Értesítés

A továbbfejlesztett „Saját AdMob-oldalon” személyre szabott optimalizálási tippeket kaphat, tájékozódhat a fiók állapotáról, valamint elvégezheti a beállítási folyamatot.

Kezdés

Alkalmazás tesztelése a hirdetésmegfigyelő segítségével

Valós idejű hirdetéstesztelés kód nélkül

A hirdetésmegfigyelő a Google Mobile Ads SDK része (20.0.0-s és újabb verzió Android esetén, 7.68.0-s és újabb verzió iOS esetén). Hasznos megjelenítési statisztikákat és harmadik felek hirdetésforrásainak tesztelését kínálja valós időben. Nincs szükség kódolásra.

A hirdetésmegfigyelő egyszerű kézmozdulat (például a teszteszköz megrázása vagy meglegyintése) hatására megjelenik az alkalmazások fölött fedvényként. A hirdetésmegfigyelővel a következőket teheti:

  • A hirdetési egységek vizsgálata
    • Annak ellenőrzése, hogy a hirdetések kitöltése a várt módon történik-e
    • A hibák felismerése és a megoldás módjának részletes megtekintése
    • A közvetítési waterfall hirdetéssor részleteinek megtekintése kérelmenként
  • A harmadik félhez tartozó hirdetésforrás SDK-adaptere állapotának ellenőrzése
  • A harmadik féltől származó egyedi waterfall hirdetésforrások tesztelése
    • Annak ellenőrzése, hogy helyesen konfigurálta-e a közvetítéshez a hirdetésforrást
    • A hirdetési források teljesítményének ellenőrzése hirdetési egységenként
  • Egyéni események integrációinak tesztelése

A hirdetésmegfigyelőt megjelenítő Ad Mob mobilfelület.

Első lépések

A hirdetésmegfigyelő használatához az alábbiakat kell elvégeznie:

  1.  Telepíteni és inicializálni kell a legújabb Google Mobile Ads SDK-t (20.0.0-s vagy újabb verzió Android esetén, 7.68.0-s vagy újabb verzió iOS esetén). 
    Ha meg szeretné tekinteni az ajánlattétel részleteit a hirdetésmegfigyelőben, telepítenie kell a 20.2.0-s vagy újabb verziót Android rendszerre, illetve a 8.5.0-s vagy újabb verziót az iOS rendszerre.
  2. Be kell állítani egy teszteszközt, és kiválasztani azt a kézmozdulatot, amellyel a hirdetésmegfigyelőt indítani szeretné az eszközön. További információ a teszteszközök hozzáadásáról.  
  3. A teszteszközön nyissa meg az alkalmazást, és kezdjen interakcióba lépni az alkalmazással. Ez biztosítja, hogy elegendő hirdetési kérelem keletkezzen az elemzéshez. Vegye figyelembe, hogy a hirdetési kérelmek egy készlete már az alkalmazás indításakor is látható lehet, ha az alkalmazásban meg van valósítva a hirdetések gyorsítótárazása. 
  4. Miután interakcióba lépett a teszteszközön az alkalmazással, indítsa el a hirdetésmegfigyelőt a 2. lépésben kiválasztott kézmozdulattal. 
A hirdetésmegfigyelőt API-híváson keresztül is aktiválhatja a teszteszközön Android vagy iOS rendszer esetén.

Hasznosnak találta?

Hogyan fejleszthetnénk?
true
Show your support to promote DEI in Gaming by turning intentions into action!

Check out the newly launched Diversity in Gaming website, where you can find video stories and written pledges from global gaming developers. This campaign centers on 3 pillars: diverse teams, diverse games and diverse audiences showing how diversity is not just good for gamers, but for business as well. Show your support by taking the pledge to promote DEI in Gaming and share it on social!

Learn More

Keresés
Keresés törlése
A keresés bezárása
Főmenü
14001554591122067219
true
Keresés a Súgóoldalakon
true
true
true
true
true
73175
false
false