Notifikasi

Dapatkan tips pengoptimalan yang dipersonalisasi, pahami kesiapan akun Anda, dan siapkan penyelesaian pada "halaman AdMob Saya" yang disempurnakan.

Kebijakan program AdMob & AdSense

Penerapan pengantara yang tidak diizinkan

Pemuatan aplikasi atau keluar dari aplikasi

Jangan tempatkan iklan pengantara pada saat aplikasi dimuat dan ketika keluar dari aplikasi karena pengantara hanya boleh ditempatkan di antara laman konten aplikasi. Iklan tidak boleh ditempatkan dalam aplikasi yang berjalan di latar belakang perangkat atau di luar lingkungan aplikasi tersebut. Pengguna harus mengetahui dengan jelas aplikasi yang dikaitkan dengan atau di dalamnya diterapkan iklan tersebut.

Contoh yang tidak diizinkan: Pengguna meluncurkan aplikasi

Antarmuka AdMob yang menampilkan interstisial yang tidak diizinkan.

 

 

Contoh aplikasi saat aplikasi dimuat.

Contoh yang tidak diizinkan: Pengguna keluar dari aplikasi

Antarmuka AdMob yang menampilkan interstisial yang tidak diizinkan.

 

 

Contoh aplikasi saat aplikasi dimuat.

Pengantara yang berulang atau sering

Jangan membanjiri pengguna dengan iklan pengantara. Iklan pengantara yang diulang-ulang sering kali menyebabkan pengalaman pengguna yang buruk dan klik yang tidak disengaja.

Contoh penerapan yang tidak sesuai mencakup, namun tidak terbatas pada:

  • Menempatkan iklan pengantara setelah setiap tindakan pengguna, mencakup namun tidak terbatas pada klik, gesek, dsb. Anda hanya boleh menempatkan satu iklan pengantara setelah setiap dua tindakan pengguna dalam aplikasi Anda. Perhatikan bahwa persyaratan ini juga berlaku ketika pengguna mengeklik tombol Kembali dalam aplikasi.
  • Menempatkan iklan pengantara langsung setelah iklan pengantara lainnya ditampilkan kepada dan ditutup oleh pengguna.
Contoh yang tidak diizinkan: Pengantara yang berulang

Aplikasi tidak boleh memicu iklan pengantara setiap kali pengguna mengeklik dalam aplikasi.

Contoh iklan interstisial yang berulang.

Contoh yang tidak diizinkan: Pengantara yang berdampak pada navigasi

Iklan tidak boleh ditempatkan dengan cara yang akan mencegah penayangan konten inti aplikasi. Iklan tidak boleh ditempatkan dengan cara yang mengganggu penjelajahan atau interaksi dengan konten inti dan fungsi aplikasi.

Contoh navigasi yang terpengaruh.

Pengantara yang diluncurkan secara tak terduga

Jangan buat pengguna terkejut dengan iklan pengantara. Menempatkan iklan pengantara agar muncul tiba-tiba ketika pengguna sedang berfokus pada satu tugas (misalnya, bermain game, mengisi formulir, membaca konten) dapat menyebabkan klik tidak disengaja, dan sering kali menciptakan pengalaman yang membuat pengguna frustrasi. Oleh karena itu, iklan pengantara hanya boleh diterapkan pada jeda yang realistis di antara konten aplikasi (misalnya, laman, tahapan, atau level) untuk memastikan pengguna siap berinteraksi dengan iklan.

Masalah yang sering terjadi adalah meskipun Anda mungkin bermaksud memuatkan iklan di antara konten laman, iklan itu sendiri muncul sesaat setelah laman baru konten dimuat karena latensi operator. Untuk mencegah hal ini terjadi, sebaiknya iklan pengantara dipra-muat terlebih dulu. Untuk mempelajari lebih lanjut cara pra-pemuatan iklan pengantara, ikuti panduan pengembang Iklan Pengantara AdMob bagi aplikasi yang dikembangkan untuk Android dan iOS.

Contoh yang tidak diizinkan: Pengantara yang diluncurkan ketika membuka aplikasi

Antarmuka AdMob yang menampilkan interstisial yang tidak diizinkan.

 

 

Contoh peluncuran yang tidak diharapkan dalam iklan interstisial.

Contoh yang tidak diizinkan: Pengantara yang diluncurkan setelah pemuatan laman

Contoh peluncuran yang tidak diharapkan dalam iklan interstisial.

Saran: Cara mengatasi pelanggaran

Contoh pelanggaran perbaikan dalam iklan interstisial.

Apakah ini membantu?

Bagaimana cara meningkatkannya?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Telusuri
Hapus penelusuran
Tutup penelusuran
Menu utama
14887569732321379925
true
Pusat Bantuan Penelusuran
true
true
true
true
true
73175
false
false