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नए "मेरा AdMob पेज" की मदद से आपको अपने ऐप्लिकेशन के हिसाब से सुधार के सही सुझाव मिलेंगे और आप अपने खाते को बेहतर तरीके से मैनेज कर पाएंगे. साथ ही, आपको इस पेज से सभी ज़रूरी सेट अप पूरे करने में भी मदद मिलेगी.

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कैंपेन के लक्ष्य के टाइप के बारे में जानकारी

इस तरह के कैंपेन लक्ष्य, हाउस विज्ञापन कैंपेन और सीधे तौर पर बेचे गए कैंपेन के लिए उपलब्ध हैं:

  1. हर इंस्टॉल की ज़्यादा से ज़्यादा लागत (Android के लिए बीटा वर्शन में मौजूद)
  2. मध्यस्थ विज्ञापन (बैकफ़िल के लिए सुझाए गए)
  3. इंप्रेशन की संख्या
  4. क्लिकों की संख्या
  5. इंप्रेशन का प्रतिशत

1. हर इंस्टॉल की ज़्यादा से ज़्यादा लागत (Android के लिए बीटा वर्शन में मौजूद)

ध्यान दें: लक्ष्य का यह टाइप, फ़िलहाल बीटा वर्शन में है और सिर्फ़ Android ऐप्लिकेशन के लिए उपलब्ध है.

हर इंस्टॉल की ज़्यादा से ज़्यादा लागत वाले मॉडल पर बने कैंपेन की मदद से, आपके ऐप्लिकेशन के लिए नया उपयोगकर्ता हासिल करने के लिए, विज्ञापन से मिलने वाले संभावित रेवेन्यू में खर्च की जाने वाली ज़्यादा से ज़्यादा रकम सेट की जा सकती है. यह लक्ष्य टाइप सिर्फ़ हाउस विज्ञापन कैंपेन के लिए है.

हर इंप्रेशन के लिए AdMob, अनुमानित लागत का आकलन करता है. यह लागत, किसी कैंपेन से जुड़ा विज्ञापन दिखाने की वजह से रेवेन्यू में हुआ नुकसान है. अगर अनुमानित लागत, आपकी तरफ़ से सेट किए गए हर इंस्टॉल की मैक्सिमम लागत से कम है, तो कैंपेन विज्ञापन दिखाया जाता है. अगर अनुमानित लागत, आपकी तरफ़ से सेट किए गए, हर इंस्टॉल की ज़्यादा से ज़्यादा लागत से ज़्यादा है, तो कैंपेन नहीं दिखाया जाता है.

कैंपेन के लक्ष्य टाइप के तौर पर, हर इंस्टॉल की ज़्यादा से ज़्यादा लागत के बारे में ज़्यादा जानें. 

2. मध्यस्थ विज्ञापन (बैकफ़िल के लिए सुझाए गए)

आपके विज्ञापन eCPM का इस्तेमाल करके मीडिएशन चेन में मुकाबला कर सकते हैं. इस चेन को बैकफ़िल के लिए ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है. आपके पास यह चुनने का विकल्प होता है कि मीडिएशन चेन में आपके विज्ञापनों को किस क्रम में लगाया जाए. इसके लिए, इनमें से कोई एक तरीका अपनाएं:

  • Google, बैकफ़िल के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया है: हाउस विज्ञापनों को बैकफ़िल के तौर पर तब इस्तेमाल करें, जब पैसे देकर दिखाए जाने वाले विज्ञापनों की वैल्यू बहुत ज़्यादा न हो. 
  • मैन्युअल eCPM: कैंपेन बनाने के दौरान सेट की जाने वाली eCPM वैल्यू का इस्तेमाल, कैंपेन को सीपीएम-आधारित अन्य विज्ञापन स्रोतों के साथ मुकाबला करने के लिए किया जाता है. इन स्रोतों में AdMob नेटवर्क, eCPM के लिए तय सबसे कम रकम का इस्तेमाल करने वाले कैंपेन, और तीसरे पक्ष की विज्ञापन नेटवर्क कंपनी शामिल हैं. अगर आपके पैसे देकर दिखाए जाने वाले विज्ञापन, इस eCPM वैल्यू से कम हैं, तो पैसे देकर दिखाए जाने वाले नेटवर्क विज्ञापनों के बजाय आपका कैंपेन चलेगा.
    ध्यान दें: हालांकि, मैन्युअल eCPM को कमाई की वैल्यू के तौर पर दिखाया जाता है, लेकिन मीडिएशन वाले हाउस विज्ञापन हमेशा मुफ़्त होते हैं.

