Powiadomienie

Otrzymuj spersonalizowane wskazówki dotyczące optymalizacji, zadbaj o kondycję konta i dokończ konfigurację na ulepszonej stronie „Moja strona AdMob”.

Tworzenie jednostki baneru reklamowego

Banery reklamowe zajmują niewiele miejsca i są łatwe w implementacji. #bannerads #adaptivebanners

W jednostkach banerów reklamowych wyświetlane są prostokątne reklamy, które zajmują część układu aplikacji. Mogą one być automatycznie odświeżane po upływie określonego czasu. Oznacza to, że użytkownicy zobaczą nowe reklamy w regularnych odstępach czasowych, nawet jeśli pozostaną na tym samym ekranie w aplikacji. Jest to format reklamy najprostszy do wdrożenia.

Jednostki banerów reklamowych mogą wyświetlać następujące typy reklam: tekstowe, graficzne i multimedialne oraz wideo. Reklamy wideo wyświetlane w jednostkach banerów reklamowych zawsze rozpoczynają się wyciszone. W razie potrzeby użytkownicy mogą wyłączyć wyciszenie, korzystając z przycisku wyciszenia udostępnionego przez Google.

Baner reklamowy w AdMob – wskazówki

Przed wdrożeniem jednostek baneru reklamowego w aplikacjach zapoznaj się z zasadami w centrum pomocy AdMob. Uzyskasz wskazówki, jak wdrożyć baner reklamowy, i dowiesz się więcej o tym, jakie implementacje banerów reklamowych są niezgodne z zasadami.

 

Użyj banerów adaptacyjnych, aby zwiększyć skuteczność kampanii dzięki optymalizacji rozmiaru reklamy na każdym urządzeniu. Dostępne są 2 typy banerów adaptacyjnych:

  • Zakotwiczone banery adaptacyjne zawsze wyświetlają się na ekranie, są zakotwiczone u góry lub na dole ekranu i mają stosunkowo niewielką wysokość.
  • Śródtekstowe banery adaptacyjne umieszcza się w treściach przewijanych. Mogą one być znacznie większe, ponieważ użytkownik zwykle może je przewinąć.

Dowiedz się więcej o implementowaniu banerów adaptacyjnych na AndroidaiOS oraz śródtekstowych banerów adaptacyjnych (Android, iOS).

Wykonaj poniższe kroki, aby utworzyć nową jednostkę reklamową na koncie AdMob, a następnie wdrożyć ją w kodzie aplikacji. Reklamy zaczną się wyświetlać w jednostce reklamowej dopiero po wykonaniu wszystkich tych czynności.

  1. Zaloguj się na swoje konto AdMob na stronie https://apps.admob.com.
  2. Kliknij Aplikacje na pasku bocznym.
  3. Wybierz nazwę aplikacji, dla której tworzysz jednostkę reklamową. Jeśli nie widzisz jej na liście ostatnio uruchamianych aplikacji, możesz kliknąć Dodaj aplikację, aby dodać aplikację, albo Zobacz wszystkie, aby wyświetlić listę wszystkich aplikacji dodanych przez Ciebie do AdMob.
  4. Kliknij Jednostki reklamowe na pasku bocznym.
  5. Kliknij Rozpocznij. Jeśli masz już utworzone jednostki reklamowe dla tej aplikacji, kliknij Dodaj jednostkę reklamową.
  6. Kliknij Wybierz obok formatu baneru reklamowego.
  7. Wpisz nazwę jednostki reklamowej. Wskazówka: uwzględnij odpowiednie informacje, takie jak format reklamy i lokalizacja w aplikacji, aby później łatwiej zidentyfikować tę jednostkę reklamową.

  8. (Opcjonalnie) Dokończ konfigurowanie zaawansowanych ustawień tej jednostki reklamowej:
    • Typ reklamy: wybierz typy reklamy dozwolone w tej jednostce reklamowej. Możesz wybrać dowolną kombinację typów reklam, zaznaczając odpowiednie pola. Jeśli nie zaznaczysz żadnego pola, wyświetli się błąd. Dla każdej jednostki reklamowej musisz wybrać co najmniej jeden typ reklamy. Wskazówka: aby zmaksymalizować przychody z jednostki reklamowej, zalecamy zaznaczenie wszystkich pól.

