Počas prechodu medzi obsahom stránok, úrovňami alebo fázami
Ak je vaša aplikácia hra s viacerými úrovňami alebo fázami, zvážte zobrazovanie intersticiálnej reklamy počas prechodu medzi niektorými z týchto fáz. Prerušenie pri prechode medzi jednotlivými úrovňami umožňuje používateľom prirodzene sa zastaviť a riadne vnímať intersticiálnu reklamu. Ak vaša aplikácia nie je hra, ale obsahuje množstvo stránok a častí, zvážte zobrazenie intersticiálnej reklamy po určitom počte prezretých obrazoviek alebo vykonaných akcií. Nezobrazujte intersticiálne reklamy po každej akcii používateľa.
Ak chcete zobraziť príklad, kliknite semIntersticiálne reklamy je vhodnejšie zobrazovať pred stránkou prerušenia ako po nej. Stránky prerušenia často vyžadujú klepnutie používateľa na tlačidlo Ďalej (alebo inú rovnocennú akciu). Reklamy pri prechode medzi úrovňami a po stlačení tlačidla Ďalej môžu prekvapiť. Pri prechode medzi úrovňami alebo fázami sa dôrazne odporúča zobrazovať intersticiálne reklamy výlučne pred tlačidlom Pokračovať alebo tlačidlom Ďalej. Môžete tak znížiť počet náhodných kliknutí na reklamu zo strany používateľov, ktorí namiesto kliknutia na tlačidlo Ďalej neúmyselne kliknú na reklamu.
Ak aplikácia povzbudzuje používateľov k častému alebo opakovanému klepnutiu, odporúča sa za koniec úrovne a pred zobrazenie intersticiálnej reklamy vložiť oneskorenie. Toto oneskorenie môže byť vložené vo forme obrazovky načítava sa alebo obrazovky počkajte, prosím, prípadne vo forme pruhu alebo kolieska priebehu. Toto ponúka používateľom možnosť prestať klepať na obrazovku a pozorne zvážiť, čo bude nasledovať, a môže to prispieť k zníženiu počtu náhodných kliknutí. Ak chcete zobraziť príklad, kliknite semBerte do úvahy potenciálnu latenciu reklám
Latencia siete operátora môže ovplyvniť zobrazovanie intersticiálnych reklám v mobilnej aplikácii, čiže spôsobiť, že sa reklama na obrazovke používateľa zobrazí v nevhodnej alebo neplánovanej chvíli. Porozmýšľajte, čo by asi používateľ mohol robiť v čase plánovaného zobrazenia intersticiálnej reklamy, a zvážte predbežné načítanie intersticiálnych reklám, aby ste skrátili latenciu pri ich zobrazovaní používateľom. Ďalšie informácie o predbežnom načítaní intersticiálnych reklám nájdete v príručkách pre vývojárov intersticiálnych reklám v službe AdMob pre aplikácie vyvinuté pre systémy Androida iOS.