แสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกม H5

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมเป็นรูปแบบที่จำกัดการเข้าถึง โปรดส่งอีเมลไปที่ h5support@google.com เพื่อขอสิทธิ์เข้าถึง

บทความนี้จะกล่าวถึงหมายเหตุและตัวอย่างที่สาธิตวิธีแสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกม H5 โดยใช้ไลบรารีแท็กผู้เผยแพร่โฆษณาผ่าน Google (GPT)

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมเป็นโฆษณาแบบเต็มหน้าที่จัดการโดย GPT ซึ่งจะแสดงต่อผู้ใช้ผ่านทริกเกอร์แบบแมนนวลในเกมที่ทำงานบนหน้าเว็บ

ในหน้านี้

ข้อกำหนดและคำแนะนำ

  • ผู้เผยแพร่โฆษณาไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้โฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกม H5 ในพื้นที่โฆษณาที่ไม่ใช่เกม การใช้รูปแบบนี้จะถือว่าผู้เผยแพร่โฆษณายอมรับเงื่อนไขนี้โดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ คุณยังควรปฏิบัติตามนโยบายผู้เผยแพร่โฆษณาของ Google และหลักเกณฑ์ของ Google Ad Manager Partner ด้วย 
  • Google ขอสงวนสิทธิ์ในการอนุมัติหรือไม่อนุมัติผู้เผยแพร่โฆษณาได้ทุกเมื่อ และหลังจากนั้นระบบจะนำผู้เผยแพร่โฆษณาที่ละเมิดนโยบายออกจากรายการที่อนุญาต
  • โฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมจะสร้างช่องโฆษณาของตนเอง ซึ่งต่างจากโฆษณาประเภทอื่นๆ ตรงที่ไม่จำเป็นต้องกำหนดองค์ประกอบ <div> สำหรับโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกม โฆษณาเหล่านี้จะสร้างและแทรกคอนเทนเนอร์ของตัวเองลงในหน้าโดยอัตโนมัติเมื่อมีโฆษณาเข้ามา
  • หากใช้สถาปัตยกรรมคำขอรวมครั้งเดียว (SRA) ในหน้าที่มีช่องโฆษณาหลายช่อง อย่าเรียกใช้ display() จนกว่าจะมีการสร้าง div ของช่องโฆษณาแบบคงที่ ตามที่อธิบายไว้ในแนวทางปฏิบัติแนะนำสำหรับโฆษณา การเรียกไปยัง display() ครั้งแรกจะขอช่องโฆษณาทุกช่องที่กำหนดไว้ก่อนจุดนั้น แม้ว่าช่องโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมไม่ต้องมี <div> ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แต่ช่องโฆษณาแบบคงที่ต้องมี การเรียกใช้ display() ก่อนที่องค์ประกอบเหล่านี้จะปรากฏในหน้าเว็บอาจส่งผลให้สัญญาณมีคุณภาพต่ำลง ดังนั้น เราขอแนะนำให้คุณหน่วงเวลาการเรียกใช้ครั้งแรกไว้จนกว่าจะกำหนดช่องโฆษณาแบบคงที่
  • ในการดูแลการแสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้าด้วยตนเอง คุณต้องตั้งค่าหน่วยโฆษณาและรายการโฆษณาเหมือนกันเป็นโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเว็บแบบมาตรฐาน

เริ่มต้นใช้งานการติดแท็ก

  1. สร้างช่อง GPT โดยใช้ googletag.defineOutOfPageSlot() และตั้งค่ารูปแบบ OutOfPage เป็น googletag.defineOutOfPageSlot()
    ดูคำแนะนำทางเทคนิคสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ GPT สำหรับโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกม H5
  2. เมื่อกำหนดช่องแล้ว ให้เพิ่ม Listener เหตุการณ์ซึ่งจะรอเหตุการณ์ gameManualInterstitialSlotReady ใน Callback ของ Listener เหตุการณ์ ให้เรียกใช้เมธอด makeGameManualInterstitialVisible() ในออบเจ็กต์เหตุการณ์ที่ระบุเพื่อแสดงโฆษณา
  3. เมื่อคุณประกาศช่องโฆษณาแบบคงที่อื่นๆ ทั้งหมดแล้ว การเรียกใช้ googletag.display จะทริกเกอร์คําขอให้ช่องโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมแสดง
ดูตัวอย่างที่สมบูรณ์ของแท็กโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกม

