Powiadomienie

Otrzymuj spersonalizowane wskazówki dotyczące optymalizacji, zadbaj o kondycję konta i dokończ konfigurację na ulepszonej stronie „Moja strona AdMob”.

Zasady dotyczące jednostek reklamowych z nagrodą

Jednostki reklamowe z nagrodą to mechanizm wzmacniający relację między wydawcami a użytkownikami, dający korzyści obu stronom. Z myślą o wydawcach, użytkownikach i reklamodawcach udostępniamy poniżej wymagania dotyczące charakteru i sposobu implementacji jednostek reklamowych oferujących nagrody za pomocą reklam wyświetlanych przez Google („Reklam z nagrodą”).

Na potrzeby tych zasad:

  • Bezpośrednie produkty pieniężne” to prawne środki płatnicze każdego rodzaju oraz inne formy płatności, które można wykorzystać bezpośrednio do zakupu towarów lub usług w świecie rzeczywistym.

    Przykłady: gotówka, kryptowaluta, karta podarunkowa

  • Produkty pośrednie lub niepieniężne” oznaczają wszystko, co ma wartość pieniężną, ale nie jest to bezpośrednia metoda płatności w świecie rzeczywistym, oraz wszystko, co nie ma wartości pieniężnej w świecie rzeczywistym.

    Przykłady: rabaty, nagrody lub punkty za lojalność, bezpłatna dostawa produktu, bezpłatny okres próbny produktu lub usługi, dodatkowe życie w grze, skórka postaci w grze.

  • Nie można przekazać” oznacza, że nagrodę może otrzymać i wykorzystać tylko użytkownik, który ją otrzymał, i nie można jej bezpośrednio wymienić na pieniądze ani przedmioty, które można by przekazać innej osobie.

    Przykłady: kod zniżkowy, punkty lojalnościowe lub produkt w grze, z którego użytkownik może skorzystać tylko po zalogowaniu na swoje konto, i którego nie można bezpośrednio zamienić na gotówkę ani użyć w celu kupienia produktu, który można by przekazać innej osobie.

Wymagania dotyczące nagród

  1. W żadnym przypadku nie wolno oferować nagrody, którą można bezpośrednio wymienić na pieniądze.
  2. Produkty pośrednie lub niepieniężne mogą być oferowane jako nagrody, pod warunkiem że:
    • Nagroda jest dostępna do wykorzystania tylko w przypadku produktu lub usługi na platformie, w witrynie lub w aplikacji wydawcy.
    • Nagrody nie można przekazać (np. niedozwolone są fizyczne przedmioty lub punkty lojalnościowe, które można przekazać innej osobie).
    • Nagrody, które stanowią rabat lub kupon na produkty fizyczne, nie mogą przekraczać 25% łącznej wartości produktu.
  3. Nagrody losowe są dozwolone, pod warunkiem że:
    • O szansie otrzymania losowej nagrody użytkownik jest informowany przed wyświetleniem reklamy z nagrodą (np. komunikat „Obejrzyj tę reklamę teraz, aby zyskać szansę na wygranie losowej nagrody”).
    • Informacje o wszystkich możliwych nagrodach są łatwo dostępne dla użytkowników (np. komunikat z możliwymi nagrodami, okienko informacyjne po najechaniu kursorem myszy lub link do strony ze szczegółowymi informacjami). Obejmuje to stwierdzenie, czy użytkownik może nie otrzymać żadnej nagrody.
    • Szanse na otrzymanie nagrody muszą być większe niż 0.

Wymagania związane z implementacją

  1. Przed każdym wyświetleniem reklamy z nagrodą wydawca musi udostępnić użytkownikowi zrozumiałe, dokładne i dobrze widoczne informacje o wymaganych działaniach i oferowanych za nie nagrodach.
    • Do przedstawienia działań i nagród można używać ikon, pod warunkiem że są one jednoznaczne i łatwe do odczytania.
    • Jeśli reklamy z nagrodą są prezentowane w postaci pakietu lub użytkownik musi obejrzeć określoną liczbę takich reklam, aby otrzymać nagrodę, należy wyraźnie go o tym poinformować (np. „Obejrzyj 3 reklamy, aby otrzymać 100 złotych monet”).
  2. Reklamy z nagrodą, z wyjątkiem tych zaimplementowanych w formacie reklamy pełnoekranowej z nagrodą, mogą być wyświetlane tylko wtedy, gdy użytkownik jednoznacznie wyrazi na to zgodę (np. kliknie przycisk z oświadczeniem „Tak” lub „Akceptuję”). Ponadto:
    • Użytkowników nie można zmuszać do interakcji z reklamami z nagrodą (muszą oni np. mieć możliwość ich pominięcia lub zamknięcia).
    • Reklamy zaimplementowane w formacie reklamy pełnoekranowej z nagrodą muszą zawierać ekran wprowadzający z opcją taką jak „Nie” lub „Nie akceptuj”, a użytkownik musi mieć wystarczająco dużo czasu na rezygnację. Ta opcja nie może być ukryta czy przysłonięta ani nie może nie działać.
    • Pominięcie reklamy z nagrodą lub wybranie opcji „Nie” czy „Nie akceptuj” nie może utrudniać ani zakłócać normalnego korzystania z platformy, witryny lub aplikacji.
    • Wydawcy nie mogą umieszczać w tych reklamach treści tekstowych ani ikon mających wprowadzać użytkowników w błąd lub zachęcać ich do dokonania określonego wyboru (np. w ramach komunikatów „Obejrzyj tę reklamę, aby wesprzeć naszą działalność”). Treści tekstowe i ikony mają wyłącznie opisywać oferowane nagrody.
  3. Po wykonaniu wymaganych działań przez użytkownika wydawca musi przekazać mu obiecaną nagrodę.
  4. Wydawcy ponoszą pełną i wyłączną odpowiedzialność za przyznawanie nagród i nie mogą twierdzić ani sugerować, że nagrody są weryfikowane lub rekomendowane przez Google.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
1829601768343472555
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
73175
false
false