Сповіщення

Персоналізовані поради щодо оптимізації, аналіз ефективності облікового запису та виконання налаштувань в оновленому розділі Моя сторінка AdMob.

Поширені запитання про прогноз для цілі

Підтримку функції прогнозування в кампаніях AdMob буде припинено 3 травня 2023 року. Ця зміна не вплине на ефективність кампанії.

Створюючи прогноз, AdMob симулює рекламний сервер, тому результати можуть бути неочікуваними. Нижче наведено відповіді на деякі поширені запитання про прогнози.

Розгорнути всі  Згорнути всі
Як працюють прогнози для цілей кампанії?
Прогнози для цілей кампанії AdMob використовують вибірку активності показів у вашій мережі за останні 30 днів як основу для моделювання майбутніх шаблонів трафіку. Симулятор прогнозу зіставляє потенційну кампанію, для якої запущено прогнозування, з кампаніями, які вже активні або заплановані до показу, використовуючи вибірку за останні 30 днів, щоб передбачити, скільки кліків чи показів буде доступно.

Якщо запущено прогнозування, мережа AdMob:

  1. Вивчає наявний стан мережі.

  2. Запускає симулятор для кампанії, ефективність якої потрібно спрогнозувати.
    • Під час симуляції AdMob спершу призначає для кампанії нижчий пріоритет, ніж для інших кампаній у мережі. Цей штучно занижений пріоритет означає, що кампанія, для якої запущено прогнозування, не зможе "вкрасти" покази в інших кампаній.
    • Після цього AdMob запускає інший прогноз для прогнозованої кампанії на рівні її пріоритету.
  3. Аналізує результати симуляції, щоб отримати приблизні значення прогнозу.

Які кампанії враховуються під час симуляції прогнозу?

Використовуються всі активні кампанії. Призупинені, видалені або завершені кампанії ігноруються в ході симуляції.

Як можна збільшити кількість доступних кліків або показів?

Ви можете збільшити кількість кліків або показів, доступних для кампанії, внісши зміни в налаштування націлювання кампанії. Наприклад:

  • націлювати більшу кількість рекламних блоків;
  • внести зміни в деякі обмеження націлювання, як-от додати більше країн до націлювання на місцеположення або інші пристрої;
  • внести зміни в націлювання конкуруючих кампаній (потенційно це вплине на ці кампанії, тому, перш ніж зберігати зміни, вам, можливо, доведеться ще раз запустити прогноз для них, щоб переконатися, що кампанії все ще можуть досягнути цілей).
Чому дві кампанії з однаковим націлюванням, але різними цілями мають різні прогнозовані значення?
Навіть якщо дві кампанії мають однакове націлювання, кількість доступних, конкуруючих і недоступних кліків або показів може відрізнятися. Зазвичай це результат надлишкової кількості чи нестачі показів і кліків через заниження пріоритету кампанії під час першого етапу симуляції прогнозу (див. розділ Як працюють прогнози для цілі кампанії?). Коли це станеться, інші кампанії зможуть заявляти права на покази та кліки, які мали б належати кампанії, для якої запущено прогноз, таким чином залишаючи покази та кліки невикористаними.
Чи має прогноз для одного широкого діапазону дат бути близьким до суми кількох менших прогнозів, що охоплюють ті ж дати?

Наприклад, ви:

  1. Запустили прогноз для періоду з 1 до 14 квітня.

  2. Потім запустили 14 прогнозів – по одному для кожного дня з 1 до 14 квітня – і додали значення з прогнозів.

Хоча числа можуть бути близькими, імовірно, що вони не збігатимуться через такі фактори, як обмеження частоти показів. Наприклад:

  1. Кампанія має обмеження частоти: один показ на 14 днів.

  2. Сеанс користувача має кілька показів кожного з цих 14 днів.

  3. 14-денний прогноз призначає лише один показ за сеанс, а кожен прогноз на один день може призначити окремий показ.

Чи враховує прогноз обмеження частоти показів?

Так, обмеження частоти показів ураховується. Однак, оскільки AdMob використовує вибірку даних на основі 30 днів, щомісячні обмеження частоти показів у ній не враховуються. Тому у випадку зі щомісячним обмеженням частоти показів прогноз може передбачити надмірну доступність.

Чи корисна ця інформація?

Як можна її покращити?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Пошук
Очистити пошук
Закрити пошук
Головне меню
11956891510904542652
true
Пошук у довідковому центрі
true
true
true
true
true
73175
false
false