Powiadomienie

Otrzymuj spersonalizowane wskazówki dotyczące optymalizacji, zadbaj o kondycję konta i dokończ konfigurację na ulepszonej stronie „Moja strona AdMob”.

Odradzane implementacje banerów

Poniżej podajemy przykłady niewłaściwych implementacji banerów powodujących często znaczny wzrost nieprawidłowych kliknięć ze względu na zbyt małą odległość reklamy od elementów aplikacji, które można klikać.

Reklamy przylegające do elementów interaktywnych

Bezpośrednie sąsiedztwo banerów reklamowych z innymi elementami aplikacji to jedna z najczęstszych przyczyn przypadkowych kliknięć. Aby uniknąć przypadkowych kliknięć, banerów reklamowych nie należy umieszczać bezpośrednio obok interaktywnych elementów i zawartości aplikacji, czyli m.in.:

  • obok przycisków nawigacyjnych, np. „Dalej” czy menu aplikacji;
  • obok elementów interaktywnych takich jak pole rozmów tekstowych czy zdjęcie w galerii;
  • na ekranie gry, gdzie użytkownicy korzystają z aplikacji w sposób ciągły.

Umieszczając go w takim miejscu, narażasz swoją aplikację lub konto na usunięcie z naszego programu, jeśli przypadkowych kliknięć będzie za dużo. Dlatego odradzamy taki sposób implementacji.

Kliknij, by zobaczyć przykład

Przykład niedozwolonego banera reklamowego w AdMob

Reklama „wciśnięta” między elementy aplikacji

W poniższym przykładzie banera reklamowego widać reklamę umieszczoną w obszarze rozdzielającym różne sekcje aplikacji: między interaktywną treścią aplikacji a niestandardowymi przyciskami nawigacyjnymi/menu na dole. Użytkownicy mogą przekroczyć ten obszar wiele razy, jeśli są bardzo zaangażowani w interakcję z Twoją aplikacją. W efekcie rośnie prawdopodobieństwo przypadkowego kliknięcia banera reklamowego. Umieszczając go w takim miejscu, narażasz swoją aplikację lub konto na usunięcie z naszego programu, jeśli przypadkowych kliknięć będzie za dużo. Dlatego odradzamy taki sposób implementacji.

Kliknij, by zobaczyć przykład

Przykład niedozwolonego banera reklamowego

Reklama nakładająca się na treść aplikacji (wbrew zasadom)

Banery reklamowe nie powinny się przemieszczać ani zakrywać zawartości aplikacji. Jeśli aplikacja ma przewijane menu, banery reklamowe nie powinny pojawiać się ani być umieszczone nad treścią tego menu, jak widać w poniższym przykładzie. Dodatkowo banery reklamowe nie powinny przemieszczać się podczas przewijania zawartości ekranu aplikacji, ponieważ użytkownicy mogą niezamierzenie klikać reklamy podczas próby kliknięcia menu. Taki sposób implementacji jest niezgodny z zasadami i zastrzegamy sobie prawo do wyłączenia w dowolnym momencie wyświetlania reklam w Twojej aplikacji.

Kliknij, by zobaczyć przykład

Przykład niedozwolonego banera reklamowego

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Aplikacje Google
Menu główne
13357012608523069567
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
73175
false
false