ページ コンテンツ、レベル、ステージの切り替えの合間に表示する
複数のレベルやステージが切り替わるゲームアプリの場合は、そうした切り替えの合間にインタースティシャル広告を表示することをおすすめします。レベルが変わる間はユーザーの操作が一段落し、インタースティシャル広告を落ち着いて見られる状況にあります。ゲーム以外のページやセクションが多くあるアプリの場合は、ある程度の画面表示や操作の後にインタースティシャル広告を表示することをおすすめします。1 つの操作が終わるたびにインタースティシャル広告を表示することは避けましょう。
クリックして例を表示インタースティシャル広告は、切り替えページの後ではなく前に表示することをおすすめします。切り替えページでは、ユーザーに [次へ] ボタンなどのタップが求められることが少なくありません。[次へ] ボタンをタップして次のレベルに進むときに広告が表示されると、ユーザー操作の妨げになる可能性があります。レベルやステージ間でのインタースティシャル広告の表示は、[続ける] ボタンや [次のレベル] ボタンが表示される前に、わかりやすく配置することをおすすめします。こうすることで、ユーザーが [次へ] ボタンと間違って広告をクリックしてしまう事態を防げます。
頻繁なタップ操作が必要なアプリの場合は、1 つのレベルが終了してインタースティシャル広告を表示するまでに、意図的に時間を空けることをおすすめします。たとえば、「読み込み中」や「お待ちください」といったメッセージや進捗状況バーなどを表示するとよいでしょう。意図的な待ち時間を設けることで、タップせずに広告が表示されるまで待つ余裕が生まれるため、間違ったクリック操作を減らすことができます。クリックして例を表示
広告表示が遅れる可能性を考慮する
携帯通信会社のネットワークで遅延が生じると、モバイルアプリでのインタースティシャル広告の配信に影響する可能性があります。影響が及ぶと、ユーザーの画面に不適切または意図しないタイミングで広告が表示されることになります。インタースティシャル広告を表示する場面でユーザーが何をしているか考慮し、ユーザーへの広告表示が遅れるリスクを減らせるように、インタースティシャル広告の事前読み込みを検討してください。インタースティシャル広告の事前読み込みについて詳しくは、アプリ デベロッパー向けの Ad Exchange インタースティシャル広告デベロッパー ガイド(Android または iOS)をご覧ください。