Melding

Ontvang gepersonaliseerde optimalisatietips, krijg inzicht in uw accountstatus en stel voltooiing in op de verbeterde Mijn AdMob-pagina.

Richtlijnen voor implementatie

Richtlijnen voor banneradvertenties: 300 x 250

De advertentie van 300 x 250 is een door de IAB goedgekeurde middelgrote rechthoek die zowel voor mobiele telefoons als voor tablets beschikbaar is. Het beleid van AdMob/AdSense en de richtlijnen voor banneradvertenties zijn uiteraard ook van toepassing op dit advertentieformaat, maar we willen graag enkele specifieke richtlijnen met u delen die vooral van toepassing zijn op de afmetingen en vorm van dit formaat. Ga voor meer informatie over banneradvertenties naar de Google Developers-site.

Hieronder vindt u een aantal richtlijnen en praktische tips voor het implementeren van dit advertentieformaat. Aan de hand van de voorbeelden worden de meestgebruikte implementaties van de advertentie van 300 x 250 besproken en aangegeven of deze met betrekking tot de gebruiksvriendelijkheid voldoen aan ons beleid.

Hoewel sommige van de implementaties die we afraden, strikt genomen niet in strijd zijn met ons beleid, ondernemen we wel actie tegen ongeldige activiteit die ze mogelijk veroorzaken. Wanneer u zich niet aan deze richtlijnen houdt, kan dat resulteren in ongeldige activiteit en kan Google de weergave van advertenties in uw app uitschakelen. Ga naar ons Helpcentrum voor advertentieverkeerskwaliteit voor meer informatie.

Afgeraden

De advertentie bootst app-content na (in strijd met het beleid)

Advertenties mogen niet app-content nabootsen. Ze moeten duidelijk te onderscheiden zijn van de app-content. In galerijen bijvoorbeeld, moet duidelijk zichtbaar zijn dat de advertentie geen afbeelding is die deel uitmaakt van de galerij zelf.

De advertentie overlapt de app-content (in strijd met het beleid)

Advertenties mogen niet boven de content van de app zweven. Dit geldt ook voor advertenties die boven een achtergrond worden geplaatst die app-content bedekt. Advertenties mogen niet onverwachts worden weergegeven en app-content bedekken.

De advertentie wordt op een scherm zonder content geplaatst (in strijd met het beleid)

Advertenties mogen niet op een 'doodlopend' scherm worden geplaatst. Een scherm moet kunnen worden gesloten zonder op de advertentie te klikken (er moet bijvoorbeeld een knop 'Terug' of 'Menu' beschikbaar zijn). Anders moet de gebruiker worden geïnformeerd dat de app kan worden gesloten met de startpaginaknop.

Klik hier om een voorbeeld te bekijken

Voorbeeld van een interstitial-advertentie van 300 bij 250.

Advertentie bevindt zich naast interactieve elementen

Advertenties die dicht bij andere elementen van de app staan, behoren tot de hoofdveroorzakers van onbedoelde klikken. Ter voorkoming van onbedoelde klikken kunnen banneradvertenties beter niet vlak naast interactieve elementen en app-content worden geplaatst. Deze elementen omvatten (maar zijn niet beperkt tot):

  • Navigatieknoppen, zoals de knop Volgende.
  • Interactieve content zoals tekstchatvakken of een afbeelding in een afbeeldingengalerij.
  • Een gamescherm waarin voortdurend interactie met de app plaatsvindt.
  • Een knop Sluiten of een equivalent daarvan op het bevestigingsscherm voor het afsluiten van een app.
Klik hier om een voorbeeld te bekijken

Voorbeeld van een interstitial-advertentie van 300 bij 250.

Aangepaste methoden voor sluiten of verwijderen

Aangepaste methoden voor sluiten of verwijderen omvatten, maar zijn niet beperkt tot, een aangepaste knop 'X', een aangepaste knop 'Sluiten', of tekst die aangeeft dat erop moet worden geklikt om de advertentie te sluiten. Deze knoppen of tekst mogen de advertentie niet overlappen of ernaast zijn geplaatst, aangezien dergelijke plaatsingen veel onbedoelde klikken kunnen veroorzaken.

Klik hier om een voorbeeld te bekijken

Overlappen van de knop 'Sluiten'

Voorbeeld van een interstitial-advertentie van 300 bij 250.                   Voorbeeld van een interstitial-advertentie van 300 bij 250.

Andere implementaties en praktische tips

'Pauze'- of 'Level voltooid'-scherm

U mag een advertentie van 300 x 250 op een 'Pauze'- of 'Level voltooid'-scherm plaatsen mits u gebruikers niet aanmoedigt of ertoe aanzet op de advertentie te klikken om de app te hervatten. Bovendien moet de advertentie duidelijk te onderscheiden zijn van andere interactieve elementen op het scherm.

Duidelijk te onderscheiden advertentie

Advertenties moeten duidelijk te onderscheiden zijn van de app-content. We adviseren u uw advertentie zodanig te labelen, positioneren of weer te geven dat het duidelijk is voor gebruikers dat het om een gesponsorde advertentie gaat en dat die geen deel uitmaakt van de app-content. Label uw advertentie echter niet met een aanmoediging om op uw advertentie te klikken of om deze te bekijken.

Was dit nuttig?

Hoe kunnen we dit verbeteren?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Zoeken
Zoekopdracht wissen
Zoekfunctie sluiten
Hoofdmenu
1301671711242017576
true
Zoeken in het Helpcentrum
true
true
true
true
true
73175
false
false