การแจ้งเตือน

รับเคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพที่ปรับให้เหมาะกับแอปของคุณ เห็นประสิทธิภาพในการทำงานของบัญชีและความสมบูรณ์ในการตั้งค่าต่างๆ ใน "หน้า AdMob ของฉัน" ที่ได้รับการปรับปรุงนี้

สื่อกลาง

เกี่ยวกับกลุ่มสื่อกลาง AdMob

สื่อกลาง AdMob คืออะไร

สื่อกลางคือฟีเจอร์ของ AdMob ที่ช่วยให้คุณสามารถจัดการแหล่งที่มาของโฆษณาทั้งหมดที่ใช้ในการส่งโฆษณาให้แอปของคุณได้ในที่เดียว เมื่อใช้สื่อกลาง คุณจะสามารถส่งคำขอโฆษณาขาเข้าไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาหลายแห่ง และช่วยให้มั่นใจได้ว่าคุณจะพบแหล่งที่มาที่พร้อมให้บริการที่ดีที่สุดในการตอบสนองคำขอนั้น สื่อกลางจะใช้กลุ่มสื่อกลางเพื่อช่วยเพิ่มรายได้ให้คุณสูงสุดด้วยการจัดอันดับแหล่งที่มาของโฆษณาทั้งหมดตามประสิทธิภาพที่ปรับปรุงแล้ว

กลุ่มสื่อกลางคืออะไร

กลุ่มสื่อกลางคือชุดของการตั้งค่าการกำหนดเป้าหมายที่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างรายได้จากหน่วยโฆษณา คุณสามารถสร้างกลุ่มสื่อกลางไว้ล่วงหน้า จากนั้นจึงใส่หน่วยโฆษณาและแหล่งที่มาของโฆษณาขณะใช้งานไปเรื่อยๆ หรือจะสร้างพร้อมกันเลยก็ได้ แทนที่จะต้องกำหนดตัวเลือกสื่อกลางให้หน่วยโฆษณาแต่ละหน่วยซ้ำๆ คุณสามารถกำหนดตัวเลือกครั้งเดียวให้กลุ่มสื่อกลาง แล้วจึงใส่หน่วยโฆษณาลงในกลุ่มที่ต้องการ

หากต้องการดูหน้ากลุ่มสื่อกลาง ให้ลงชื่อเข้าใช้บัญชี AdMob แล้วคลิกสื่อกลางในแถบด้านข้าง

เมื่อสร้างสื่อกลางใน AdMob แล้ว คุณสามารถใช้คู่มือ Google Developers (Android, iOS) เพื่อนำสื่อกลางไปใช้ในแอป

รับแรงบันดาลใจ ดูวิธีที่ผู้ใช้ AdMob เพิ่มรายได้ด้วยสื่อกลาง AdMob

กลุ่มสื่อกลางทำงานอย่างไร

เมื่อหน่วยโฆษณาส่งคำขอโฆษณาให้ AdMob สื่อกลาง AdMob จะพิจารณาคำขอนั้นและเปรียบเทียบกับการตั้งค่าการกำหนดเป้าหมายของกลุ่มสื่อกลางที่คุณกำหนดไว้

  • ถ้าคำขอตรงกับการกำหนดเป้าหมายของกลุ่มสื่อกลางกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง กลุ่มนั้นจะตอบสนองคำขอด้วยการส่งโฆษณาจากหนึ่งในแหล่งที่มาที่อยู่ในกลุ่ม
  • ถ้าคำขอตรงกับกลุ่มสื่อกลางมากกว่า 1 กลุ่ม AdMob จะใช้ลำดับความสำคัญของกลุ่มในการตัดสินว่ากลุ่มใดควรตอบสนองคำขอโฆษณานั้น คุณควรหลีกเลี่ยงความขัดแย้งระหว่างกลุ่มสื่อกลางต่างๆ หากทำได้
  • ถ้าคำขอไม่ตรงกับกลุ่มสื่อกลางกลุ่มใดเลย ระบบจะตอบสนองคำขอนั้นด้วยกลุ่ม AdMob (ค่าเริ่มต้น) แทนโดยอัตโนมัติ
หมายเหตุ: กลุ่มสื่อกลางไม่ได้จัดเรียงตามลำดับหรือลดหลั่นกัน ถ้าไม่สามารถจับคู่คำขอโฆษณากับกลุ่มสื่อกลางใดๆ ระบบจะตอบสนองคำขอนั้นด้วยกลุ่ม AdMob (ค่าเริ่มต้น) อย่างไรก็ตาม เครือข่ายโฆษณาที่รวมไว้เป็นแหล่งที่มาของโฆษณาภายในกลุ่มสื่อกลางจะจัดเรียงตามลำดับเมื่อตอบสนองคำขอโฆษณา

