Értesítés

A továbbfejlesztett „Saját AdMob-oldalon” személyre szabott optimalizálási tippeket kaphat, tájékozódhat a fiók állapotáról, valamint elvégezheti a beállítási folyamatot.

Implementációs útmutató

Implementációs útmutató

Gondoljon a felhasználóra

Hirdetéseinket úgy alakítottuk ki, hogy vizuálisan kiegészítsék alkalmazásai tartalmát. A jó hirdetéselhelyezés anélkül biztosít megbízható bevételt a tartalomszolgáltatóknak, hogy rontaná a felhasználói élményt.

Nagyon óvatosan használja az AdMob-hirdetéseket olyankor, amikor a közönsége különösen hajlamos lehet a véletlen kattintásokra. Ha például az alkalmazás gyermekeknek készült, akkor a hirdetések használata valószínűleg nem a megfelelő bevételszerzési megoldás, mivel a fiatal gyermekek nehezen tudják megkülönböztetni a hirdetéseket az alkalmazások valós tartalmától.

A hirdetések elhelyezésekor képzelje el, hogyan köteleződnek el a felhasználók az alkalmazásában. Helyezze oda a hirdetést, ahol a felhasználók valószínűleg kevésbé figyelnek az alkalmazás tartalmára, például az írott tartalmak közti átkötéseknél, vagy egy játékban a szintváltás közben.

A felhasználókat nem lehet a hirdetésre való kattintásra ösztönözni

Az olyan kifejezések, mint a „kattintson a hirdetésekre”, illetve az ehhez hasonló szóhasználat nem megengedett. Szigorúan tilos a hirdetésekre való kattintást bárminemű kompenzációval ösztönözni. Tilos továbbá a különböző linkekre és/vagy nem AdMob-hirdetésekre való kattintások ösztönzése bármely módon, mivel ez a felhasználókat érvénytelen tevékenységekre készteti.

Tartson fenn hirdetési helyet az alkalmazás oldalainak betöltése közben

Gondoskodjon arról, hogy a hirdetéseknek rögzített helye legyen, amikor alkalmazásában egy új képernyő töltődik be. Bizonyos feltételek mellett – például, amikor gyenge a térerő, vagy kicsi a telefon feldolgozási kapacitása – a hirdetések nem az alkalmazás tartalmával egyszerre töltődnek be. Ilyenkor gondoskodjon arról, hogy a hirdetések ne takarják el, és ne tolják arrébb a többi tartalmat, így megakadályozhatja a véletlen kattintásokat.

Nem helyezhetők el hirdetések olyan képernyőkön, amelyeken nincs semmilyen tartalom

Nem helyezhetők hirdetések „zsákutca” és tartalom nélküli képernyőkre (pl. köszönő-, bejelentkezési, kilépési és hibaoldalakra stb.). Ezek olyan képernyők, amelyeket az alkalmazás indításakor, az alkalmazás esetleges elhagyása előtt, illetve a képernyőn végrehajtott adott műveletek (például vásárlás vagy letöltés) után látnak a látogatók. Az ilyen típusú képernyőkön központi elemként szereplő hirdetések megzavarhatják a felhasználót, aki azt hiheti, hogy a hirdetés maga a tartalom, ezért kérjük, hogy ilyen képernyőkön ne helyezzen el hirdetéseket. Lennie kell olyan módszernek, amellyel a hirdetésre való kattintás nélkül is el lehet hagyni az adott képernyőt (például a „vissza” vagy a „menü” gombbal). Alternatív lehetőségként tájékoztassa arról a felhasználót, hogy a kezdőlap gombbal kiléphet az alkalmazásból. 

Ezenkívül a hirdetések akkor sem helyezhetők el egy alkalmazás képernyőjén, ha a felhasználók figyelme nem a képernyőre irányul. A felhasználói alkalmazásoknál, amikor a telefont valamilyen eszközként használják, a felhasználó figyelme nem a képernyőre irányul, és ilyenkor nagy a valószínűsége a véletlen kattintásoknak. Például a Zseblámpa alkalmazás esetében a hirdetések nem jelenhetnek meg a képernyőn, ha a zseblámpa funkció használatban van. Azonban elhelyezhető a hirdetés például a zseblámpa alkalmazás menüjében, különösképpen akkor, ha az egy különálló képernyő, és a felhasználó figyelme garantáltan a menü kezelésére irányul. 

A hirdetések elhelyezése előtt mindig tartsa szem előtt a felhasználói élményt, és azt, hogy a felhasználók miképpen lépnek kapcsolatba az alkalmazással. 

A hirdetések frissítése

Javasoljuk, hogy az alkalmazás funkciójától függően a hirdetések legalább 60 másodpercig legyenek láthatóak. Belső tesztjeink során azt tapasztaltuk, hogy így elég idő áll rendelkezésre a felhasználóknak ahhoz, hogy a hirdetésekre kattintsanak, és ezzel érhető el a legjobb teljesítmény mind a hirdetőknél, mind a megjelenítőknél. A tesztek továbbá arra is rámutattak, hogy a hirdetések gyakoribb frissítése rosszabb kihasználtságot eredményezhet a megjelenítők számára.

Ha az alkalmazás automatikusan frissíti a hirdetéseket, akkor feltétlenül ügyeljen arra, hogy a képernyő kikapcsolt állapotában ne küldjön hirdetési kérelmeket. Emellett, ha a felhasználó az alkalmazás hirdetéseket tartalmazó oldalaira lépve rövid időn belül ellép onnan, a javasolt 60 másodperces gyakoriságnál hamarabb nem kell új hirdetési kérelmet küldeni.

Integrálja a legfrissebb SDK-t

Fontos, hogy mindig szerezze be a legfrissebb SDK-t (Android és iOS rendszerre is), hiszen így férhet hozzá a legújabb hirdetésformátumokhoz, funkciókhoz, valamint programhiba-javításokhoz.

Megfelelő hirdetésformátumok kérelmezése

Az AdMob számos hirdetésformátumot támogat, ezért ügyeljen rá, hogy a különböző eszközökön, illetve a különböző elhelyezésekhez a megfelelő méretet alkalmazza.

Használja a megfelelő hirdetésformátumokat

Ügyeljen arra, hogy a képernyő üzemmódhoz – álló vagy fekvő – a megfelelő hirdetéstípust használja. Ha például egy álló hirdetést jelenít meg akkor, amikor az alkalmazás fekvő helyzetben van, csökkenhet a hirdetések teljesítménye. Intelligens szalaghirdetésekkel (Android és iOS rendszeren) azonban mindig az alkalmazáshoz leginkább megfelelő hirdetéseket kaphatja meg.

A hirdetéselhelyezés optimalizálása

Fontos kísérletezni a hirdetések elhelyezésével, és megfigyelni, hogyan teljesítenek a különböző elhelyezések az alkalmazás egyes részein belül. Az AdMob automatikusan úgy módosítja a hirdetések megjelenítését, hogy bevételei optimalizálása érdekében a felhasználói bázisához mérten jobban teljesítő hirdetéseket jelenítse meg. A legjobb teljesítmény azonban akkor érhető el az alkalmazással, ha figyeli a fiók jelentéseiben szereplő teljesítményadatokat, illetve gondosan szegmentálja a forgalmat.

Hasznosnak találta?

Hogyan fejleszthetnénk?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Keresés
Keresés törlése
A keresés bezárása
Főmenü
13566941112187729447
true
Keresés a Súgóoldalakon
true
true
true
true
true
73175
false
false