アプリの読み込み時と終了時の表示
インタースティシャル広告は、アプリの読み込み時と終了時に表示しないでください。表示が許可されるのはアプリのコンテンツ(ページ)が切り替わるタイミングのみです。デバイスのバックグラウンドまたはアプリの環境外で実行されているアプリケーションには表示できません。広告がどのアプリに関連付けられているか、またはどのアプリに実装されているかをユーザーに明確に示す必要があります。アプリの読み込み時、またはアプリに戻ったときにはアプリ起動時広告を配置することをおすすめします。
許可されていない例: アプリの起動時
過度の繰り返し
インタースティシャル広告を過度に表示してはいけません。何度も表示するとユーザーの利便性が損なわれ、誤クリックを招く原因にもなります。
次に挙げるのは不適切な導入の例です(ただし、これらに限定されません)。
- ユーザー操作(クリック、スワイプなどを含みますが、これらに限定されません)が発生するたびにインタースティシャル広告を表示すること。インタースティシャル広告を表示する頻度は、多くてもアプリ内でのユーザーの操作 2 回につき 1 回とする必要があります。この要件は、アプリでユーザーが [戻る] ボタンをクリックした場合にも適用されます。
- 表示したインタースティシャル広告をユーザーが閉じた直後に、別のインタースティシャル広告を表示すること。
アプリ内で発生するクリックに対し、毎回インタースティシャル広告を表示してはいけません。
アプリのメイン コンテンツの表示を妨げる方法で広告を表示してはいけません。また、アプリのメイン コンテンツやメイン機能へのアクセスや操作、またはそれらの反応を妨げる方法で広告を表示することも許可されません。
予期しないタイミングでの表示
インタースティシャル広告は、ユーザーが予期しないタイミングで突然表示してはいけません。ユーザーが目の前の作業(ゲーム、フォーム入力、コンテンツの閲覧など)に集中しているときにインタースティシャル広告を突然表示すると、誤クリックの発生や、ユーザー エクスペリエンスの低下につながります。このため、インタースティシャル広告はユーザーが広告を見る余裕のあるタイミングを見計らい、アプリのコンテンツが切り替わる合間(ページやステージ、レベルなどの合理的な切れ目)にのみ表示する必要があります。
よくある問題として、ページ コンテンツが切り替わる合間に広告を表示するよう設定しても、携帯通信会社側の遅延によって、新しいコンテンツのページが読み込まれた直後に広告が表示されるというものがあります。これを防ぐには、インタースティシャル広告を事前に読み込んでおくことをおすすめします。インタースティシャル広告を事前に読み込む方法について詳しくは、デベロッパー ガイドラインの AdMob インタースティシャル広告に関する説明(Android 向け / iOS 向け)をご覧ください。
許可されていない例: アプリ起動時の表示
この動画では、インタースティシャル広告をユーザーが予期しないタイミングで表示したことにより、ポリシー違反の通知を受けた場合の解決方法について説明しています。
Understand the Interstitials that launch unexpectedly policy & solve a violation
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