Wenn Sie für App-Spiele die Spiel-Engine von Unity verwenden, steht Ihnen ein offiziell unterstütztes Plug-in zur Verfügung, mit dem Sie Banner- und Interstitial-Anzeigen auf Android- und iOS-Geräten ausliefern können. Hierzu müssen die Skripts in der Unity-Entwicklungsumgebung geschrieben werden.
Das Unity-Plug-in wurde für AdMob entwickelt, unterstützt aber auch Anzeigenblöcke, benutzerdefinierte Anzeigengrößen und das Targeting von Ad Manager. Aktivieren Sie im Plug-in die Ad Manager-Unterstützung in den Einstellungen für mobile Anzeigen von Google.