Upozornenie

Získajte prispôsobené tipy na optimalizáciu, zistite stav svojho účtu a dokončite nastavenie na vylepšenej Mojej stránke v službe AdMob.

Programové pravidlá služieb AdMob a AdSense

Pokyny pre bannerové reklamy: 300x250

Reklama 300x250 je stredný obdĺžnik IAB dostupný pre telefóny aj tablety. Aj keď stále platia všetky pravidlá v službách AdMob a AdSense a informácie v pokynoch pre bannerové reklamy, chceme sa vzhľadom na jedinečnú veľkosť a tvar tejto reklamy podeliť o špecifické pokyny pre túto veľkosť reklamy. Ďalšie informácie o bannerových reklamách nájdete na webových stránkach Google Developers.

Nižšie nájdete pokyny na implementáciu a osvedčené postupy. Príklady vám pomôžu oboznámiť sa s niektorými z najčastejšie používaných implementácií bannerových reklám 300x250, a zistiť, či sú v súlade s našimi pravidlami a či poskytujú pozitívnu používateľskú skúsenosť.

Aj keď niektoré z neodporúčaných implementácií nemusia byť konkrétne v rozpore s našimi pravidlami, môžeme prijať náležité opatrenia proti akýmkoľvek neplatným aktivitám, ktoré spôsobujú. Nedodržanie týchto pokynov môže viesť k neplatnej aktivite alebo k tomu, že spoločnosť Google deaktivuje zobrazovanie reklám vo vašej aplikácii. Ak chcete získať ďalšie informácie, navštívte naše Centrum zdrojov pre kvalitu návštevnosti reklamy.

Neodporúčané implementácie

Reklamy napodobňujúce obsah aplikácie (v rozpore s pravidlami)

Aplikácie by nemali napodobňovať obsah aplikácie. Musia byť od neho jednoznačne odlíšiteľné. Napríklad v galériách musia byť reklamy jednoznačne vizuálne odlíšené, aby nepôsobili dojmom, že sú obrázkami funkcií v galérii.

Reklamy prekrývajúce obsah aplikácie (v rozpore s pravidlami)

Reklamy by sa nemali zobrazovať nad obsahom aplikácie a ani by ho nemali prekrývať. Nemali by ste teda reklamu umiestniť na pozadie, ktoré prekrýva obsah aplikácie. Reklamy by sa nemali zobraziť neočakávane a následne prekryť obsah aplikácie.

Reklamy na obrazovkách bez obsahu (v rozpore s pravidlami)

Reklamy by sa nemali umiestňovať na obrazovku, z ktorej sa nedá dostať preč. Vždy musí existovať spôsob, ako opustiť obrazovku bez kliknutia na reklamu (napríklad pomocou tlačidla Späť alebo tlačidla ponuky). Ak to tak nie je, používateľ by mal byť upozornený na to, že aplikáciu zatvorí stlačením tlačidla domovskej obrazovky.

Ak chcete zobraziť príklad, kliknite tu

Príklad intersticiálnej reklamy s rozmermi 300 × 250

Reklama umiestnená vedľa interaktívnych prvkov

Umiestnenie reklám v tesnej blízkosti iných prvkov v rámci aplikácie patrí medzi najvýznamnejšie príčiny náhodných kliknutí. Ak chcete predísť náhodným kliknutiam, bannerové reklamy by nemali byť umiestňované v bezprostrednej blízkosti interaktívnych prvkov a obsahu aplikácie, ktoré môžu okrem iného zahŕňať:

  • navigačné tlačidlá, ako napríklad tlačidlo Ďalej,
  • interaktívny obsah, ako je napríklad pole na textovú konverzáciu alebo obrázok v galérii obrázkov,
  • miesto na obrazovke na hranie hry, na ktorej sú používatelia v neustálej interakcii s aplikáciou,
  • tlačidlo Zavrieť alebo ekvivalentný prvok na obrazovke potvrdenia ukončenia aplikácie.
Ak chcete zobraziť príklad, kliknite tu

Príklad intersticiálnej reklamy s rozmermi 300 × 250

Vlastné spôsoby zavretia alebo odmietnutia

Medzi vlastné spôsoby zavretia alebo odmietnutia patria okrem iného vlastné tlačidlo X, vlastné tlačidlo Zavrieť alebo text informujúci používateľa o tom, že keď naň klikne, reklamu zavrie. Tieto tlačidlá alebo text by nemali prekrývať príslušnú reklamu ani sa nachádzať vedľa nej, pretože takéto umiestnenia môžu spôsobiť vysoký počet náhodných kliknutí.

Ak chcete zobraziť príklad, kliknite tu

Prekrývajúce tlačidlo Zavrieť

Príklad intersticiálnej reklamy s rozmermi 300 × 250                   Príklad intersticiálnej reklamy s rozmermi 300 × 250

Ďalšie implementácie a osvedčené postupy

Obrazovka pozastavenia alebo dokončenia úrovne

Umiestnenie reklamy 300x250 na obrazovku pozastavenia alebo dokončenia úrovne môže byť v súlade s pravidlami, keď zaistíte, aby používatelia neboli podnecovaní ani klamlivo motivovaní kliknúť na príslušnú reklamu s cieľom znova prejsť do aplikácie. Reklama by mala byť odlíšiteľná od ostatných interaktívnych prvkov na obrazovke.

Jednoznačná prezentácia reklám

Reklamy by mali byť odlíšiteľné od obsahu aplikácie. Reklamy odporúčame označiť, umiestniť a prezentovať takým spôsobom, ktorý používateľov informuje o tom, že ide o sponzorovanú reklamu, ktorá nie je súčasťou obsahu aplikácie. Neoznačujte ich však textom, ktorý bude používateľov podnecovať k tomu, aby ne ne klikali alebo si ich zobrazovali.

Pomohlo vám to?

Ako ju môžeme zlepšiť?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Vyhľadávanie
Vymazať vyhľadávanie
Zavrieť vyhľadávanie
Hlavná ponuka
6160822182754151954
true
Vyhľadávanie v Centre pomoci
true
true
true
true
true
73175
false
false