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改善された [マイ AdMob ページ] で、パーソナライズされた最適化のヒントを入手し、アカウントの健全性を把握して、設定の完了状況を確認しましょう。

メディエーション

パートナー入札に対応しているメディエーション プラットフォーム(ベータ版)

: この機能は現在、ベータ版でのみ公開されています。

ご使用のメディエーション プラットフォームが以下のいずれかであれば、パートナーが入札した広告ユニットを作成し、リアルタイム ビッダーを使用して Google がお客様の広告枠に入札できるようにすることができます。

以下のリストは、パートナーが入札した広告ユニットに対応しているメディエーション プラットフォームです。

  • AdMost
  • AppLovin MAX
  • Chartboost Mediation
  • DT Fairbid
  • Gravite
  • TopOn
  • Unity LevelPlay
: 現在、さらに多くのメディエーション プラットフォームとの統合を可能にするため作業を進めておりますので、後日もう一度リストをご確認ください。

広告ユニットのマッピングについて

パートナーが入札した広告ユニットを作成したら、第三者メディエーション プラットフォーム(AdMob 以外)で Google 入札を設定する必要があります。広告ネットワークの設定や広告ユニットのマッピングの具体的な手順については、ご利用の第三者メディエーション プラットフォームを参照してください。

Google の入札を有効にするには、第三者プラットフォームで以下のマッピング情報を指定する必要があります。

  • アプリ ID
  • 広告ユニット ID

アプリ ID と広告ユニット ID は AdMob アカウントで確認できます。

: 既存の標準の広告ユニットを再利用することはできません。第三者メディエーション プラットフォームのリアルタイム ビッダーを使用して Google デマンドにアクセスするには、パートナーが入札した広告ユニットを新たに作成する必要があります。

Google 入札で標準の広告ユニットを使用すると、広告は配信されません。

 

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