Zasady programów Menedżer reklam i Ad Exchange

Zalecane implementacje reklam pełnoekranowych

Pomiędzy zawartością, poziomami lub etapami strony

Jeśli Twoja aplikacja to gra z różnymi poziomami lub etapami, warto umieścić reklamę pełnoekranową raz lub kilkakrotnie między tymi etapami. Przerwa między poziomami stanowi naturalny punkt zatrzymania dla użytkownika i pozwala mu należycie ocenić reklamę pełnoekranową. Jeśli Twoja aplikacja nie jest grą, ale zawiera wiele stron lub sekcji, rozważ umieszczenie reklamy pełnoekranowej po wyświetleniu kilku ekranów lub wykonaniu przez użytkownika kilku czynności. Unikaj wstawiania reklam pełnoekranowych po każdej czynności użytkownika.

Kliknij, by wyświetlić przykład

Zalecana reklama pełnoekranowa w interfejsie AdMob

Reklamy pełnoekranowe powinny się pojawiać raczej przed stroną wstawianą w charakterze przerywnika niż po niej. Na takich stronach użytkownik musi często kliknąć przycisk Dalej (lub jego odpowiednik). Reklamy pomiędzy poziomami i po kliknięciu przycisku Dalej mogą dziwić. Dlatego stanowczo zalecamy umieszczanie reklam pełnoekranowych między poziomami lub etapami, ale koniecznie przed ekranem, na którym trzeba kliknąć przycisk Kontynuuj lub Następny poziom. Takie rozwiązanie może ograniczyć liczbę przypadkowych kliknięć reklamy przez użytkowników, którzy niechcący klikną reklamę zamiast przycisku Dalej.

Jeśli aplikacja wymaga od użytkowników częstego lub powtarzającego się klikania, pomiędzy zakończeniem poziomu a wyświetleniem reklamy pełnoekranowej warto ustawić opóźnienie. Może ono przybrać formę ekranu z komunikatem wczytywanie lub czekaj albo paska/koła postępu. Dzięki temu użytkownicy mogą przestać klikać i skupić się na tym, co za chwilę zobaczą. W ten sposób liczba przypadkowych kliknięć może się zmniejszyć.

 

Kliknij, by wyświetlić przykład

Zalecana reklama pełnoekranowa w interfejsie AdMob

Weź pod uwagę ewentualny czas oczekiwania na reklamę

Czas oczekiwania w sieci operatora może mieć wpływ na wyświetlanie reklam pełnoekranowych w aplikacji mobilnej. W wyniku opóźnienia reklamy mogą się wyświetlać na ekranie użytkownika w nieodpowiednich lub niechcianych momentach. Wyobraź sobie, co mogą robić użytkownicy w czasie, gdy ma się pojawić reklama pełnoekranowa, i zastanów się nad wstępnym wczytywaniem reklam pełnoekranowych, by skrócić czas oczekiwania na wyświetlenie ich użytkownikom. Więcej informacji o wstępnym wczytywaniu reklam pełnoekranowych znajdziesz we wskazówkach dla deweloperów dotyczących reklam pełnoekranowych Ad Exchange w aplikacjach na Androida i iOS.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
true
Informacje o wersji

Poznaj najnowsze funkcje Ad Managera i poczytaj zaktualizowane artykuły w Centrum pomocy.

Zobacz, co nowego

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Aplikacje Google
Menu główne
6681402251132575013
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
148
false
false