Reklama pełnoekranowa z nagrodą to nowy format reklamy zachęcającej użytkownika do jej obejrzenia. Umożliwia uzyskanie nagród w aplikacji, takich jak monety lub dodatkowe życia. Reklamy tego typu wyświetlają się automatycznie w naturalnych momentach przejściowych w aplikacji.
W przeciwieństwie do reklam z nagrodą użytkownicy nie muszą wyrazić zgody na wyświetlenie reklamy pełnoekranowej z nagrodą.
Zamiast prośby o zgodę stosowanej w reklamach z nagrodą reklamy pełnoekranowe z nagrodą na początku wyświetlają ekran z informacjami o nagrodzie za obejrzenie danej reklamy i dają użytkownikowi możliwość jej pominięcia.
W jednostkach reklam pełnoekranowych z nagrodą będą się wyświetlać tylko reklamy możliwe do pominięcia.
Takie jednostki obecnie obsługują m.in. żądania z AdMob i sieci Meta Audience Network. Zapośredniczenie z innych źródeł reklam nie jest obecnie obsługiwane, ale możliwe, że będzie dostępne w przyszłości.
Jak działają reklamy pełnoekranowe z nagrodą?
Reklamy pełnoekranowe z nagrodą mogą się wyświetlać bez konieczności otrzymania zgody od użytkownika. W dowolnym momencie użytkownik może pominąć reklamę lub przerwać jej wyświetlanie.
Możesz określać wartości nagród powiązane z jednostkami reklamowymi w aplikacji, a także ustawiać różne nagrody dla poszczególnych jednostek reklamowych. Użytkownicy będą otrzymywać nagrody za interakcje z reklamą bez konieczności instalowania czegokolwiek.
Introduction to rewarded interstitial ads
Format i funkcje reklam pełnoekranowych z nagrodą AdMob
Zanim zaczniesz wyświetlać użytkownikom reklamę pełnoekranową z nagrodą, musisz wyświetlić ekran początkowy, który:
- prezentuje jasny komunikat zachęcający użytkowników do obejrzenia reklamy;
- zawiera czytelną, dobrze widoczną opcję pominięcia reklamy przed jej rozpoczęciem;
- daje wystarczający czas na zapoznanie się z nagrodą i ewentualne zrezygnowanie z obejrzenia reklamy.
Przykład
Użytkownik przeszedł właśnie poziom w grze. Zanim wczyta się kolejny, użytkownik otrzyma informację, że reklama wyświetli się za kilka sekund, a nagrodą za jej obejrzenie jest dodatkowe serce. Użytkownik ma możliwość zamknięcia reklamy.
Po kilku sekundach reklama się wyświetla, a licznik informuje, ile czasu zostało do otrzymania nagrody. Jeśli użytkownik zamknie reklamę, pojawi się ostrzeżenie o utracie nagrody. Aby reklama przestała się wyświetlać, użytkownik musi potwierdzić, że chce ją zamknąć.
Reklamy wideo
- Opcje dźwięku:
- Regulacja głośności jest zależna od urządzenia (nie ma regulacji głośności w aplikacji).
- Obsługa ikony wyciszenia jest dostępna (tylko na Androidzie).
- Reklama wideo, którą można zamknąć:
- Po kliknięciu przycisku X wyświetla się komunikat z pytaniem, czy użytkownik chce zamknąć reklamę.
- Użytkownik otrzymuje ostrzeżenie, że zamknięcie reklamy oznacza utratę nagrody.
- Odliczanie do końca reklamy:
- Poinformuj użytkownika, ile czasu pozostało do otrzymania nagrody.
- Poinformuj użytkownika, ile czasu pozostało do otrzymania nagrody.
- Opóźniona instalacja:
- Po obejrzeniu reklamy użytkownik zostaje przekierowany do odpowiedniego sklepu z aplikacjami.
- Po obejrzeniu reklamy użytkownik zostaje przekierowany do odpowiedniego sklepu z aplikacjami.
- Ekran końcowy (opcjonalna instalacja):
- Użytkownik otrzymuje nagrodę za obejrzenie reklamy wideo (bez konieczności instalowania czegokolwiek).
- Gdy użytkownik obejrzy film, przycisk instalacji zmieni barwę na zieloną
- Po kliknięciu tego przycisku użytkownik zostaje przekierowany bezpośrednio do odpowiedniego sklepu z aplikacjami
Reklamy interaktywne
W jednostkach reklamy z nagrodą możesz opcjonalnie umieszczać reklamy interaktywne.
- Reklamy demonstracyjne gier:
- To reklamy typu „kliknij, aby pobrać”, które pozwalają użytkownikom wypróbować grę w jednostce reklamowej.
- Po wypróbowaniu gry użytkownik ma możliwość jej pobrania.
- Reklamy z ankietą:
- Użytkownik otrzymuje pytanie.
- Po udzieleniu na nie odpowiedzi otrzymuje nagrodę.