiosuus impressioista

1. Asennuskohtainen enimmäishinta (Android-beta)

Huom. Tämä tavoitetyyppi on tällä hetkellä saatavilla betaversiona vain Android-sovelluksille.

Asennuskohtaista enimmäishintaa käyttävässä kampanjassa voit valita, kuinka paljon uuden käyttäjän hankkiminen sovelluksellesi saa enintään maksaa potentiaalisina mainostuloina. Tavoitetyyppi on tarkoitettu vain oman yrityksen mainoskampanjoille.

AdMob laskee jokaiselle impressiolle arvioidun hinnan (eli tulot, jotka menetetään kampanjamainoksen näkymisen vuoksi). Jos arvioitu hinta on pienempi kuin valitsemasi asennuskohtainen enimmäishinta, kampanjamainos näkyy. Jos hinta on suurempi, mainos ei näy. Lue lisää tästä tavoitetyypistä.

2. Välitetyt mainokset (suositellaan täydennystä varten)

Mainoksesi kilpailevat välitysketjussa todellisen tuhannen impression hinnalla, joka voidaan optimoida täydennystä varten. Käyttämällä jompaakumpaa alla olevista vaihtoehdoista voit valita, miten mainoksesi järjestetään välitysketjussa.

  • Google-optimoitu täydennys: Käytä oman yrityksesi mainoksia täydennyksenä silloin, kun maksetuilla mainoksilla olisi vain vähän arvoa.
  • Manuaalinen todellinen tuhannen impression hinta (eCPM): Kampanjan luonnin aikana valitsemaasi eCPM-arvoa käytetään, kun kampanja kilpailee muiden tuhannen impression hintaan perustuvien mainoslähteiden (esim. AdMob-verkoston, todellisen tuhannen impression hinnan alinta tasoa käyttävien kampanjoiden ja kolmansien osapuolten mainosverkostojen) kanssa. Jos maksetut mainokset alittavat tämän eCPM-arvon, kampanjasi mainokset näkyvät maksettujen verkostojen mainosten sijaan.
    Huom. Vaikka manuaalinen eCPM esitetään rahallisena arvona, välitystä käyttävät oman yrityksen mainokset ovat aina maksuttomia.

    Välitetyillä mainoskampanjoilla ei tarvitse olla päättymispäivää, mutta voit asettaa sen halutessasi.  

3. Impressioiden määrä

Näille kampanjoille on valittu alkamis- ja päättymispäivät sekä tarkat impressiotavoitteet. AdMob nopeuttaa tai hidastaa mainosten näyttöä impressiotavoitteen mukaisesti.

Impressiotavoitteita käytetään yleensä brändikampanjoissa. Mainostajat haluavat yleensä varmistaa, että kampanja saa tietyn määrän näkyvyyttä.

4. Klikkausten määrä

Nämä kampanjat ovat tulospohjaisia, ja niille on valittu alkamis- ja päättymispäivät sekä tarkat klikkaustavoitteet.

Kampanjalle kannattaa valita klikkaustavoite esimerkiksi silloin, kun haluat varmistaa, että sovelluksesi sovelluskauppasivulle kertyy tietty määrä katselukertoja.

5. Prosenttiosuus impressioista

Näistä kampanjoista voidaan käyttää myös nimeä sponsorointikampanjat. Kampanjasi asetetaan etusijalle, jotta se saa valitun prosenttiosuuden impressioista. Kampanjoille on valittu alkamis- ja päättymispäivät mutta ei tarkkoja impressiotavoitteita. Ne ovat etusijalla, jotta ne voivat käyttää valitun osuuden sovelluksen mainosinventaarista.

Esimerkki: Jos kampanja kohdistetaan useisiin mainosyksiköihin, sen mainokset näkyvät valitulle prosenttiosuudelle jokaisen mainosyksikön impressioista (jos kampanjan tavoite on esimerkiksi 10 % impressioista, sen mainokset näkyvät 10 %:lle impressioista jokaisessa mainosyksikössä, johon kampanja kohdistetaan). Jos kampanjan tavoite on 100 % impressioista, kampanjan mainokset näkyvät kaikille impressioille. Kampanjoissa, joiden tavoitteena on prosenttiosuus impressioista, käytetään päiväkohtaisen hinnan (CPD) mallia.

Vinkki: Tutustu ennen kampanjan varaamista mainosyksikön aiempaan liikenteeseen ja kohdistuksiin ja arvioi käytettävissä oleva mainosinventaari (klikkaukset, impressiot ja liikenne) niiden perusteella. Näin voit varmistaa, että kampanja tuottaa parhaat mahdolliset tulokset ja että mainostajien odotukset täyttyvät. Jos et tutustu aiempiin tietoihin, saatat asettaa tavoitteet liian korkealle.

 

Oliko tästä apua?

Miten sivua voisi parantaa?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Haku
Tyhjennä haku
Sulje haku
Päävalikko
3566120685313285531
true
Ohjekeskushaku
true
true
true
true
true
73175
false
false