Reklama o wymiarach 300x250 to średni prostokąt w formacie IAB, dostępny zarówno na telefony, jak i na tablety. Wszystkie zasady AdMob/AdSense i wskazówki dotyczące banerów reklamowych mają nadal zastosowanie, jednak udostępniamy szczegółowe wskazówki dotyczące tego rozmiaru reklamy w związku z jego wyjątkowymi wymiarami i kształtem. Aby uzyskać więcej informacji o banerach reklamowych, odwiedź witrynę Google Developers.
Poniżej znajdują się wskazówki i sprawdzone metody stosowania banerów reklamowych. Podane przykłady przedstawiają niektóre z najczęściej używanych implementacji reklam 300x250 oraz pomagają sprawdzić, czy są one zgodne z naszymi zasadami i robią dobre wrażenie na użytkownikach.
Mimo że niektóre z poniższych, odradzanych przez nas implementacji nie są wyraźnie niezgodne z naszymi zasadami, możemy podjąć odpowiednie czynności względem każdego nieprawidłowego działania, jakie one powodują. Nieprzestrzeganie tych wytycznych może spowodować nieprawidłowe działania lub wyłączenie przez Google wyświetlania reklam w Twojej aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w Centrum zasobów na temat jakości reklam wyświetlanych w AdWords.
Odradzane
Reklama naśladująca treść aplikacji (wbrew zasadom)
Reklamy nie mogą naśladować treści aplikacji. Muszą się od nich wyraźnie odróżniać. Na przykład w galeriach reklamy muszą być wyróżnione, by nie sprawiały wrażenia, że są polecanym zdjęciem.
Reklama nakładająca się na treść aplikacji (wbrew zasadom)
Reklamy nie powinny się przemieszczać ani zakrywać zawartości aplikacji. Obejmuje to umieszczanie reklamy na tle, które zakrywa treść aplikacji. Reklamy nie mogą pojawiać się niespodziewanie i zakrywać treści aplikacji.
Reklamy na ekranach bez treści (wbrew zasadom)
Reklamy nie mogą być umieszczane na ekranie, z którego nie ma wyjścia. Użytkownik musi mieć możliwość zamknięcia ekranu bez kliknięcia reklamy (np. za pomocą przycisku „wstecz” albo „menu”). W przeciwnym razie należy poinformować użytkownika, że przycisk strony głównej powoduje zamknięcie aplikacji.
Kliknij, aby zobaczyć przykładReklamy przylegające do elementów interaktywnych
Bezpośrednie sąsiedztwo reklam z innymi elementami aplikacji to jedna z najczęstszych przyczyn przypadkowych kliknięć. Aby uniknąć przypadkowych kliknięć, banerów reklamowych nie należy umieszczać bezpośrednio obok interaktywnych elementów i zawartości aplikacji, czyli m.in.:
- obok przycisków nawigacyjnych, np. „Dalej”;
- obok elementów interaktywnych takich jak pole rozmów tekstowych czy zdjęcie w galerii;
- na ekranie gry, gdzie użytkownicy korzystają z aplikacji w sposób ciągły;
- obok przycisku „Zamknij” lub jego odpowiednika na ekranie potwierdzenia zamknięcia aplikacji.
Niestandardowe metody zamykania lub rezygnacji
Niestandardowe metody zamykania lub odrzucenia obejmują, w szczególności, niestandardowy przycisk X, niestandardowy przycisk zamykania lub tekst, który wskazuje na to, że użytkownik powinien go kliknąć, by zamknąć reklamę. Przyciski lub teksty nie powinny nakładać się na reklamę lub znajdować się obok niej, gdyż te miejsca docelowe mogą spowodować dużą liczbę przypadkowych kliknięć.
Kliknij, aby zobaczyć przykładNakładający się przycisk zamykania
Inne implementacje i sprawdzone metody
Ekran wstrzymania lub ukończenia poziomu
Umieszczenie reklamy 300x250 na ekranie wstrzymania lub ukończenia poziomu może być zgodne z zasadami, o ile użytkownicy nie są zachęcani lub nieuczciwie nakłaniani do kliknięcia reklamy, by wznowić aplikację. Reklama powinna się też odróżniać od innych interaktywnych elementów na ekranie.
Wyraźne przedstawienie reklamy
Reklamy powinny był łatwe do odróżnienia od treści aplikacji. Zalecamy, aby oznaczyć, umieścić lub przedstawić reklamy w taki sposób, by poinformować użytkowników, że jest to reklama sponsorowana i nie jest ona częścią treści aplikacji. Nie wolno jednak umieszczać na reklamach komunikatów, które zachęcają użytkowników do jej kliknięcia lub wyświetlenia.