Notifikasi

Dapatkan tips pengoptimalan yang dipersonalisasi, pahami kesiapan akun Anda, dan siapkan penyelesaian pada "halaman AdMob Saya" yang disempurnakan.

Aplikasi

Transparansi bid dengan objek SupplyChain

Dengan objek SupplyChain, pembeli dan perantara dapat mengetahui semua pihak yang menjual atau menjual kembali inventaris iklan. Objek ini dapat digunakan dengan ads.txt/app-ads.txt dan sellers.json untuk memberikan transparansi terkait ekosistem iklan.

  1. Penayang mengirimkan permintaan bid.
  2. Pembeli menerima permintaan bid dan data dari objek SupplyChain.
  3. Pembeli mencari identitas semua perantara yang menjual kembali inventaris.
  4. Pembeli meng-crawl dan memverifikasi vendor yang diizinkan untuk menjual inventaris.

Google akan secara otomatis membuat objek ini dalam permintaan OpenRTB atau protokol Google RTB, jika berlaku.

Cara kerja objek SupplyChain

Objek SupplyChain, atau disebut juga schain, merupakan bagian dari permintaan bid OpenRTB dan terdiri dari beberapa "node". Setiap node dalam objek schain mewakili entitas tertentu yang berpartisipasi dalam permintaan bid, dengan cakupan semua entitas yang terlibat dalam arus pembayaran langsung untuk inventaris.

// Contoh object
"schain": {
    "complete": 1,
    "nodes": [{
         "asi":"google.com",
         "sid":"pub-1234567891234567", // seller_id yang sama untuk penayang di sellers.json
         "hp":1
    }],
    "ver":"1.0"
}

Baca dokumentasi developer OpenRTB dan dokumentasi IAB untuk informasi selengkapnya.

Objek SupplyChain akan terlihat berbeda bergantung pada cara Anda bekerja sama dengan pembeli.

Penayang yang melakukan penjualan langsung dengan Google

Untuk penayang yang menjual inventaris secara langsung melalui Ad Manager, AdMob, atau AdSense, objek schain hanya berisi satu node untuk "google.com" dengan seller_id yang dapat ditemukan di sellers.json.

Penayang yang menggunakan Bidding Terbuka

Penayang yang menggunakan Bidding Terbuka untuk bekerja sama dengan bursa pihak ketiga memiliki dua node dalam objek schain: satu node untuk google.com dengan seller_id yang dapat ditemukan di sellers.json, dan satu node untuk partner hasil bursa.

Sama halnya seperti Google yang membuat node untuk google.com sebelum mengirimkan permintaan bid, bursa pihak ketiga juga bertanggung jawab untuk menambahkan node sebelum mengirimkan permintaan.

Semua perantara non-pembayaran

Perantara yang tidak menangani pembayaran tidak disertakan dalam objek SupplyChain. Hal ini mencakup bidding header sisi klien, bidding header non-pembayaran, dan mediasi lainnya.

Penayang yang menggunakan perantara pembayaran sebelum permintaan

Penayang yang memanfaatkan perantara pembayaran di upstream permintaan ke Google Ad Manager diwajibkan untuk meneruskan objek SupplyChain sesuai dengan panduan IAB. Objek SupplyChain hanya boleh berisi perantara yang terlibat langsung dalam alur pembayaran untuk inventaris. Perantara tersebut dapat mencakup teknologi server iklan pihak ketiga yang digunakan oleh penayang.  Objek SupplyChain dapat dikirim dalam permintaan iklan menggunakan parameter schain.

Catatan: Penambahan node tambahan apa pun ke objek SupplyChain juga harus ditampilkan di file ads.txt/app-ads.txt penayang. Jika tidak, pembeli mungkin menganggap traffic tersebut tidak sah.

Penayang Pengelolaan Banyak Pelanggan

Pengelolaan Banyak Pelanggan (MCM) memungkinkan penayang mengelola akun AdMob klien mereka dengan visibilitas dan kontrol yang sama seperti penayang itu sendiri.

Untuk penayang induk dan partner penayang yang menggunakan MCM AdMob, objek schain akan memiliki satu node dengan ID penjual partner penayang, satu node untuk penayang induk, dan rantai tersebut akan ditandai sebagai lengkap. Untuk MCM AdMob, monetisasi akan berlangsung di akun partner penayang. Partner penayang diperlakukan sebagai penayang akhir. 

 

Apakah ini membantu?

Bagaimana cara meningkatkannya?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Telusuri
Hapus penelusuran
Tutup penelusuran
Menu utama
16498811376937475520
true
Pusat Bantuan Penelusuran
true
true
true
true
true
73175
false
false