접을 수 있는 배너는 처음에는 선택된 배너 게재위치를 더 큰 오버레이로 표시하며, 여기에는 확장된 배너를 표준 배너 크기로 접을 수 있는 옵션이 함께 표시됩니다. 접을 수 있는 배너 광고는 사용자가 광고를 최소화하여 광고 경험을 직접 관리할 수 있는 유일한 형식입니다.
또한 접을 수 있는 배너 광고는 광고주의 메시지를 전달할 공간을 더 많이 제공하므로 가시성과 클릭률을 높일 수 있습니다.
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접을 수 있는 배너의 예를 보려면 클릭
접을 수 있는 배너 시작하기
유틸리티 앱이나 게임 정보 화면과 같이 정적인 사용자 인터페이스 화면이 있는 앱은 접을 수 있는 배너 광고에 적합합니다. 접을 수 있는 배너 광고는 콘텐츠 로드 화면, 게임 종료 화면 또는 기타 페이지 전환과 같은 기존 배너 광고 게재위치에 사용할 수 있습니다.
접을 수 있는 배너 광고를 구현하기 위해 새 광고 단위나 광고 슬롯을 만들 필요는 없습니다. 기존의 앵커 적응형 배너 슬롯에 매개변수를 추가하기만 하면 접을 수 있는 배너 광고 게재를 요청할 수 있습니다. Android, iOS, Unity용 접을 수 있는 배너를 구현하는 방법을 자세히 알아보세요.
구현 권장사항
광고 게재위치
- 필수 정책 및 가이드라인을 준수하는 배너 광고는 접을 수 있는 배너로 업그레이드할 수 있습니다.
- 접을 수 있는 배너는 정적 사용자 인터페이스 화면에 배치해야 사용자 환경 중단을 최소화할 수 있습니다.
- 접을 수 있는 배너는 일반 배너와 적응형 배너 모두에서 고정된 게재위치(화면 상단 또는 하단)에서만 작동합니다.
- 접을 수 있는 배너는 스크롤 가능한 콘텐츠의 상단에 배치할 수 있습니다.
빈도
- 접을 수 있는 배너 광고의 경우 적당한 새로고침 빈도(180초 이상)를 사용하는 것이 좋습니다. 광고 간격을 조정하면 수익 및 최상의 사용자 경험을 위해 최적화할 수 있습니다. 이러한 광고가 너무 자주 게재되지 않도록 하려면 새로고침 빈도가 30초 이상이어야 합니다.
가이드라인
- 접을 수 있는 배너에는 일반 배너와 동일한 정책이 적용되며, 사용 시 모든 Google 게시자 정책을 준수해야 합니다. 자세한 내용은 배너 광고 가이드라인 및 권장되지 않는 배너 광고 구현 사례를 참고하세요.
- 접을 수 있는 배너는 게임플레이 중 표시되는 화면처럼 비정적인 화면에 배치할 수 없습니다. 이 경우에는 원치 않는 클릭이 발생할 가능성이 크며 스팸 클릭으로 시정 조치가 내려질 수 있습니다.
- 접을 수 있는 배너는 상단 또는 하단에만 고정할 수 있으며 화면 가운데나 그 외 화면의 다른 위치에는 플로팅할 수 없습니다.