การแจ้งเตือน

รับเคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพที่ปรับให้เหมาะกับแอปของคุณ เห็นประสิทธิภาพในการทำงานของบัญชีและความสมบูรณ์ในการตั้งค่าต่างๆ ใน "หน้า AdMob ของฉัน" ที่ได้รับการปรับปรุงนี้

สื่อกลาง

วิเคราะห์การทดสอบ A/B และดําเนินการ 

ข้อมูลจะอัปเดตเป็นประจําในหน้ากลุ่มสื่อกลาง ในช่วง 90 วันคุณสามารถดูข้อมูลแล้วตัดสินใจได้ทุกเมื่อว่าจะจบการทดสอบและเลือกตัวแปรใด ซึ่งหมายความว่าคุณจะเลือกใช้ตัวแปรอย่างใดอย่างหนึ่งเป็นการกําหนดค่ากลุ่มสื่อกลางสําหรับผู้ใช้ 100% 

วิธีเข้าถึงและตรวจสอบการทดสอบ A/B มีดังนี้ 

  1. ลงชื่อเข้าใช้บัญชี AdMob ที่ https://admob.google.com
  2. คลิกสื่อกลางในแถบด้านข้าง
  3. เลือกกลุ่มสื่อกลางที่มีการทดสอบ A/B ที่คุณต้องการดู

AdMob จะรายงานรายได้รายเดือนที่ปรับขนาดแล้วของตัวแปร A และตัวแปร B เพื่อช่วยให้คุณวิเคราะห์ผลการทดสอบ A/B ได้ รายได้ต่อเดือนที่ปรับขนาดแล้ว คือค่าประมาณของจํานวนเงินที่คุณจะได้รับใน 28 วันหากคุณใช้ตัวแปรนี้กับผู้ใช้ทั้ง 100% ซึ่งจะให้การเปรียบเทียบอย่างเป็นธรรม และเห็นภาพการทำงานของตัวแปรแต่ละตัวได้อย่างถูกต้องชัดเจนยิ่งขึ้น

หมายเหตุ: AdMob เริ่มคํานวณรายได้ต่อเดือนที่ปรับขนาดแล้ว 4 วันหลังจากที่คุณเริ่มการทดสอบ A/B และมีการแสดงผล 10,000 ครั้ง

ตรวจสอบความแตกต่างของรายได้ต่อเดือนที่ปรับขนาดแล้วได้ที่ด้านบนของหน้าการทดสอบ A/B เพื่อทำเข้าใจระดับความแตกต่างระหว่างตัวแปร

นอกจากนี้คุณจะเห็นรายได้โดยประมาณ, eCPM และอัตราการจับคู่ของตัวแปร A และตัวแปร B ซึ่งจะได้รับการอัปเดตตลอดการทดสอบ ข้อมูลนี้แสดงประสิทธิภาพของแหล่งที่มาของโฆษณาสำหรับแต่ละตัวแปรด้วย คุณจึงสามารถเปรียบเทียบประสิทธิภาพของแหล่งที่มาของโฆษณาระหว่างตัวแปรทั้งสองได้อย่างง่ายดาย

ทำความเข้าใจผลลัพธ์

เมื่อการทดสอบเริ่มต้นขึ้น AdMob จะเปรียบเทียบรายได้ต่อเดือนที่ปรับขนาดแล้วในตัวแปรทั้งสอง เพื่อดูว่าตัวแปรใดทำงานได้มีประสิทธิภาพมากที่สุด AdMob จะแสดงตัวแปรที่ดีที่สุดในหน้าการทดสอบ A/B หลังจากพิจารณาแล้วว่าตัวแปรนั้นทำงานอย่างสอดคล้องและทำงานได้ดีกว่าตัวแปรอื่นอย่างมาก นอกจากนี้ เราจะเสนอการดําเนินการที่แนะนํา ได้แก่ "ใช้แบบเดิม" (หากตัวแปร A มีประสิทธิภาพดีกว่า) หรือ "ใช้ตัวแปร" (หากตัวแปร B มีประสิทธิภาพดีกว่า) 

เราจะบอกให้ทราบด้วยว่า AdMob มั่นใจในตัวแปรที่ดีที่สุดเพียงใด โดยแสดงโอกาสเป็นเปอร์เซ็นต์โดยประมาณ (เช่น "ตัวแปร A มีโอกาส 99% (โดยประมาณ) ที่จะมีประสิทธิภาพมากกว่า B") 

AdMob จะใช้เกณฑ์ต่อไปนี้ในการระบุตัวแปรที่ดีที่สุดและโอกาสเป็นเปอร์เซ็นต์โดยประมาณ