    मीडिएशन वाले विज्ञापन कैंपेन के लिए, खत्म होने की तारीख सेट करना ज़रूरी नहीं होता. हालांकि, ज़रूरत पड़ने पर इसे सेट किया जा सकता है.

3. इंप्रेशन की संख्या

इन कैंपेन के शुरू और खत्म होने की तारीख के साथ-साथ खास इंप्रेशन गोल तय किए गए हैं. इंप्रेशन गोल को पूरा करने के लिए AdMob, विज्ञापनों की डिलीवरी की स्पीड को कम या ज़्यादा कर देगा.

आम तौर पर, इंप्रेशन गोल इस्तेमाल, ब्रैंड कैंपेन के लिए किया जाता है. विज्ञापन देने वाले आम तौर पर, यह पक्का करना चाहते हैं कि उनका कैंपेन एक तय संख्या में ही दिखे.

4. क्लिकों की संख्या

इन कैंपेन के शुरू और खत्म होने की तारीख के साथ-साथ खास क्लिक गोल तय किए हैं. ये कैंपेन, परफ़ॉर्मेंस पर आधारित हैं.

उदाहरण के लिए, जब आप किसी ऐप स्टोर में अपने ऐप्लिकेशन के पेज पर एक खास संख्या में व्यू भेजना चाहते हैं, तो आप क्लिक गोल कैंपेन का इस्तेमाल करेंगे.

5. इंप्रेशन का प्रतिशत

इन कैंपेन को स्पॉन्सरशिप कैंपेन भी कहा जा सकता है. इंप्रेशन के तय प्रतिशत के लिए, आपके कैंपेन को पहली प्राथमिकता दी जाएगी. इन कैंपेन के शुरू और खत्म होने की तारीख तय हैं, लेकिन कोई खास इंप्रेशन गोल नहीं हैं. इनकी सबसे ज़्यादा प्राथमिकता होती है, इसलिए वे ऐप्लिकेशन की विज्ञापन इन्वेंट्री के खास हिस्से का इस्तेमाल कर सकते हैं.

उदाहरण

अगर कैंपेन, कई विज्ञापन यूनिट को टारगेट करता है, तो कैंपेन, हर विज्ञापन यूनिट पर इंप्रेशन के तय प्रतिशत के लिए विज्ञापन दिखाएगा. उदाहरण के लिए, "10% इंप्रेशन" लक्ष्य वाला कैंपेन, कैंपेन के ज़रिए टारगेट की गई हर विज्ञापन यूनिट के लिए 10% इंप्रेशन को विज्ञापन दिखाएगा.

100% इंप्रेशन गोल वाले कैंपेन को सभी इंप्रेशन के लिए विज्ञापन दिखाने के लिए पहली प्राथमिकता दी जाएगी. हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि कैंपेन के विज्ञापन, सभी इंप्रेशन के लिए दिखाए जाते हैं. इसके अलावा, यहां कुछ मामलों में, पैसे देकर दिखाए जाने वाले विज्ञापन दिखाए जाते हैं:

  • अगर विज्ञापन क्रिएटिव, Google Ads की समीक्षा की प्रक्रिया में फ़ेल हो जाता है.
  • अगर कैंपेन टारगेटिंग, विज्ञापन क्वेरी से मेल नहीं खाती है (उदाहरण के लिए, क्वेरी अमेरिका से आती है, लेकिन कैंपेन जापान को टारगेट करता है).
  • अगर कैंपेन में फ़्रीक्वेंसी कैप तय की गई है, जो पहले ही पूरी हो चुकी है.
  • अगर विज्ञापन क्रिएटिव का साइज़, विज्ञापन यूनिट के फ़ॉर्मैट के साइज़ से मेल नहीं खाता है. उदाहरण के लिए, बैनर का साइज़, विज्ञापन क्रिएटिव से काफ़ी छोटा हो.
  • अगर क्वेरी, बच्चों के लिए बनाए गए ऐप्लिकेशन या बच्चों के लिए बने ट्रैफ़िक से आती है.
सलाह: कैंपेन बुक करने से पहले, आपको किसी विज्ञापन यूनिट और उसके टारगेटिंग के पुराने ट्रैफ़िक की जानकारी देखनी चाहिए. इस तरह, उपलब्ध इन्वेंट्री (क्लिक, इंप्रेशन, ट्रैफ़िक) की संख्या का आकलन किया जा सकता है. इससे यह पक्का करने में मदद मिलती है कि कैंपेन पूरी तरह से सफल रहा और विज्ञापन देने वाले से किया गया वादा पूरा हुआ. पुराने डेटा की जांच किए बिना, आप उससे ज़्यादा रेट पर लक्ष्य सेट कर सकते हैं जिस रेट पर कैंपेन पूरा कर सकता है.

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