ตัวอย่าง

ผู้เผยแพร่โฆษณาเพิ่มหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ลงในแอปเกม Android

 

ผู้เผยแพร่โฆษณารายหนึ่งสร้างแอปเกม Android และต้องการใส่หน่วยโฆษณาแบนเนอร์ 10 หน่วย และเนื่องจากผู้ใช้แอปส่วนใหญ่เป็นชาวญี่ปุ่น ผู้เผยแพร่โฆษณาจึงต้องการใช้กลุ่มสื่อกลางเพื่อจัดการแหล่งที่มาของโฆษณาที่แสดงโฆษณาต่อผู้ใช้ในญี่ปุ่น

 
ขั้นแรก ผู้เผยแพร่โฆษณาสร้างหน่วยโฆษณา 10 หน่วยใน AdMob 
 
จากนั้นจึงสร้างกลุ่มสื่อกลาง 1 กลุ่ม โดยเลือกการตั้งค่าต่อไปนี้
  • รูปแบบ: "แบนเนอร์"
  • แพลตฟอร์ม: "Android"
  • ชื่อ: "โฆษณาแบนเนอร์ญี่ปุ่น"
  • สถานที่ตั้ง: "ญี่ปุ่น" 

ผู้เผยแพร่โฆษณาใส่หน่วยโฆษณาทั้งหมด 10 หน่วยในกลุ่มสื่อกลาง จากนั้นจึงเพิ่มและกำหนดค่าแหล่งที่มาของโฆษณาโดยเลือกเครือข่ายโฆษณาบุคคลที่สามหลายเครือข่ายที่ทำงานได้ดีในญี่ปุ่น แล้วบันทึกกลุ่ม

 

สุดท้ายผู้เผยแพร่โฆษณาก็นำหน่วยโฆษณาและสื่อกลางไปใช้ในแอป

ลำดับความสำคัญของกลุ่มสื่อกลางคืออะไร

ลำดับความสำคัญจะบอก AdMob ว่ากลุ่มสื่อกลางใดสำคัญต่อเป้าหมายรายได้มากกว่า หากมีกลุ่มสื่อกลางหลายกลุ่มที่ส่งโฆษณาตามคำขอได้ AdMob จะใช้ค่าในคอลัมน์ลำดับความสำคัญเพื่อระบุกลุ่มสื่อกลางที่ควรส่งโฆษณาตามคำขอ

สิ่งที่ควรคำนึงถึงเมื่อตั้งค่าลำดับความสำคัญมีดังนี้ 

  • เมื่อมีกลุ่มสื่อกลางมากกว่า 1 กลุ่มตรงกับการกำหนดเป้าหมายของคำขอโฆษณา (สถานที่ตั้ง แพลตฟอร์ม ฯลฯ) กลุ่มสื่อกลางที่มีลำดับความสำคัญสูงสุด (เลขน้อยที่สุด) จะได้รับเลือกให้ส่งคำขอโฆษณา
  • ลำดับความสำคัญสูงสุดที่ตั้งค่าได้คือ 1 
  • ลำดับความสำคัญต่ำสุดที่จะกำหนดได้คือตัวเลขที่เท่ากับจำนวนกลุ่มสื่อกลางที่คุณสร้าง เช่น หากคุณมีกลุ่มสื่อกลาง 5 กลุ่ม ลำดับความสำคัญต่ำสุดที่จะกำหนดได้คือ 5 และหากคุณตั้งค่าลำดับความสำคัญเป็น 8 ระบบจะกำหนดค่าเริ่มต้นเป็น 5 โดยอัตโนมัติ

หลังจากจับคู่คำขอโฆษณากับกลุ่มสื่อกลางแล้ว คำขอโฆษณานั้นจะแสดงตามลำดับแหล่งที่มาของโฆษณาของกลุ่มนั้น