  • ตัวแปรที่ดีที่สุดมีประสิทธิภาพมากกว่าตัวแปรอื่นบ่อยเพียงใด 
  • ระดับความแตกต่างระหว่างตัวแปรทั้งสอง 
  • ปริมาณข้อมูลที่ใช้ได้ เราขอแนะนําให้เลือกหน่วยโฆษณาที่มีปริมาณการเข้าชมสูงเพื่อเพิ่มปริมาณข้อมูลที่มีในระหว่างการทดสอบ โปรดทราบว่าการทดสอบต้องได้รับคําขอโฆษณาอย่างน้อย 10,000 รายการก่อน AdMob จึงจะระบุผลลัพธ์ได้ 

ยิ่งประสิทธิภาพระหว่างตัวแปรแตกต่างกันมากและบ่อยครั้ง และมีปริมาณข้อมูลมากขึ้น ก็ยิ่งช่วยให้ AdMob เพิ่มโอกาสเป็นเปอร์เซ็นต์โดยประมาณได้ดีขึ้น 

หากไม่ตรงตามเกณฑ์เหล่านี้ AdMob จะไม่สามารถระบุตัวแปรที่ดีที่สุดได้ หากเป็นเช่นนั้น คุณจะไม่เห็นผลลัพธ์ที่สรุปในหน้าการทดสอบ A/B แต่จะยังดูเมตริกจากการทดสอบสําหรับแต่ละตัวแปรได้ 

เมื่อตั้งค่าการจัดสรรผู้ใช้เป็นไม่ถึง 50% ระบบจะคำนวณข้อมูลสำหรับตัวแปร B เป็นสัดส่วน ซึ่งหมายความว่าข้อมูลนี้เป็นการเปรียบเทียบอย่างเป็นธรรม เนื่องจาก AdMob จะคํานวณข้อมูลของตัวแปร B ราวกับได้รับส่วนแบ่งผู้ใช้เป็นจำนวนเท่าๆ กัน

เช่น ถ้าตั้งค่าการจัดสรรผู้ใช้สําหรับตัวแปร B เป็น 10% รายได้โดยประมาณจะมีสัดส่วนเป็น 9 ซึ่งจะทําให้คุณเปรียบเทียบกับตัวแปร A อย่างเป็นธรรมได้ (ซึ่งมีการจัดสรรผู้ใช้ 90%) ดังนั้นหากตัวแปร B มีรายได้ 10 บาท เมื่อคํานวณตามสัดส่วนของรายได้ของตัวแปร B ก็จะเป็น 90 บาท 

ดำเนินการ

เราขอแนะนําให้ปล่อยให้การทดสอบทํางานอย่างน้อย 2 สัปดาห์ก่อนดําเนินการ คุณตัดสินใจเลือกตัวแปรได้ทุกเมื่อในช่วง 90 วัน ซึ่งหมายความว่าคุณจะเลือกใช้ตัวแปรอย่างใดอย่างหนึ่งเป็นการกําหนดค่ากลุ่มสื่อกลางสําหรับผู้ใช้ 100% เมื่อจะตัดสินใจเลือก โปรดพิจารณาจากความแตกต่างของรายได้และโอกาสเป็นเปอร์เซ็นต์โดยประมาณ 

คุณเลือกว่าจะใช้ตัวแปร A หรือใช้ตัวแปร B ได้โดยทำดังนี้ 

  • หากต้องการเลือกตัวแปร A ให้คลิกเก็บไว้ ซึ่งหมายความว่าระบบจะยังคงใช้การกําหนดค่าเดิมของกลุ่มสื่อกลาง
  • หากต้องการเลือกตัวแปร B ให้คลิกใช้ ซึ่งหมายความว่าเราจะนำการตั้งค่าดังกล่าวไปใช้กับบัญชีของคุณ

หากคุณไม่ได้เลือกตัวแปรภายใน 90 วัน การทดสอบจะหยุดลงและระบบจะใช้ตัวแปร A กับผู้ใช้ 100% แม้ว่าตัวแปร A จะไม่ได้ดีกว่าตัวแปรอื่นในการทดสอบก็ตาม 

คุณมีเวลา 30 วันหลังจากที่การทดสอบสิ้นสุดลงในการเลือกตัวแปร ก่อนที่การทดสอบจะหมดอายุและระบบจะลบตัวแปร B 

หมายเหตุ: ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทดสอบ A/B ได้ในรายงานสื่อกลาง 

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
เมนูหลัก
12820230667811063815
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
true
true
true
true
true
73175
false
false