بين محتوى الصفحة، أو المستوى، أو المرحلة
إذا كان تطبيقك عبارة عن لعبة ذات مستويات أو مراحل مختلفة، يمكنك وضع إعلان بيني في ما بين مرحلة واحدة أو أكثر. ويمثل الفاصل بين المستويات نقطة توقف طبيعية للمستخدم، كما يسمح له بتقييم الإعلان البيني بشكلٍ سليم. إذا لم يكن تطبيقك عبارة عن لعبة ولكنه يحتوي على العديد من الصفحات أو الأقسام، يمكنك وضع إعلان بيني بعد عدد من الشاشات التي تتم مشاهدتها أو عدد من الإجراءات التي يتم اتخاذها. وتجنب وضع إعلان بيني في كل مرة يتخذ فيها المستخدم إجراءً.
انقر لعرض مثالمن المستحسن عرض الإعلانات البينية قبل صفحة الفاصل وليس بعدها. عادة تتطلب صفحات الفواصل أن يضغط المستخدم على زر التالي (أو ما يعادله). يمكن أن تكون الإعلانات بين المستويات وبعد زر التالي مفاجأة. يُستحسن بشدة أن تظهر الإعلانات البينية بين المستويات أو المراحل بوضوح قبل أي أزرار من قبيل متابعة أو المستوى التالي. قد يقلل هذا السلوك من النقرات غير المقصودة على الإعلانات من المستخدمين الذين ينقرون على الإعلان عن غير قصد بدلاً من النقر على زر التالي.
إذا كان التطبيق يتطلب نقرات متكررة و/أو معادة من قبل المستخدمين، فمن المستحسن أن تكون هناك مهلة بعد نهاية المستوى وقبل عرض الإعلان البيني. قد تكون هذه المهلة في صورة شاشة تحميل أو يُرجى الانتظار، أو شريط/عجلة تقدم. يعطي ذلك للمستخدم فرصة للتوقف عن الضغط على الشاشة وأن يستوعب جيدًا ما سيظهر بعد ذلك، وقد يساعد ذلك على تقليل النقرات غير المقصودة. انقر لعرض مثالحساب لوقت استجابة الإعلان المحتمل
من المحتمل أن يؤثر وقت استجابة شبكة مشغّل الجوّال في عرض الإعلانات البينية ضمن تطبيقك المخصص للجوّال. وقد يتسبب وقت الاستجابة هذا في ظهور الإعلان على شاشة المستخدم في أوقات غير مناسبة أو غير مقصودة. لذا يجب عليك أن تراعي ما قد يفعله المستخدم في الإطار الزمني الذي يُتوقع ظهور الإعلان البيني خلاله، وأن تفكر أيضًا في تحميل إعلاناتك البينية بشكلٍ مسبق لخفض وقت الاستجابة عند عرضها على المستخدمين. للحصول على المزيد من المعلومات حول التحميل المسبق لإعلاناتك البينية، راجع إرشادات مطوري الإعلانات البينية في AdMob بالنسبة للتطبيقات التي تم تطويرها من أجل Android، وiOS.