Bildirim

Kişiselleştirilmiş optimizasyon ipuçları alın, hesap sağlığınızı anlayın ve geliştirilmiş "AdMob Sayfam"da tamamlama sürecini ayarlayın.

Hedef tahminiyle ilgili SSS

3 Mayıs 2023'ten itibaren öngörme özelliği AdMob kampanyalarında kullanımdan kaldırılacaktır. Bu değişiklik, kampanyanızın performansını etkilemeyecek.

AdMob'un reklam sunucusu simülasyonu gerçekleştirme yöntemiyle ilgili ince ayrıntılar nedeniyle, beklemediğiniz bazı sayılar görebilirsiniz. Tahminler hakkında en sık sorulan bazı soruların yanıtlarını aşağıda bulabilirsiniz.

Tümünü genişlet  Tümünü daralt
Kampanya hedefi tahminleri nasıl işler?
AdMob kampanya hedefi tahminleri, gelecekteki trafik kalıplarını modellemek için ağınızdaki gösterim etkinliğinin son 30 günlük örneklemini temel olarak kullanılır. Tahmin simülasyonu, kaç tıklama veya gösterim kullanılabileceğine ilişkin beklenti olarak 30 günlük örneklemi kullanarak, tahmin çalıştırdığınız potansiyel kampanyayı, hâlihazırda yürütülen veya planlanmış kampanyalarla karşılaştırır.

Tahmin çalıştırıldığında, AdMob:

  1. Ağın mevcut durumuna bakar.

  2. Tahmin oluşturulacak kampanya için bir simülasyon çalıştırır:
    • AdMob, simülasyonun bir parçası olarak, önce kampanyaya ağdaki diğer kampanyalardan daha düşük bir öncelik atar. Yapay olarak düşürülen bu öncelik, tahmin yapılan kampanyanın diğer kampanyalardan gösterim "çalamayacağı" anlamına gelir.
    • Ardından, AdMob, tahmin yapılan kampanya için belirtilen önceliğe göre başka bir tahmin çalıştırır.
  3. Tahmin değerlerini elde etmek için simülasyon sonuçlarını analiz eder.

Tahmin simülasyonu hangi kampanyaları hesaba katar?

Tüm etkin kampanyalar kullanılır. Duraklatılan, silinen veya sona eren kampanyalar, simülasyon çalıştırılırken yok sayılır.

Kullanılabilir tıklama veya gösterimlerin sayısını nasıl artırabilirim?

Bir kampanyanın hedefleme ayarlarında değişiklik yaparak söz konusu kampanya için daha fazla tıklama veya gösterim kullanılabilmesini sağlayabilirsiniz. Örneğin:

  • Daha fazla reklam birimini hedefleyin.
  • Hedefleme kısıtlamalarından bazılarında değişiklik yapın (ör. coğrafi yer hedeflemeye ülkeler ekleyin veya daha fazla cihaz ekleyin).
  • Rakip kampanyaların hedeflemesinde değişiklikler yapın. Bu, söz konusu kampanyaları doğrudan etkiler. Bu nedenle, kampanyaların hedeflerini karşılamaya devam ettiğinden emin olmak için, değişiklikleri kaydetmeden önce, bu kampanyalara ilişkin tahmini yeniden çalıştırabilirsiniz.
Aynı hedefleme seçeneklerine ama farklı hedeflere sahip iki kampanya için neden farklı tahmin sayıları gösterilir?
İki kampanya aynı hedeflemeye sahip olsa bile Kullanılabilir, Çakışan ve Kullanım dışı değerlerinde gösterilen sayı farklı olabilir. Bu, büyük ölçüde tahmin simülasyonunun ilk adımı için kampanyanın önceliği düşürüldüğünde ortaya çıkan tıklama ve gösterim fazlalıkları ile eksikliklerinin bir sonucudur (Kampanya hedefi tahminlerinin işleyiş şekli nasıl? bölümünü inceleyin). Böyle bir durumda, diğer kampanyalar normalde tahmin yapılan kampanyaya gidecek olan gösterim ve tıklamaları talep edebilir. Bunun sonucunda, diğer gösterim ve tıklamalar kullanılmadan kalır.
Tek bir büyük tarih aralığını kapsayan bir tahmin, aynı tarihleri kapsayan birden fazla küçük tahminin toplamına yakın olmalı mıdır?

Diyelim ki:

  1. 1-14 Nisan tarihlerinde tahmin çalıştırıyorsunuz.

  2. Daha sonra, 1-14 Nisan aralığındaki her bir gün için 14 tahmin çalıştırıyorsunuz ve tahmin sayılarını topluyorsunuz.

Sayılar yakın çıkabilir, ancak sıklık sınırı gibi faktörler nedeniyle tam olarak eşleşmeyebilir. Örneğin:

  1. Bir kampanya her 14 gün için bir gösterimlik sıklık sınırına sahiptir.

  2. Bir kullanıcı oturumunda, bu 14 günün her birinde birkaç gösterim gerçekleşir.

  3. 14 günlük tahmin, oturumda yalnızca bir tahmin atarken bir günlük tahminlerin her biri bir gösterim atayabilir.

Tahminler, sıklık sınırını hesaba katar mı?

Evet, sıklık sınırı hesaba katılır. Ancak, AdMob 30 günlük bir örneklem kullandığından, aylık sıklık sınırları, örneklem verilerinin bir parçası olarak alınmaz. Sonuç olarak, aylık sıklık sınırı varsa kullanılabilirlik olduğundan fazla tahmin edilebilir.

Bu size yardımcı oldu mu?

Bunu nasıl iyileştirebiliriz?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Arama
Aramayı temizle
Aramayı kapat
Ana menü
17328825090175263306
true
Yardım Merkezinde Arayın
true
true
true
true
true
73175
false
false