AdMob 미디에이션이란?
미디에이션은 앱에 광고를 게재하기 위해 사용하는 모든 광고 소스를 한곳에서 관리할 수 있는 AdMob의 기능입니다. 미디에이션을 사용하면 들어오는 광고 요청을 여러 광고 소스에 보내 요청을 처리하는 데 가장 적합한 광고 소스를 찾을 수 있습니다. 미디에이션에서는 미디에이션 그룹을 통해 최적화된 실적을 기반으로 모든 광고 소스의 순위를 지정하여 수익을 극대화합니다.
미디에이션 그룹이란?
미디에이션 그룹은 광고 단위에서 생성되는 수익을 최적화하는 데 도움이 되는 타겟팅 설정의 조합입니다. 미리 미디에이션 그룹을 만든 다음 광고 단위와 광고 소스를 하나씩 추가하거나 한 번에 모두 만들 수 있습니다. 각 광고 단위의 미디에이션 옵션을 반복적으로 설정하는 대신 미디에이션 그룹에 옵션을 한 번 설정한 다음 원하는 그룹에 광고 단위를 추가할 수 있습니다.
미디에이션 그룹 페이지를 찾으려면 AdMob 계정에 로그인하고 사이드바에서 미디에이션을 클릭하세요.
AdMob에서 미디에이션을 설정한 후 Google Developers 가이드(Android, iOS)를 사용하여 앱에 미디에이션을 구현할 수 있습니다.
미디에이션 그룹의 작동 방식
광고 단위 중 하나에서 AdMob에 광고 요청을 보내면 AdMob 미디에이션에서 광고 요청을 조사하고 사용자가 정의한 미디에이션 그룹의 타겟팅 설정과 비교합니다.
- 요청이 한 미디에이션 그룹의 타겟팅과 일치하면 해당 그룹에 포함된 광고 소스 중 하나에서 광고를 게재하여 광고 요청을 처리합니다.
- 요청이 두 개 이상의 미디에이션 그룹과 일치하면 AdMob에서 그룹 우선순위를 사용하여 광고 요청을 처리할 그룹을 결정합니다. 가능하면 미디에이션 그룹 간의 충돌을 피해야 합니다.
- 요청이 어느 미디에이션 그룹과도 일치하지 않으면 대신 AdMob(기본) 그룹에 의해 자동으로 처리됩니다.
예
게시자가 Android 게임 앱에 배너 광고 단위를 추가합니다.
한 게시자가 Android 게임 앱을 만들었으며 배너 광고 단위 10개를 추가하려고 합니다. 앱 사용자 대부분이 한국인이므로 게시자는 또한 미디에이션 그룹을 사용하여 한국의 사용자에게 광고를 게재하는 광고 소스를 관리하려고 합니다.
- 형식: '배너'
- 플랫폼: 'Android'
- 이름: '한글 배너 광고'
- 위치: '한국'
광고 단위 10개를 모두 미디에이션 그룹에 추가합니다. 그런 다음 광고 소스(한국에서 실적이 좋은 여러 개의 타사 광고 네트워크)를 추가 및 구성하고 그룹을 저장합니다.
마지막으로 게시자는 자신의 앱에 광고 단위와 미디에이션을 구현합니다.
미디에이션 그룹 우선순위란?
우선순위는 AdMob에게 어느 미디에이션 그룹이 수익 목표 달성에 더 중요한지 알려줍니다. 여러 미디에이션 그룹을 사용해 광고 요청을 처리할 수 있는 경우 AdMob은 우선순위 열에 표시된 값을 기준으로 어느 미디에이션 그룹이 요청을 처리할지 결정합니다.
우선순위를 설정할 때 다음 사항에 유의해야 합니다.
- 두 개 이상의 미디에이션 그룹이 광고 요청의 타겟팅(위치, 플랫폼 등)과 일치하는 경우 우선순위가 가장 높은 미디에이션 그룹(숫자가 가장 낮음)을 선택하여 광고 요청을 처리합니다.
- 설정할 수 있는 가장 높은 우선순위는 1입니다.
- 설정할 수 있는 가장 낮은 우선순위는 생성한 미디에이션 그룹의 수와 같습니다. 예를 들어 5개의 미디에이션 그룹이 있는 경우 설정할 수 있는 가장 낮은 우선순위는 5입니다. 우선순위를 8로 설정해도 자동으로 5가 기본값이 됩니다.