    • Automatyczne odświeżanie: określa, jak często generowane jest nowe żądanie reklamy dla danej jednostki reklamowej. Zalecane: wybierz opcję Zoptymalizowane przez Google, aby zezwolić AdMob na zarządzanie częstotliwością odświeżania. Zoptymalizowana częstotliwość jest obliczana na podstawie danych historycznych AdMob, aby reklamy wyświetlane w Twoich jednostkach reklamowych były odświeżane z najbardziej optymalną częstotliwością dla banerów reklamowych. Możesz też ustawić niestandardową częstotliwość odświeżania, wynoszącą 30–150 sekund, lub całkowicie wyłączyć automatyczną częstotliwość odświeżania.
    • Minimalny eCPM: dla każdej jednostki reklamowej możesz ustawić minimalny eCPM. Jeśli to zrobisz, sieć AdMob nie będzie wyświetlać reklam w jednostkach reklamowych, które mają eCPM poniżej wybranej wartości. Wybierz sposób ustawiania minimalnego eCPM:

      1. Zoptymalizowane przez Google: Google dynamicznie ustawia wartości minimalne na podstawie lokalizacji geograficznych użytkowników, ruchu z jednostki reklamowej i danych historycznych. Użycie minimalnych wartości eCPM zoptymalizowanych przez Google może pomóc w maksymalizacji łącznych przychodów. Możesz określić, jak Google ma optymalizować minimalny eCPM, wybierając jedną z tych metod:
        • Wysoki poziom minimalny (beta): Google będzie wybierać reklamy pod kątem dużej dochodowości.
        • Średni poziom minimalny (beta): Google będzie utrzymywać równowagę między bardziej dochodowymi reklamami a współczynnikiem wypełnienia.
        • Wszystkie ceny: Google maksymalizuje współczynnik wypełnienia na wszystkich poziomach cenowych.  
          eCPM w jednostkach reklamowych w interfejsie AdMob
      2. Ręczny poziom minimalny: samodzielnie ustawiasz wartość minimalnego eCPM dla każdej jednostki reklamowej. Sieć AdMob nie będzie wyświetlać reklam w jednostkach reklamowych, które mają eCPM poniżej wybranej przez Ciebie wartości.
      3. Nieaktywna: w tej jednostce reklamowej nie ma minimalnego eCPM.
      Uwaga: ten minimalny eCPM obowiązuje wyłącznie w przypadku sieci AdMob. Nie dotyczy zewnętrznych sieci reklamowych i zdarzeń niestandardowych skonfigurowanych jako źródła reklam w grupie zapośredniczenia.
    • (Opcjonalnie) Minimalny eCPM dla danego kraju: jeśli w poprzednim kroku wybrano Ręczny poziom minimalny jako minimalny eCPM, możesz kliknąć opcję Dodaj minimalny eCPM dla danego kraju, aby dodać minimalny eCPM dla danego kraju dla tej jednostki reklamowej. Minimalne eCPM dla danego kraju zastępują globalny eCPM jednostki reklamowej tylko w przypadku żądań reklamy wygenerowanych w wybranym kraju.
      1. Wybierz kraj, dla którego chcesz ustawić konkretny minimalny eCPM. Zostanie on dodany do listy wybranych krajów. Możesz wybrać całe regiony lub rozwinąć każdą sekcję, by wyświetlić poszczególne kraje w danym regionie.
      2. Kliknij Edytuj obok wybranego kraju lub regionu i podaj wartość minimalnego eCPM.
      3. Kliknij Ustaw, aby zapisać wartość eCPM.
      4. W razie potrzeby powtórz te czynności.
  9. Kliknij Utwórz jednostkę reklamową.
  10. Aby zaimplementować w kodzie aplikacji jednostki banerów reklamowych, postępuj zgodnie z instrukcjami na stronie Google Developers dla Androida, iOS lub Unity. Do ukończenia wdrożenia potrzebne będą identyfikatory aplikacji i jednostki reklamowej.
    Ta jednostka reklamowa będzie wyświetlać reklamy, dopiero gdy wykonasz ten krok. Jeśli nie chcesz teraz wdrażać jednostki reklamowej, kliknij opcję Prześlij e-mailem, aby wysłać instrukcję e-mailem, lub kliknij Gotowe, aby zamknąć stronę.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
3456728961630510693
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
73175
false
false