バナー広告ユニットを作成する

バナー広告ユニットには、アプリのレイアウトの一部を占める長方形の広告が表示され、設定した時間が経過すると自動的に更新されます。そのため、アプリで同じ画面を表示していても、ユーザーには定期的に新しい広告が表示されます。バナー広告は、最も簡単に実装できる広告フォーマットでもあります。

バナー広告ユニットが表示できる広告の種類は、テキストとイメージです。リッチメディアと動画も今後対応予定です。

 

AdMob バナー広告に関するガイドライン

アプリにバナー広告ユニットを実装する際には、AdMob ヘルプセンター記事のポリシーの項をご覧ください。バナー広告に関するガイドラインバナー導入における禁止事項をご確認いただけます。

AdMob アカウントで新しい広告ユニットを作成し、アプリのコードに実装する手順は次のとおりです。この広告ユニットへの広告掲載を開始するには、以下の手順をすべて実施する必要があります。

手順

  1. https://apps.admob.com から AdMob アカウントにログインします。
  2. サイドバーで [アプリ] をクリックします。
  3. 広告ユニットを作成するアプリの名前を選択します。最近使ったアプリのリストにこのアプリが表示されない場合は、[アプリを追加] をクリックして新しいアプリを追加するか、[すべてのアプリ] をクリックして AdMob に追加されているすべてのアプリのリストを検索します。
  4. サイドバーで [広告ユニット] をクリックします。
  5. [広告ユニットを追加] をクリックします。
  6. バナー広告フォーマットの [選択] をクリックします。
  7. この広告ユニットの名前を入力します。推奨: 広告フォーマットやアプリ内での掲載場所など、関連する情報を名前に含めておくと、後で特定しやすくなります。
  8. (省略可)この広告ユニットの詳細を指定します。
    • 広告の種類: この広告ユニットでの表示を許可する広告の種類(複数可)を選択します。チェックボックスをオンにすることで、広告の種類を自由に組み合わせることができます。チェックボックスをすべてオフにするとエラーが発生します。各広告ユニットで少なくとも 1 つの広告の種類を選択してください。推奨: 広告ユニットの収益を最大化するため、チェックボックスをすべてオンにすることをおすすめします。
    • 自動更新: この広告ユニットで新たな広告リクエストを送信する頻度を指定します。推奨: 更新頻度の設定を AdMob に任せる場合は、[Google による最適化] を選択してください。過去の AdMob データに基づいて最適な更新頻度が算出され、広告ユニットに表示される広告がバナー広告に最も適した頻度で更新されるようになります。カスタムの更新頻度を 30~150 秒の間隔で設定したり、自動更新を完全に無効にしたりすることもできます。
    • eCPM Floor: 作成する広告ユニットごとに eCPM Floor(最低 eCPM)を設定できます。eCPM Floor を設定すると、設定した最小 eCPM を下回る eCPM ではこの広告ユニットに AdMob ネットワークの広告が掲載されなくなります。
      1. [eCPM Floor] をオンにし、広告ユニットの eCPM Floor を有効にします。
      2. Floor として使用する AdMob ネットワークの eCPM グローバル値を入力します。
      この eCPM は、AdMob ネットワークにのみ適用されます。メディエーション グループの広告ソースとして設定された第三者広告ネットワークやカスタム イベントには適用されません。
    • (省略可)国別の Floor: 前の手順で eCPM Floor を有効にした場合、[国別の Floor を追加] をクリックして、この広告ユニットに国別の eCPM Floor を追加することができます。国別の eCPM Floor は、広告リクエストが選択した国から発生した場合にのみ、この広告ユニットの eCPM グローバル値よりも優先されます。
      1. Floor を設定する国を選択して、選択済みの国のリストに追加します。地域全体を選択するか、各セクションを展開して地域内の個々の国を表示することができます。
      2. 選択した国または地域の横にあるアイコン 編集 をクリックし、eCPM Floor 値を入力します。
      3. [設定] をクリックして、eCPM 値を保存します。
      4. 選択した国ごとにこの手順を繰り返します。
  9. [広告ユニットを作成] をクリックします。
  10. 「Google Developers スタートガイド」の手順に沿ってアプリのコードに広告ユニットを実装すれば、広告掲載が開始されます。実装の際はアプリ ID と広告ユニット ID が必要になります。
    以上の手順を完了するまで、この広告ユニットに広告が表示されることはありません。広告ユニットを実装する準備がまだできていない場合は、[メールで送信] をクリックして手順をメールで送信したり、[完了] をクリックしてページを閉じたりしてもかまいません。
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