關於原生廣告

透過與網站或應用程式外觀與風格一致的廣告,提供優質的使用者體驗。#nativeads #soft

提供與網站或應用程式外觀及風格一致的原生廣告,能為訪客帶來更舒適的使用者體驗。原生廣告與標準廣告的不同之處在於,原生廣告可完美地融入網站或應用程式內容,讓使用者瀏覽網站或應用程式時不受到干擾。訪客仍分辨得出廣告,但廣告與您的內容並列顯示時將不會有任何違和感。

原生廣告示例。

原生廣告具有彈性元件

我們對原生廣告的定義如下:以元件為基礎且由發布商 (而非廣告客戶) 設定樣式的廣告。此定義應用範圍廣泛,從高度自訂的贊助商文章到具有彈性的原生候補廣告都適用。結構化元件皆由廣告客戶提供,Google 則負責將元件插入發布商定義的廣告樣式。

橫幅廣告元件

橫幅廣告元件示例

上面是使用傳統橫幅廣告的示例:

  1. 廣告客戶 廣告客戶提供大小固定的完整廣告 (圖像或標記)。
  2. Ad Manager Ad Manager 負責代管廣告,而非改變廣告,並且按照先前註明的大小放送廣告。
  3. 使用者 使用者看到的廣告跟廣告客戶準備的廣告一模一樣。

原生廣告元件

原生廣告元件示例

使用原生廣告時:

  1. 廣告客戶 廣告客戶提供原生廣告素材的元件 (像是標題、圖像、到達網頁網址與標誌等),而非標記。
  2. Ad Manager 發布商使用 Ad Manager 來建立與網站或應用程式相符的原生樣式。Ad Manager 接受元件後,就會產生外觀適合每次曝光情境的廣告。
  3. 使用者 在使用者眼中,廣告會與周圍的內容完美融合。

一個廣告素材,多個版面配置

Ad Manager 可以將廣告客戶提供的原生廣告元件插入不同的版面配置中,但是需要考量廣告出現的裝置、頁面內容顯示方式、可用空間等因素。

原生廣告具有多個版面配置

在上面的示例中:

1. 廣告客戶提供變數值 (像是標題的「10 個化妝訣竅」)。這些變數值儲存在單一原生廣告素材中。

2. 在行動應用程式內容資訊提供的曝光中,Ad Manager 使用的是適合內容標題的回應式版面配置。

3. 在電腦版網站的其他曝光中,Ad Manager 使用的是適合 300x250 大小版位的版面配置。

這個示例說明基於單一元件的廣告素材,如何流向不同廣告空間區隔中的兩種不同原生樣式。兩個原生樣式都使用相同的變數,但是在使用者面前的顯示方式不同。

自助通用連結

自助通用連結是 iOS 通用連結;在 iOS 應用程式中,用於應用程式內導覽。如要在原生廣告素材中使用自助通用連結,請確保原生格式 HTML 包含 %%ONE_CLICK_HANDLER_TARGET%% 巨集,如以下範例所示:

Ad Manager 中的自助通用連結程式碼示例。

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