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AdMob 和 AdSense 計畫政策

AdMob 原生廣告政策遵守檢查清單

製作新的 AdMob 原生廣告時,請查看這份檢查清單。您必須完成以下步驟,才能放送廣告。

尺寸和版面配置

X 步驟
  確認廣告至少為 32x32dp (Android) 或 32x32pts (iOS)。
  確認影片廣告的主要素材資源 MediaView 至少為 120x120dp (Android) 或 120x120pts (iOS)。
  確認沒有任何廣告素材資源超出原生廣告視圖範圍。

廣告標示

X 步驟
  請在廣告中加入下列其中「一個」廣告標示:
  • 「Ad」或「廣告」
  • 「Advertisement」或「廣告」
  • 「Sponsored」或「贊助商廣告」
  • 帶有「AD」或「廣告」字樣,且大小至少 15x15 像素的徽章
  您可以選擇在廣告任一角落顯示 AdChoices 圖示。
  安插在內容中的 AdChoices (或「Google 提供的廣告」) 圖示必須清楚且容易辨識。

與內容區別

X 步驟
  確認廣告標示和 AdChoices (或「Google 提供的廣告」) 圖示未以任何方式偽裝。
  確認沒有任何廣告標示看似應用程式中的導覽功能。
  確認設計能讓人清楚區分廣告與內容。
  確保空白處 (或背景圖片) 無法點擊。
  • 只有廣告標題、網址、行動號召和非背景圖片素材資源可以點擊。
  • 檢查文字週邊是否有無意間留下的多餘空白處。
  • 用來顯示原生廣告素材資源的 TextView 並無不同,您一樣可以運用一般的版面配置技巧來設定格式。

    舉例來說,您可以使用 wrap_content 屬性值,確保 TextView 展開後不超出顯示文字所需的大小。

內容廣告

X 步驟
  在廣告素材中加入標題。
  • 確保文字未超過 25 個半形字元,以免遭截斷。
  在廣告素材中加入內文。
  • 確保文字未超過 90 個半形字元,以免遭截斷。

應用程式安裝廣告

X 步驟
  在廣告素材中加入標題。
  • 確保文字未超過 25 個半形字元,以免遭截斷。
  在廣告素材中加入應用程式圖示。
  加入行動號召按鈕,讓使用者可以點選下載/安裝應用程式。我們會提供文字素材資源,但您可以選擇使用應用程式下載圖示。

這對您有幫助嗎?

我們應如何改進呢?
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Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

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