צריך לחשוב על המשתמש
המודעות שלנו מתוכננות להשלים באופן חזותי את תוכן האפליקציות שלכם. מיקום טוב של מודעה יכול לספק למפתחים הכנסה אמינה מבלי לפגוע בחווית המשתמש.
יש לנקוט משנה זהירות בעת שימוש במודעות AdMob כאשר המשתמשים שלכם עשויים להיות חשופים במיוחד לקליקים מקריים. לדוגמה, אם אפליקציה מיועדת לילדים, ייתכן שמודעות אינן פתרון מונטיזציה הולם מפני שילדים קטנים עלולים להתבלבל בין מודעות לתוכן של אפליקציה.
יש לחשוב תמיד על הזרימה של מעורבות המשתמש בתוך האפליקציה כשמחליטים היכן למקם מודעות. יש להציב מודעות במקום שבו המשתמשים צפויים להיות מעורבים פחות בתוכן של האפליקציה, כגון מעברים באפליקציית קריאה או בין שלבים באפליקציית משחקים.
אין לעודד משתמשים ללחוץ על מודעות
ביטויים כגון 'לחץ על המודעות' או ניסוחים דומים אינם מותרים. כל פיצוי או תמריץ אחר ללחוץ על מודעות אסורים בתכלית האיסור. בנוסף לכך, המרצת משתמשים ללחוץ על קישורים או מודעות שאינן של AdMob אסורה גם היא, מפני שהיא תדריך משתמשים לבצע פעולות (כגון קליקים על מודעות) הגורמות לפעילות לא חוקית.
הקצאת שטח מודעה במהלך טעינה של דפי אפליקציה
יש להקפיד להכין מקום קבוע למודעות בעת טעינת מסך חדש באפליקציה. בתנאים מסוימים, כגון עוצמת אות חלשה מאוד או יכולות עיבוד חלשות של הטלפון, ייתכן שמודעות לא ייטענו באותו זמן כמו תוכן האפליקציה. במקרה זה, יש לוודא שמודעות לא מכסות את התוכן האחר או מזיזות אותו כדי למנוע קליקים מקריים.
אין למקם מודעות במסכים שאינם מציעים תוכן כלשהו
אין למקם מודעות במסכי "מבוי סתום" או מסכים ללא תוכן (למשל מסכי תודה, התחברות, יציאה, דפי שגיאה וכו'). אלה הם מסכים שמשתמשים רואים עם הפעלת האפליקציה, לפני יציאה אפשרית מהאפליקציה או לאחר ביצוע פעולה ספציפית במסך, כגון רכישה או הורדה. מודעות שהן המוקד העיקרי במסכים מסוגים אלו עלולות לבלבל משתמשים ולגרום להם לחשוב שהמודעות הן התוכן עצמו, לכן אין למקם מודעות במסכים כאלה. חייבת להיות דרך לצאת מכל מסך שמכיל מודעה מבלי ללחוץ עליה (למשל לחצן 'הקודם' או 'תפריט'). לחלופין, ניתן להודיע למשתמשים שלחיצה על לחצן דף הבית תגרום ליציאה מהאפליקציה.
כמו כן, אין למקם מודעות במסך אפליקציה כאשר משתמשים אינם מתמקדים במסך. באפליקציות של שירותים שבהן הטלפון משמש ככלי, המשתמשים אינם מתמקדים במסך, והסבירות לקליקים מקריים גבוהה יותר. לדוגמה, במקרה של אפליקציית שירות כמו אפליקציית 'פנס', אין להציג מודעות במסך כאשר הפנס בשימוש. עם זאת, ניתן להציב מודעה במסך התפריט של אפליקציית הפנס, במיוחד אם מסך התפריט מופרד והתמקדות המשתמשים היא במסך בזמן ניווט בתפריט.
לפני שמיישמים מודעה, יש לחשוב תחילה על חווית המשתמש ועל סוג האינטראקציה שעשויה להיות למשתמשים עם האפליקציה.
רענון מודעות
אנו ממליצים להשאיר מודעות למשך 60 שניות או יותר, בהתאם לפונקציונליות של האפליקציה. הבדיקות הפנימיות שלנו הראו שמצב זה מבטיח שלמשתמשים יש מספיק זמן ליצירת אינטראקציה עם מודעות, ומספק את הביצועים הטובים ביותר עבור מפרסמים ובעלי אתרים גם יחד. בנוסף לכך, בדיקות אלה הראו שרענון מודעות בתדירות גבוהה יותר יכול לפגוע בשיעור המילוי של בעלי האתרים שלנו.
אם האפליקציה שלכם מרעננת מודעות באופן אוטומטי, יש לוודא שבקשות למודעות לא מתבצעות כאשר המסך כבוי. כמו כן, אם משתמשים מנווטים אל דפים עם מודעות ומהם באפליקציה במהלך פרק זמן קצר, אין לבצע בקשת מודעה לפני פרק הזמן המומלץ של 60 שניות.
שילוב של ה-SDK הכי עדכני
חשוב להקפיד להשתמש ב-SDK הכי עדכני (ל-Android או ל-iOS), שיספק לכם גישה לפורמטים הכי עדכניים של מודעות, לתכונות הכי חדשות ולתיקוני הבאגים האחרונים.
בקשת פורמטים מתאימים של מודעות
AdMob תומך במגוון פורמטים של מודעות, לכן יש להקפיד לבקש גדלים נכונים למיקומים שונים במכשירים שונים.
שימוש בפורמטים מתאימים של מודעות
יש לוודא שמשתמשים בסוג המודעה המתאים ביותר לכיוון המסך - לאורך או לרוחב. לדוגמה, הצבה של מודעה בפריסה לאורך כשהאפליקציה מוצגת במצב פריסה לרוחב יכולה לפגוע בביצועים של המודעה. השתמשו במודעות באנר חכמות (Android, iOS) כדי להציב באפליקציות שלכם את המודעות שהכי יתאימו להן.
אופטימיזציה של מיקום המודעה
חשוב להתנסות ולראות כיצד משתנים הביצועים של מיקומי מודעות שונים בחלקים שונים באפליקציה. AdMob יתאים באופן אוטומטי את הצגת המודעות כדי להציג מודעות עם ביצועים טובים יותר בפני המשתמשים שלכם, כדי לבצע אופטימיזציה של ההכנסות. אבל לא הכול מתבצע באופן אוטומטי - מומלץ לעיין בדוחות שזמינים לכם בחשבון כדי לעקוב אחרי הביצועים, ולהשקיע מחשבה בפילוח של תנועת הגולשים, כדי לשפר ככל היותר את רמת הביצועים של האפליקציה.