ตัวอย่าง

คําขอโฆษณาจากผู้ใช้ Android ในแคนาดา

 

AdMob ได้รับคำขอโฆษณาจากผู้ใช้ Android ในเมืองแวนคูเวอร์ แคนาดา คำขอนี้ตรงกับกลุ่มสื่อกลาง 3 กลุ่มของผู้เผยแพร่โฆษณา ได้แก่ 
 
  • "โฆษณาแบนเนอร์สำหรับ Android ในอเมริกาเหนือ" (ลำดับความสำคัญ 3 ใช้ InMobi, Flurry และเครือข่าย AdMob)
  • "โฆษณาแบนเนอร์สำหรับ Android ทั่วโลก" (ลำดับความสำคัญ 5 ใช้ AdFalcon, Flurry และเครือข่าย AdMob)
  • "โฆษณาแบนเนอร์สำหรับ Android ในแคนาดา" (ลำดับความสำคัญ 1 ใช้ Flurry, Chartboost และเครือข่าย AdMob)
 
กลุ่มสื่อกลาง "โฆษณาแบนเนอร์สำหรับ Android ในแคนาดา" จะได้รับเลือกให้แสดงโฆษณา เนื่องจากมีลำดับความสำคัญเป็น 1 ซึ่งสูงกว่าลำดับความสำคัญของกลุ่มที่ขัดแย้งอื่นๆ คำขอจะแสดงตามลำดับของแหล่งที่มาของโฆษณาที่รวมอยู่ในกลุ่มสื่อกลางซึ่งได้แก่ Flurry จากนั้น Chartboost จากนั้น เครือข่าย AdMob

แหล่งที่มาของโฆษณาซึ่งใช้การเสนอราคาและแหล่งที่มาของโฆษณา Waterfall ทํางานร่วมกันในกลุ่มสื่อกลางอย่างไร

การใช้ทั้งแหล่งที่มาของโฆษณาซึ่งใช้การเสนอราคาและแหล่งที่มาของโฆษณา Waterfall ในกลุ่มสื่อกลางเดียวเป็นการตั้งค่าแบบผสม เมื่อมีการจับคู่คําขอโฆษณากับกลุ่มสื่อกลาง การประมูลเสนอราคาจะเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ ระบบจะจัดแหล่งที่มาของโฆษณาซึ่งใช้การเสนอราคาที่ชนะการประมูลไว้ในการแสดงโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้นควบคู่ไปกับแหล่งที่มาของโฆษณา Waterfall 

หากระบบจัดแหล่งที่มาของโฆษณาซึ่งใช้การเสนอราคาที่ชนะการประมูลไว้ก่อนในการแสดงโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้น แหล่งที่มาดังกล่าวก็จะได้รับโอกาสให้แสดงโฆษณา แต่หากแหล่งที่มาของโฆษณาซึ่งใช้การเสนอราคาไม่ใช่ eCPM สูงสุดในการแสดงโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้น ระบบจะเรียกใช้แหล่งที่มาของโฆษณา Waterfall ก่อน 

ตัวอย่าง

ตัวอย่างแหล่งที่มาของการเสนอราคาแบบเปิดและ Waterfall ในกลุ่มสื่อกลาง

ในตัวอย่างนี้ Exchange B เป็นผู้ชนะการประมูลเสนอราคาโดยเสนอราคา $4 และระบบจัดเครือข่ายนี้ให้อยู่ในการแสดงโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้นตามค่า eCPM แต่เครือข่าย 1 มีค่า eCPM สูงกว่า ($5) ราคาเสนอที่ชนะของ Exchange B ดังนั้นระบบจึงจัด Exchange B ให้อยู่ในลำดับที่ 2 ใน Waterfall

นับจากนี้ไป Waterfall จะทำงานตามปกติ เครือข่าย 1 จะแสดงโฆษณาหากมี หากไม่มี Exchange B จะได้รับโอกาสให้แสดงโฆษณา

หลีกเลี่ยงความขัดแย้งระหว่างกลุ่มสื่อกลาง

คุณสามารถหลีกเลี่ยงความขัดแย้งได้ด้วยการวางแผนล่วงหน้า ถ้าคุณกำหนดเป้าหมายประเทศหรือภูมิภาค แพลตฟอร์ม หรือรูปแบบโฆษณาอย่างชัดเจนในกลุ่มสื่อกลางกลุ่มหนึ่ง คุณควรยกเว้นเป้าหมายดังกล่าวจากกลุ่มสื่อกลางอื่นๆ ที่สร้างขึ้น 