광고 요청이 미디에이션 그룹과 일치하면 해당 그룹의 광고 소스를 통해 폭포식 구조로 광고 요청을 수행합니다.
예
캐나다 Android 사용자의 광고 요청:
- '북미의 Android용 배너 광고'(우선순위 3, InMobi, Flurry 및 AdMob 네트워크 사용)
- '전 세계 Android용 배너 광고'(우선순위 5, AdFalcon, Flurry 및 AdMob 네트워크 사용)
- '캐나다의 Android용 배너 광고'(우선순위 1, Flurry, Chartboost 및 AdMob 네트워크 사용)
미디에이션 그룹에서 입찰과 폭포식 구조 광고 소스가 함께 작동하는 방식
단일 미디에이션 그룹에서 입찰 광고 소스와 폭포식 구조 광고 소스를 모두 사용하는 경우, 이는 하이브리드 설정입니다. 광고 요청이 미디에이션 그룹과 일치하면 입찰 경매가 실시간으로 진행됩니다. 그런 다음 낙찰된 입찰 광고 소스가 폭포식 구조 광고 소스와 함께 연쇄 광고 호출 조정에 배치됩니다.
입찰에서 낙찰된 입찰 광고 소스가 먼저 연쇄 광고 호출 조정에 배치되면 이 입찰 광고 소스에 광고를 게재할 기회가 주어집니다. 하지만 입찰 광고 소스의 eCPM이 연쇄 광고 호출 조정에서 가장 높지 않은 경우 폭포식 구조 광고 소스가 먼저 호출됩니다.
예
이 예에서 Exchange B가 입찰 경매에서 4달러의 입찰가로 낙찰을 받고 eCPM 값에 따라 연쇄 광고 호출 조정에 배치됩니다. 그러나 Network 1의 eCPM 값(5달러)이 Exchange B의 낙찰 입찰가보다 높습니다. 따라서 Exchange B는 폭포식 구조에서 두 번째로 배치됩니다.
이제부터는 폭포식 구조가 정상적으로 작동합니다. Network 1에 광고가 있으면 해당 광고를 게재합니다. 그렇지 않으면 Exchange B가 광고를 게재할 수 있습니다.
미디에이션 그룹 간 충돌 방지
미리 계획하여 충돌을 피할 수 있습니다. 한 미디에이션 그룹에서 특정 국가나 지역, 플랫폼 또는 광고 형식을 명시적으로 타겟팅하는 경우 내가 만드는 다른 미디에이션 그룹에서는 이를 제외할 수 있습니다.
위의 예에서는 게시자가 이미 캐나다 Android 사용자의 배너 광고 요청을 타겟팅하는 특수 그룹을 만들었습니다. 게시자는 다른 Android 배너 광고 미디에이션 그룹에서 캐나다를 제외하여 그룹 간 충돌을 피할 수 있었습니다.
하지만 광고 소스를 관리하기 위해 여러 미디에이션 그룹을 만드는 경우 가끔 충돌이 있을 수 있습니다. AdMob에서 효율적으로 수익을 극대화할 수 있도록 미디에이션 그룹의 올바른 우선순위를 고려하는 것이 중요합니다.
AdMob(기본) 그룹
대부분의 경우 AdMob에서 받은 광고 요청은 일치 기준을 사용하여 미디에이션 그룹과 비교되고 그룹에 의해 처리됩니다. 하지만 어느 미디에이션 그룹과도 일치하지 않는 광고 요청도 있습니다.
AdMob(기본) 그룹은 어느 미디에이션 그룹과도 일치하지 않는 모든 광고 요청을 처리하려고 자동으로 시도하며, AdMob 네트워크에서 직접 광고를 가져옵니다.
AdMob(기본) 그룹은 미디에이션 그룹 탭에 이미 만들어져 있습니다.
예
- 핀란드 Android 사용자를 위한 전면 광고
- 핀란드 iOS 사용자를 위한 전면 광고
- 노르웨이 Android 사용자를 위한 전면 광고
- 노르웨이 iOS 사용자를 위한 전면 광고
- 스웨덴 Android 사용자를 위한 전면 광고
- 스웨덴 iOS 사용자를 위한 전면 광고
이 6개의 미디에이션 그룹에서 모두 다른 국가의 위치는 제외됩니다.