เป้าหมายแคมเปญประเภทเหล่านี้ใช้ได้กับแคมเปญโฆษณาเฮาส์แอ็ดและแคมเปญแบบขายตรง
- ต้นทุนสูงสุดต่อการติดตั้งแอปหนึ่งครั้ง (Android เบต้า)
- โฆษณาที่ใช้สื่อกลาง (แนะนำสำหรับโฆษณาทดแทน)
- จำนวนการแสดงผล
- จำนวนคลิก
- เปอร์เซ็นต์การแสดงผล
1. ต้นทุนสูงสุดต่อการติดตั้งแอปหนึ่งครั้ง (Android เบต้า)
แคมเปญที่ใช้ต้นทุนสูงสุดต่อการติดตั้งแอปหนึ่งครั้งให้คุณกําหนดจํานวนเงินสูงสุดที่จะใช้ในการสร้างรายได้จากโฆษณาที่เป็นไปได้เพื่อให้แอปได้ผู้ใช้ใหม่ เป้าหมายประเภทนี้มีไว้สำหรับแคมเปญโฆษณาเฮาส์แอ็ดเท่านั้น
ในการแสดงผลแต่ละครั้ง AdMob จะคํานวณต้นทุนโดยประมาณ (รายได้ที่ไม่ได้รับจากการแสดงโฆษณาแคมเปญ) หากต้นทุนโดยประมาณน้อยกว่าต้นทุนสูงสุดต่อการติดตั้งแอปหนึ่งครั้งที่คุณกําหนดไว้ ระบบจะแสดงโฆษณาแคมเปญ หากต้นทุนโดยประมาณมากกว่าต้นทุนสูงสุดต่อการติดตั้งแอปหนึ่งครั้งที่คุณกําหนดไว้ ระบบจะไม่แสดงแคมเปญ
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเภทเป้าหมายแคมเปญต้นทุนสูงสุดต่อการติดตั้งแอปหนึ่งครั้ง
2. โฆษณาที่ใช้สื่อกลาง (แนะนำสำหรับโฆษณาทดแทน)
โฆษณาจะแข่งขันในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) โดยใช้ eCPM ที่เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับโฆษณาทดแทนได้ คุณสามารถเลือกวิธีเรียงลำดับโฆษณาในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) โดยใช้ข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้
- Google ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับโฆษณาทดแทน: ใช้โฆษณาเฮาส์แอ็ดเป็นโฆษณาทดแทนเมื่อโฆษณาที่เสียค่าใช้จ่ายไม่ค่อยมีความสำคัญ
- eCPM ที่กำหนดเอง: ค่า eCPM ที่คุณตั้งไว้ในระหว่างการสร้างแคมเปญจะใช้เพื่อวางแคมเปญไว้ในการแข่งขันกับแหล่งที่มาของโฆษณาที่ใช้ CPM อื่นๆ ได้แก่ เครือข่าย AdMob, แคมเปญที่ใช้ eCPM ขั้นต่ำและเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สาม หากโฆษณาที่เสียค่าใช้จ่ายต่ำกว่าค่า eCPM นี้ แคมเปญจะแสดงผลแทนโฆษณาในเครือข่ายที่เสียค่าใช้จ่าย
หมายเหตุ: แม้ว่า eCPM ที่กำหนดเองจะแสดงเป็นมูลค่าทางการเงิน แต่โฆษณาเฮาส์แอ็ดที่ใช้สื่อกลางเปิดให้ใช้ฟรีเสมอ
แคมเปญโฆษณาที่ใช้สื่อกลางไม่ต้องมีการกำหนดวันที่สิ้นสุด แต่คุณกำหนดได้หากต้องการ
3. จำนวนการแสดงผล
แคมเปญเหล่านี้ได้กําหนดวันที่เริ่มต้นและวันที่สิ้นสุด และเป้าหมายการแสดงผลที่เฉพาะเจาะจงไว้ AdMob จะเร่งหรือชะลอความเร็วในการแสดงโฆษณาเพื่อให้บรรลุเป้าหมายการแสดงผลนั้นๆ
โดยทั่วไปแล้วเป้าหมายการแสดงผลจะใช้กับแคมเปญสำหรับแบรนด์ ผู้ลงโฆษณามักต้องการการรับประกันว่าแคมเปญของตนได้แสดงถึงจำนวนครั้งที่กำหนด
4. จำนวนคลิก
แคมเปญเหล่านี้ได้กำหนดวันที่เริ่มต้นและวันที่สิ้นสุด และเป้าหมายจำนวนคลิกที่เฉพาะเจาะจงไว้ โดยแคมเปญเหล่านี้จะอิงตามประสิทธิภาพ
เช่น คุณอาจใช้แคมเปญเป้าหมายจำนวนคลิก เมื่อต้องการความแน่ใจที่จะส่งการดูจำนวนหนึ่งไปยังหน้าของแอปใน App Store
5. เปอร์เซ็นต์การแสดงผล
แคมเปญเหล่านี้เรียกได้อีกอย่างว่าแคมเปญผู้สนับสนุน แคมเปญจะได้รับการจัดลำดับความสำคัญเป็นอันดับแรกสำหรับเปอร์เซ็นต์การแสดงผลที่กำหนดไว้ แคมเปญเหล่านี้ได้กำหนดวันที่เริ่มต้นและวันที่สิ้นสุดไว้ แต่ไม่มีเป้าหมายการแสดงผลที่เฉพาะเจาะจง แคมเปญมีลำดับความสำคัญสูงสุดจึงใช้ส่วนแบ่งพื้นที่โฆษณาของแอปได้ตามที่กำหนดไว้
ตัวอย่าง
หากแคมเปญกำหนดเป้าหมายไปที่หน่วยโฆษณาหลายรายการ แคมเปญจะแสดงโฆษณาสำหรับเปอร์เซ็นต์การแสดงผลที่ระบุในแต่ละหน่วยโฆษณา (เช่น แคมเปญที่มีเป้าหมาย "การแสดงผล 10%" จะแสดงโฆษณา 10% ของการแสดงผลสำหรับแต่ละหน่วยโฆษณาที่แคมเปญได้กำหนดเป้าหมายไว้)
แคมเปญที่มีเป้าหมายการแสดงผล 100% จะได้รับการจัดลำดับความสำคัญเป็นอันดับแรกในการแสดงโฆษณาสำหรับการแสดงผลทั้งหมด แต่ไม่ได้หมายความว่าโฆษณาของแคมเปญจะแสดงสำหรับการแสดงผลทั้งหมด มีบางกรณีที่ระบบจะแสดงโฆษณาจากสปอนเซอร์แทน ซึ่งได้แก่
- หากครีเอทีฟโฆษณาไม่ผ่านกระบวนการตรวจสอบจาก Google Ads
- หากการกำหนดเป้าหมายของแคมเปญไม่ตรงกับคำค้นหาในโฆษณา (เช่น คำค้นหามาจากสหรัฐอเมริกา แต่แคมเปญกำหนดเป้าหมายไปที่ญี่ปุ่น)
- หากแคมเปญมีความถี่สูงสุดถึงตามที่กำหนดอยู่แล้ว
- หากขนาดครีเอทีฟโฆษณาไม่ตรงกับขนาดรูปแบบของหน่วยโฆษณา (เช่น ขนาดแบนเนอร์เล็กกว่าครีเอทีฟโฆษณามาก)
- หากคำค้นหามาจากแอปที่มีเด็กเป็นกลุ่มเป้าหมาย หรือการเข้าชมที่มีเด็กเป็นกลุ่มเป้าหมาย