התראה

בדף "AdMob שלי" המשופר, תוכלו לקבל מידע שיעזור לכם להבין את מצב התקינות של החשבון והשלבים שצריך לבצע כדי להשלים את הגדרתו. כמו כן, ניתן למצוא בדף טיפים לאופטימיזציה שמותאמים אישית לאפליקציה שלכם.

יצירה של יחידת מודעות באנר

מודעות באנר תופסות מעט שטח וקל להטמיע אותן. ‎#bannerads‎#adaptivebanners

ביחידות של מודעות באנר מוצגות מודעות מלבניות שתופסות חלק מהפריסה של האפליקציה. ייתכן שיתבצע רענון אוטומטי של המודעות אחרי פרק זמן מסוים. הרענון האוטומטי יגרום לכך שתוצג למשתמשים מודעה חדשה במרווחי זמן קבועים, גם אם הם יישארו באותו מסך באפליקציה. כמו כן, מודעות באנר הן פורמט המודעה הפשוט ביותר להטמעה.

ביחידות של מודעות באנר אפשר להציג מודעות מהסוגים הבאים: מודעות טקסט, מודעות תמונה, מודעות מדיה עשירה ומודעות וידאו. מודעות וידאו שמופיעות ביחידות של מודעות באנר מתחילות תמיד כשהסרטון מושתק. המשתמשים יכולים לבטל את השתקת המודעה, בלחיצה על לחצן ההשתקה ש-Google מציגה.

הנחיות לשימוש במודעות באנר ב-AdMob

אם אתם מתכננים להטמיע יחידות של מודעות באנר באפליקציה, הקפידו לקרוא קודם את הקטע בנושא המדיניות במרכז העזרה של AdMob. בקטע הזה תוכלו למצוא הנחיות להטמעת מודעות באנר ולקרוא מידע נוסף על שיטות הטמעה לא מומלצות של מודעות באנר.

 

שימוש במודעות באנר מותאמות יכול לעזור לכם לשפר את הביצועים, כי מודעות מהסוג הזה עוברות אופטימיזציה לגדלים של מכשירים שונים. יש שני סוגים של מודעות באנר מותאמות: 

  • מודעות באנר מותאמות מסוג עוגן הן מודעות שמוצגות תמיד במסך. הן נצמדות לחלק העליון או התחתון של המסך, והגובה המקסימלי שלהן נמוך יחסית. 
  • מודעות באנר מותאמות המשולבות בתוכן הדף הן מודעות שמיועדות להופיע בתוך התוכן בזמן המשתמשים גוללים בדף. הן יכולות להיות גדולות בהרבה, כי המשתמשים בדרך כלל יכולים לגלול הלאה כדי לדלג עליהן.

אתם יכולים לקרוא מידע נוסף על הטמעה של מודעות באנר מותאמות ל-Android ול-iOS ומודעות באנר מותאמות המשולבות בתוכן הדף (Android‏, iOS).

אלו השלבים שצריך לבצע כדי ליצור יחידת מודעות חדשה בחשבון AdMob, ולאחר מכן להטמיע אותה בקוד האפליקציה. צריך להשלים את כל השלבים כדי שהמודעות ביחידת המודעות הזאת יוצגו.

  1. נכנסים לחשבון AdMob בכתובת https://apps.admob.com.
  2. לוחצים על אפליקציות בסרגל הצד.
  3. בוחרים את שם האפליקציה שבה רוצים ליצור את יחידת המודעות. אם האפליקציה לא מופיעה ברשימת האפליקציות האחרונות, לוחצים על הוספת אפליקציה כדי להוסיף אפליקציה חדשה או על הצגת כל האפליקציות כדי לחפש אותה ברשימה של כל האפליקציות שהוספתם ל-AdMob.
  4. לוחצים על יחידות מודעות בסרגל הצד.
  5. לוחצים על קדימה, מתחילים. אם כבר יצרתם יחידות מודעות לאפליקציה הזו, לוחצים על הוספה של יחידת מודעות
  6. לוחצים על בחירה לצד הפורמט מודעת באנר.
  7. מזינים שם ליחידת המודעות. טיפ: כדי לזהות את יחידת המודעות בקלות בהמשך, כדאי לכלול בשם מידע רלוונטי כמו פורמט המודעה והמיקום שלה באפליקציה.

  8. (אופציונלי) קובעים הגדרות מתקדמות עבור יחידת המודעות:
    • סוג מודעה: בוחרים את סוגי המודעות שניתן להציג ביחידת המודעות הזו. ניתן לבחור כל שילוב של סוגי מודעות על ידי סימון התיבות. ביטול הסימון של כל התיבות יגרור הודעת שגיאה. צריך לבחור סוג מודעה אחד לפחות לכל יחידת מודעות. טיפ: כדי למקסם את ההכנסות מיחידת המודעות מומלץ לסמן את כל התיבות.

