建議的插頁式廣告導入方法

頁面內容、等級或階段之間

如果您的應用程式是一款包含不同等級或階段的遊戲,請考慮在一個或多個階段之間刊登插頁式廣告。在各個等級之間的休息時間就是最自然的停止點,並可讓使用者適當地評估一個插頁式廣告。如果您的應用程式不是遊戲,但具有許多頁面或部分,請考慮在顯示幾個畫面或執行幾項動作後刊登插頁式廣告。請避免每次使用者執行某項動作後就刊登插頁式廣告。

按一下即可查看示例

AdMob 介面:建議的插頁式廣告。

建議您在「休息」頁面之前 (而不是之後) 顯示插頁式廣告。「休息」頁面通常會要求使用者點擊 [下一頁] 按鈕 (或相似按鈕)。在不同等級之間和點擊 [下一頁] 按鈕之後顯示廣告,可能會令人大吃一驚。強烈建議您在使用者點擊任何 [繼續] 或 [下一級] 按鈕之前,明確顯示等級或階段之間刊登的插頁式廣告。這項行為可能會減低意外點擊廣告的次數 (使用者無意中點擊廣告,而不是 [下一頁] 按鈕)。

如果應用程式鼓勵使用者經常和/或重複輕按,建議您在等級結束後和插頁式廣告顯示前插入延遲。這類延遲可能會以「載入中」或「請稍候」的螢幕形式,或是進度列/輪。使用者可藉這個機會停止敲擊螢幕、仔細考慮後續會出現什麼情況,並可能有助減少意外點擊。

 

按一下即可查看示例

AdMob 介面:顯示建議的插頁式廣告。

描述潛在的廣告延遲時間

行動通訊業者網路延遲可能會影響行動應用程式放送插頁式廣告。這項延遲可能會導致廣告在不恰當或未預期的時間,出現在使用者的螢幕上。請考慮使用者可能會在插頁式廣告預計顯示的時段內執行的動作,並考慮預先載入插頁式廣告,以減少向使用者展示廣告時的延遲時間。如要進一步瞭解預先載入插頁式廣告的資訊,請參閱 Ad Exchange 插頁式廣告開發人員規範,瞭解專為 AndroidiOS 開發的應用程式。

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