Skelbimų tikrintuvas yra funkcija, įtraukta į „Google“ skelbimų mobiliesiems SDK (20.0.0 ar naujesnę versiją, skirtą „Android“, 7.68.0 ar naujesnę versiją, skirtą „iOS“). Ji realiuoju laiku teikia naudingų įžvalgų apie skelbimų pateikimą ir testuoja trečiųjų šalių skelbimų šaltinius. Kodavimo naudoti nereikia.
Atlikus paprastą gestą, pvz., papurčius arba pasukus bandomąjį įrenginį, skelbimų tikrintuvas parodomas virš programų kaip perdanga. Naudodami skelbimų tikrintuvą, galite:
- patikrinti skelbimų rinkinius;
- patikrinti, ar skelbimai užpildomi, kaip numatyta;
- nustatyti klaidas ir peržiūrėti išsamią informaciją, kaip jas pašalinti;
- peržiūrėti išsamią tarpininkavimo proceso informaciją pagal užklausą;
- patikrinti trečiosios šalies skelbimų šaltinio SDK adapterio būseną
- išbandyti atskirus trečiosios šalies proceso skelbimų šaltinius;
- patvirtinti, kad tinkamai sukonfigūravote skelbimų šaltinį tarpininkavimui;
- peržiūrėti kiekvieno skelbimų šaltinio našumą kiekviename skelbimų rinkinyje.
- Tinkintų įvykių integravimo išbandymas
Pradžia
Jei norite naudoti skelbimų tikrintuvą, turite atlikti toliau nurodytus veiksmus.
- Įdiekite ir inicijuokite naujausią „Google“ skelbimų mobiliesiems SDK versiją (20.0.0 ar naujesnę versiją, skirtą „Android“, 7.68.0 ar naujesnę versiją, skirtą „iOS“).
Jei norite peržiūrėti išsamią kainų siūlymo informaciją skelbimų tikrintuve, turite įdiegti 20.2.0 ar naujesnės versijos, skirtą „Android“, ir 8.5.0 ar naujesnės versijos, skirtą „iOS“.
- Nustatykite bandomąjį įrenginį ir pasirinkite gestą, kuriuo norite iškviesti skelbimų tikrintuvą įrenginyje. Sužinokite, kaip pridėti bandomąjį įrenginį.
- Bandomajame įrenginyje atidarykite programą ir pradėkite sąveikauti su programa. Taip užtikrinama, kad būtų pakankamai skelbimų užklausų, kurias galėtumėte analizuoti. Atminkite, kad skelbimų užklausų rinkinį galite matyti net ir paleisdami programą, jei joje įdiegtas skelbimų saugojimas talpykloje.
- Pasąveikavę su programa bandomajame įrenginyje, suaktyvinkite skelbimų tikrintuvą gestu, kurį pasirinkote atlikdami antrą veiksmą.