Programmrichtlinien für Ad Manager und Ad Exchange

Empfohlene Implementierungen von Interstitials

Platzierung zwischen verschiedenen Seiteninhalten, Leveln oder Spielabschnitten

Wenn Ihre App ein Spiel mit unterschiedlichen Leveln oder Spielabschnitten ist, können Sie eine Interstitial-Anzeige an einem oder mehreren Übergängen zwischen solchen Abschnitten platzieren. Eine Pause zwischen Leveln ist für den Nutzer eine natürliche Unterbrechung, in der eine Interstitial-Anzeige seine Aktivität nicht beeinträchtigt. Wenn Ihre App kein Spiel ist, aber über viele Seiten oder Abschnitte verfügt, können Sie Interstitial-Anzeigen jeweils nach mehreren Bildschirmseiten oder Aktionen ausliefern. Platzieren Sie Interstitial-Anzeigen nicht nach jeder Seite oder Aktion des Nutzers.

Beispiel ansehen

Die AdMob-Benutzeroberfläche mit einer empfohlenen Interstitial-Anzeige

Interstitial-Anzeigen sollten eher vor als nach der Unterbrechungsseite ausgeliefert werden. Bei vielen Unterbrechungsseiten muss der Nutzer auf Weiter oder ähnliche Schaltflächen tippen. Anzeigen zwischen Leveln und nach einer Weiter-Schaltfläche können überraschend sein. Es wird ausdrücklich empfohlen, dass Interstitial-Anzeigen zwischen Leveln oder Spielabschnitten vor einer Schaltfläche wie Weiter oder Nächstes Level eingeblendet werden. So können Sie verhindern, dass Nutzer statt auf Weiter versehentlich auf Ihre Anzeige klicken.

Wenn der Nutzer durch die App zu häufigem und/oder wiederholtem Tippen animiert wird, sollte nach dem Ende eines Levels und vor dem Einblenden einer Interstitial-Anzeige eine Verzögerung eingefügt werden. Diese Verzögerung kann beispielsweise ein Bildschirm mit der Meldung Wird geladen oder Bitte warten oder eine Fortschrittsanzeige bzw. ein Fortschrittsrad sein. Dadurch müssen Nutzer für einen Moment nicht auf den Bildschirm tippen und stattdessen auf den nächsten Inhalt warten. Versehentliches Antippen kann so verhindert werden.

 

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Die AdMob-Benutzeroberfläche mit einer empfohlenen Interstitial-Anzeige

Potenzielle Anzeigenlatenz berücksichtigen

Die Latenz des Mobilfunkanbieters kann sich unter Umständen auf die Auslieferung von Interstitial-Anzeigen in Ihrer mobilen App auswirken. Diese Latenz kann dazu führen, dass die Anzeige zu ungünstigen oder unbeabsichtigten Zeiten auf dem Bildschirm des Nutzers erscheint. Berücksichtigen Sie, welche Aktionen der Nutzer im erwarteten Zeitfenster für die Anzeigenauslieferung voraussichtlich ausführt, und laden Sie Interstitial-Anzeigen vorab. So lässt sich die Latenz bei der Auslieferung reduzieren. Weitere Informationen über das Vorab-Laden finden Sie in den Ad Exchange-Entwicklerrichtlinien zu Interstitial-Anzeigen für Apps, die für Android und für iOS bestimmt sind.

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