    • רענון אוטומטי משמש לקביעת התדירות שבה בקשה חדשה להצגת מודעה נוצרת עבור יחידת המודעות הזו. המלצה: כדאי לבחור באפשרות אופטימיזציה של Google כדי לאפשר ל-AdMob לנהל את קצב הרענון עבורכם. הקצב הזה מחושב על סמך נתונים היסטוריים של AdMob, כדי להבטיח שקצב הרענון של המודעות שמוצגות ביחידות המודעות הוא המתאים ביותר למודעות באנר. אפשר גם להגדיר קצב רענון מותאם אישית של 30 עד 150 שניות, או להשבית לגמרי את קצב הרענון האוטומטי.
    • סף תחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות (eCPM Floor): אפשר להגדיר סף תחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות (שנקרא גם ערך מינימלי לעלות בפועל לאלף חשיפות) לכל יחידת מודעות שיוצרים. הסף הזה מורה לרשת AdMob לא להציג ביחידת מודעות נתונה מודעות שלא מגיעות לערך המינימלי שהגדרתם לעלות בפועל לאלף חשיפות. בוחרים באחת מהאפשרויות הבאות כדי להגדיר את הסף התחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות:

      1.  אופטימיזציה של Google‏: Google מגדירה ספים תחתונים באופן דינמי על סמך המיקומים הגיאוגרפיים של המשתמשים, נפח התנועה של יחידת המודעות ונתונים היסטוריים. שימוש בספים תחתונים לעלות בפועל לאלף חשיפות שעברו אופטימיזציה של Google יכול לעזור לכם למקסם את ההכנסות הכוללות. תוכלו לבחור באחת מהשיטות הבאות לאופטימיזציה של הסף התחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות:
        • סף גבוה (גרסת בטא): Google תמקסם את המודעות הרווחיות יותר.
        • סף בינוני (גרסת בטא): Google תאזן בין רווחיות המודעות לבין שיעור המילוי. 
        • כל המחירים: Google תמקסם את שיעור המילוי בכל רמות המחיר.  
          ממשק AdMob שמוצגת בו עלות בפועל לאלף חשיפות (eCPM) ביחידות של מודעות.
      2. סף ידני: אתם מגדירים באופן ידני את הערך המינימלי של העלות בפועל לאלף חשיפות עבור כל יחידת מודעות. רשת AdMob לא תציג מודעות שהעלות בפועל שלהן לאלף חשיפות נמוכה מהערך המינימלי של העלות בפועל לאלף חשיפות שהגדרתם ליחידת המודעות.
      3. מושבת: לא הוגדר ליחידת המודעות הזו סף תחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות.
      הערה: הסף התחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות חל רק על רשת AdMob. הוא לא חל על רשתות מודעות של צד שלישי ועל אירועים בהתאמה אישית שמוגדרים כמקורות של מודעות בקבוצה לבחירת רשת (Mediation).
    • (אופציונלי) ערכי סף ספציפיים-למדינה: אם בחרתם באפשרות 'סף ידני' כסף התחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות בשלב הקודם, אפשר ללחוץ על הוספת ערכי סף ספציפיים-למדינה כדי להגדיר ליחידת המודעות ערכים ספציפיים למדינה של סף תחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות. רק במקרים שבהם בקשות להצגת מודעות יגיעו מהמדינות שבחרתם, הערך הספציפי למדינה של הסף התחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות יבטל את הערך הגלובלי של העלות בפועל לאלף חשיפות שהוגדר ליחידת המודעות.
      1. בוחרים מדינה שעבורה רוצים להגדיר ערך סף ספציפי. המדינה תתווסף לרשימת המדינות הנבחרות. אפשר לבחור אזורים שלמים, או להרחיב כל קטע כדי להציג את המדינות בכל אזור.
      2. לוחצים על עריכה ליד המדינה או האזור שבחרתם ומזינים ערך סף תחתון לעלות בפועל לאלף חשיפות. 
      3. לוחצים על הגדרה כדי לשמור את הערך. 
      4. חוזרים על השלבים האלה לפי הצורך.
  9. לוחצים על יצירה של יחידת מודעות.
  10. יש לפעול לפי ההוראות של Google Developers ל-Android, ל-iOS או ל-Unity כדי להטמיע יחידות של מודעות באנר בקוד האפליקציה. במהלך ההטמעה צריך להזין את מזהה האפליקציה ואת המזהה של יחידת המודעות.
    צריך לסיים את השלב הזה כדי שיחידת המודעות הזאת תציג מודעות. אם יחידת המודעות לא מוכנה להטמעה, אפשר ללחוץ על שליחה באימייל כדי לשלוח את ההוראות באימייל, או ללחוץ על סיום כדי לצאת מהדף.

האם המידע הועיל?

איך נוכל לשפר את המאמר?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

חיפוש
ניקוי החיפוש
סגירת החיפוש
התפריט הראשי
6537262818830734587
true
חיפוש במרכז העזרה
true
true
true
true
true
73175
false
false