ในตัวอย่างข้างต้น ผู้เผยแพร่โฆษณาได้สร้างกลุ่มเจาะจงที่กำหนดเป้าหมายโฆษณาแบนเนอร์ที่ส่งคำขอจากผู้ใช้ Android ในแคนาดาแล้ว ผู้เผยแพร่สามารถหลีกเลี่ยงความขัดแย้งระหว่างกลุ่มได้ด้วยการยกเว้นแคนาดาจากกลุ่มสื่อกลางโฆษณาแบนเนอร์ Android อื่นๆ

อย่างไรก็ตาม หากคุณสร้างกลุ่มสื่อกลางหลายกลุ่มเพื่อจัดการแหล่งที่มาของโฆษณา ก็เป็นธรรมดาที่ความขัดแย้งจะเกิดขึ้นบ้าง คุณจึงจำเป็นต้องพิจารณาลำดับความสำคัญที่เหมาะสมให้กลุ่มสื่อกลาง เพื่อให้มั่นใจว่า AdMob จะสามารถใช้กลุ่มเหล่านี้เพื่อเพิ่มรายได้สูงสุดให้คุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ 

กลุ่ม AdMob (ค่าเริ่มต้น)

ในกรณีส่วนใหญ่ AdMob จะนำคำขอโฆษณาที่ได้รับไปเปรียบเทียบกับกลุ่มสื่อกลางของคุณ แล้วให้กลุ่มที่มีเกณฑ์ตรงกันตอบสนอง อย่างไรก็ตามคำขอบางรายการอาจไม่ตรงกับกลุ่มสื่อกลางใดๆ เลย

กลุ่ม AdMob (ค่าเริ่มต้น) จะพยายามตอบกลับคำขอโฆษณาที่ไม่ตรงกับกลุ่มสื่อกลางใดๆ โดยอัตโนมัติ กลุ่มนี้จะหาโฆษณาจากเครือข่าย AdMob โดยตรง

ระบบสร้างกลุ่ม AdMob (ค่าเริ่มต้น) ให้คุณในแท็บกลุ่มสื่อกลางอยู่แล้ว

ตัวอย่าง

ผู้เผยแพร่โฆษณาสร้างกลุ่มสื่อกลางสําหรับสถานที่ตั้งหนึ่งๆ 
ผู้เผยแพร่โฆษณาสร้างกลุ่มสื่อกลาง 6 กลุ่มต่อไปนี้ใน AdMob 
  • โฆษณาคั่นระหว่างหน้าสำหรับผู้ใช้ Android ในฟินแลนด์
  • โฆษณาคั่นระหว่างหน้าสำหรับผู้ใช้ iOS ในฟินแลนด์
  • โฆษณาคั่นระหว่างหน้าสำหรับผู้ใช้ Android ในนอร์เวย์
  • โฆษณาคั่นระหว่างหน้าสำหรับผู้ใช้ iOS ในนอร์เวย์
  • โฆษณาคั่นระหว่างหน้าสำหรับผู้ใช้ Android ในสวีเดน
  • โฆษณาคั่นระหว่างหน้าสำหรับผู้ใช้ iOS ในสวีเดน

กลุ่มสื่อกลางทั้ง 6 กลุ่มนี้ยกเว้นสถานที่ตั้งในประเทศอื่นๆ

ถ้ามีคนที่ใช้แอปในอุปกรณ์ iOS จากฟินแลนด์สร้างคำขอโฆษณาคั่นระหว่างหน้า คำขอนี้จะได้รับการตอบสนองจากกลุ่มสื่อกลาง "ผู้ใช้ iOS ในฟินแลนด์"
แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าผู้ใช้ Android ในเดนมาร์กสร้างคำขอโฆษณาคั่นระหว่างหน้า ในกรณีนี้คำขอโฆษณานี้ไม่ตรงกับกลุ่มใดเลย ดังนั้นคำขอจะได้รับการตอบสนองจากกลุ่ม AdMob (ค่าเริ่มต้น) แทน

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
เมนูหลัก
7243198434863774504
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
true
true
true
true
true
73175
false
false