通知

前往改良版「我的 AdMob 頁面」,取得專屬最佳化提示、掌握帳戶健全度,以及完成必要設定。

AdMob 和 AdSense 計畫政策

如何防範無效活動

為了有效降低發生無效活動的可能性,我們除了由流量品質團隊同時運用自動和人工方式過濾無效點擊外,也需要發布商配合遵守相關政策。

請務必遵守「以使用者為優先」的原則,確保廣告不過度搶眼、不誤導使用者、不鼓勵點擊,而且不會顯示在可能導致無效點擊的位置。如果我們發現您的應用程式出現無效活動,除了可能停用您的帳戶之外,也會將無效點擊產生的收益退還給受影響的廣告客戶,相關詳情請參閱「預估收益和結算收益」一文。

發布商有責任確保廣告導入方式符合 AdSense 計畫政策的規定,而且應避免向不明來源購買流量。

請前往廣告流量品質資源中心,進一步瞭解我們的系統和程序如何防範無效活動。

我們在本文下方列出另外幾個訣竅和提醒事項,希望能進一步協助您預防應用程式出現無效活動:

點擊您自己的廣告是違規行為

我們嚴禁發布商點擊自己的廣告,或以任何人為手段 (包括手動方法) 將曝光和/或點擊次數灌水,就算為了測試而點擊自己的廣告也違反規定。請使用 AndroidiOS 平台適用的測試廣告功能,以避免產生無效點擊。

使用測試廣告

我們禁止發布商在自己的應用程式中點擊即時廣告,請使用測試廣告來避免產生無效點擊。請務必在開發應用程式時啟用測試廣告;您點擊這類廣告不會違反規定,也不會向 Google 廣告客戶收費。

如果在非測試模式中點按太多廣告,系統就會將您的帳戶標記為偵測到無效活動。

導入測試廣告的方法有兩種:

  1. 使用 Google 的範例廣告單元。Google 提供了可用於測試廣告的範例廣告單元 ID。
  2. 使用您自己的廣告單元並啟用測試裝置。您可以將裝置設為測試裝置,並使用自己在 AdMob 使用者介面中建立的廣告單元 ID。

請按照 Google Developers 網站為 Android 應用程式iOS 應用程式提供的操作說明,導入測試廣告。

分析廣告流量和應用程式使用者

您可以使用應用程式篩選條件 (例如應用程式名稱、廣告單元和國家/地區),將流量報表中的資料劃分為多個有意義的區隔,藉此評估流量來源或廣告導入方式的改變對廣告流量的影響。使用 Google Analytics (分析),您便可進一步瞭解應用程式訪客,並留意是否有可疑的使用者行為。您可以思考下列幾個問題:

  • 我的使用者來自哪裡?
  • 他們如何與我的應用程式互動?
  • 他們在我的應用程式中瀏覽哪些畫面?

進一步瞭解如何在 AdMob 中使用 Google Analytics (分析),以及 Google Analytics (分析) SDK Android 版iOS 版的導入方式。

向可疑或品質不佳的流量來源說不

有些發布商為了提高應用程式流量,與信譽不佳的廣告聯播網或應用程式宣傳網站合作,結果卻招致無效活動的問題。

瞭解廣告格式與導入方式

廣告的導入方式不得鼓勵使用者點擊廣告,也不應導致使用者不小心點擊廣告。請參閱下列文章,瞭解如何避免應用程式出現無效活動:

這對您有幫助嗎?

我們應如何改進呢?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

搜尋
清除搜尋內容
關閉搜尋
Google 應用程式
主選單
11621528021245668273
true
搜尋說明中心
true
true
true
true
true
73175
false
false