Bildirim

Kişiselleştirilmiş optimizasyon ipuçları alın, hesap sağlığınızı anlayın ve geliştirilmiş "AdMob Sayfam"da tamamlama sürecini ayarlayın.

Kampanyalar

Kampanya hedefi türleri hakkında

Kurum reklamı kampanyaları ve doğrudan satılan kampanyalarda dört tür hedef vardır:

  1. Yükleme başına maksimum maliyet (Android beta)
  2. Uyumlulaştırılmış reklamlar (dolgu için önerilir)
  3. Gösterim sayısı
  4. Tıklama sayısı
  5. Gösterimlerin yüzdesi

1. Yükleme başına maksimum maliyet (Android beta)

Not: Bu hedef türü şu anda yalnızca Android uygulamaları için beta sürümünde sunulmaktadır.

Yükleme başına maksimum maliyet kampanyaları, uygulamanız için yeni bir kullanıcı edinmek amacıyla potansiyel reklam gelirinde maksimum maliyet tutarını belirlemenize olanak tanır. Bu hedef türü yalnızca kurum reklamı kampanyalarına yöneliktir.

AdMob, her bir gösterim için tahmini maliyeti (kampanya reklamı yayınlayarak kaçırılan gelir) hesaplar. Tahmini maliyet, ayarladığınız maksimum yükleme başına maliyetin altındaysa bir kampanya reklamı yayınlanır. Tahmini maliyet, ayarladığınız maksimum yükleme başına maliyetin üzerindeyse kampanya yayınlanmaz. Yükleme başına maksimum maliyet kampanya hedef türü hakkında daha fazla bilgi edinin.

2. Uyumlulaştırılmış reklamlar (dolgu için önerilir)

Reklamlarınız, dolgu için optimize edilebilecek bir eBGBM kullanılarak uyumlulaştırma zincirinde rekabete girer. Aşağıdakilerden birini kullanarak reklamlarınızın uyumlulaştırma zincirinde nasıl sıralanacağını seçebilirsiniz:

  • Google tarafından optimize edilmiş dolgu: Ücretli reklamların önemsiz sayılacak bir değer sağladığı durumlarda dolgu olarak kurum reklamlarınızı kullanın. 
  • Manuel eBGBM: Kampanyanızı oluştururken belirlediğiniz eBGBM değeri, kampanyanızın AdMob Ağı, eBGBM tabanları kullanan kampanyalar ve üçüncü taraf reklam ağları gibi diğer BGBM tabanlı reklam kaynaklarıyla rekabete girmesini sağlamak için kullanılır. Ücretli reklamlarınız bu eBGBM değerinin altındaysa, kampanyanız ücretli ağ reklamlarınızın yerine sunulur.
    Not: Manuel eBGBM parasal bir değer olarak gösterildiği halde, uyumlulaştırılmış kurum reklamları her zaman ücretsizdir.

    Uyumlulaştırılmış reklam kampanyalarının belirli bir bitiş tarihi olması gerekme ancak dilerseniz bir bitiş tarihi belirleyebilirsiniz.  

3. Gösterim sayısı

Bu kampanyaların belirlenmiş başlangıç ve bitiş tarihleri, ayrıca belirli gösterim hedefleri vardır. AdMob, gösterim hedefini karşılamak için reklamların yayınını hızlandırır veya yavaşlatır.

Gösterim hedefleri genellikle marka kampanyaları için kullanılır. Reklamverenler çoğunlukla kampanyalarının belirli bir sayıda görüldüğünden emin olmak ister.

4. Tıklama sayısı

Bu kampanyaların belirlenmiş başlangıç ve bitiş tarihleri ve belirli tıklama hedefleri vardır. Bu kampanyalar performansa dayalıdır.

Örneğin, bir uygulama mağazasında uygulamanızın sayfasına belirli sayıda görüntüleme sağladığınızdan emin olmak istiyorsanız tıklama hedefli bir kampanya kullanırsınız.

5. Gösterimlerin yüzdesi

Bu kampanyalar sponsorluk kampanyaları olarak da adlandırılabilir. Kampanyanıza belirtilen gösterim yüzdesi için birinci öncelik verilir. Bu kampanyalar tanımlı başlangıç ve bitiş tarihlerine sahiptir ancak belirli gösterim hedefleri yoktur. En yüksek önceliğe sahip olduklarından, uygulamaya ait reklam envanterinin belirtilen payını kullanabilirler.

Örnek: Kampanya birden fazla reklam birimini hedefliyorsa her reklam biriminde belirtilen gösterim yüzdesi için reklam yayınlar (ör. "gösterimlerin %10'u" hedefine sahip bir kampanya, kampanyanın hedeflediği her reklam birimi için gösterimlerin %10'unda reklam yayınlar). Gösterimlerin %100'ünü hedefleyen bir kampanya, tüm gösterimlerde reklam yayınlar. Gösterim yüzdesi hedefli kampanyalarda, gün başına maliyet (GBM) modeli kullanılır.

İpucu: Bir kampanya rezervasyonu yapmadan önce, kullanılabilir envanter miktarını (tıklamalar, gösterimler, trafik) ölçmek için bir reklam biriminin geçmiş trafiğine ve hedeflemesine bakmanız gerekir. Bu, kampanyanın eksiksiz olarak yayınlandığından ve reklamveren taahhütlerinin karşılandığından emin olmanıza yardımcı olur. Geçmiş verilerini incelemezseniz, kampanyanın karşılayabileceğinden daha yüksek hedefler belirleyebilirsiniz.

 

Bu size yardımcı oldu mu?

Bunu nasıl iyileştirebiliriz?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Arama
Aramayı temizle
Aramayı kapat
Ana menü
7948883641629880365
true
Yardım Merkezinde Arayın
true
true
true
true
true
73175
false
false