ตัวอย่าง

<!doctype html>

<html>

<head>

  <meta charset="utf-8">

  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

  <title>Game Manual Interstitial Ad Example</title>

  <script async src="https://securepubads.g.doubleclick.net/tag/js/gpt.js"></script>

  <script>

    window.googletag = window.googletag || { cmd: [] };

    let gameManualInterstitialSlot;

    

    googletag.cmd.push(function () {

      // กำหนดช่องโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่กำหนดเองในเกม

      defineGameManualInterstitialSlot();

      // กำหนดช่องโฆษณาคงที่

      staticSlot = googletag.defineSlot(

        '/6355419/Travel/Europe', [100, 100], 'static-ad-1')

        .addService(googletag.pubads());

      // เปิดใช้ SRA และบริการ

      googletag.pubads().enableSingleRequest();

      googletag.enableServices();

    });

    function defineGameManualInterstitialSlot() {

      gameManualInterstitialSlot = googletag.defineOutOfPageSlot(

        '/6355419/Travel/Europe/France/Paris',

        googletag.enums.OutOfPageFormat.GAME_MANUAL_INTERSTITIAL);

      // ช่องโฆษณาแสดงค่า Null หากหน้าหรืออุปกรณ์ไม่รองรับโฆษณาคั่นระหว่างหน้า

      if (gameManualInterstitialSlot) {

        gameManualInterstitialSlot.addService(googletag.pubads());

        printStatus('Waiting for interstitial to be ready...');

        // ใส่ Listener เหตุการณ์ เพื่อรีจิสเตอร์ตัวแฮนเดิลคลิกเมื่อโฆษณาคั่นระหว่างหน้าโหลด

        // หากเหตุการณ์นี้ไม่เริ่มทำงาน ให้ลองล้างพื้นที่เก็บข้อมูลในเครื่องแล้วรีเฟรช

        // หน้า

        googletag.pubads().addEventListener('gameManualInterstitialSlotReady',

          (slotReadyEvent) => {

            if (gameManualInterstitialSlot === slotReadyEvent.slot) {

              printStatus('Interstitial is ready.');

              const button = document.getElementById('trigger');

              button.style.display = 'block';

              button.addEventListener('click', () => {

                slotReadyEvent.makeGameManualInterstitialVisible();

                printStatus('Interstitial is active.');

              }, { once: true });

            }

          });

        googletag.pubads().addEventListener('gameManualInterstitialSlotClosed',

          resumeGame);

      }

    }

    function resumeGame() {

      document.getElementById('trigger').style.display = 'none';

      // ช่องโฆษณาคั่นระหว่างหน้าแบบกำหนดเองในเกมเป็นแบบใช้ครั้งเดียว ดังนั้นให้ลบล้างช่องเก่าแล้วสร้างช่องใหม่

      googletag.destroySlots([gameManualInterstitialSlot]);

      defineGameManualInterstitialSlot();

      googletag.display(gameManualInterstitialSlot);

    }

    function printStatus(status) {

      document.getElementById('status').innerText = status;

    }

  </script>

  <style>

    button {

      display: none;

    }

    div.content {

      position: fixed;

      top: 50%;

    }

  </style>

</head>

<body>

  <div id="static-ad-1" style="width: 100px; height: 100px;"></div>

  <div class="content">

    <span id="status">Game manual interstitial is not supported on this page.</span>

    <p>

      <button id="trigger">TRIGGER INTERSTITIAL</button>

    </p>

  </div>

  <script>

    googletag.cmd.push(function () {

      // ตรวจสอบว่าการเรียกใช้ให้แสดงครั้งแรกมาหลังจากที่กำหนด div ของ

      // ช่องโฆษณาคงที่แล้ว

      googletag.display(staticSlot);

    });

  </script>

</body>

</html>

เหตุการณ์ GPT

เหตุการณ์ GPT ต่อไปนี้ใช้เพื่อแสดงและโต้ตอบกับโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกม

กิจกรรม เริ่มทำงานเมื่อ...

gameManualInterstitialSlotReady

ช่องโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมพร้อมที่จะแสดงแล้ว

หากต้องการแสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้า ให้เรียก makeGameManualInterstitialVisible() ในออบเจ็กต์เหตุการณ์ที่ให้ไว้

gameManualInterstitialSlotClosed

ช่องโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมที่แสดงอยู่ปิดแล้ว ใช้เพื่อเรียกใช้ตรรกะที่กำหนดเองทุกครั้งที่โฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมปิดอยู่

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมอาจแสดงผลแบบเต็มหน้าจอหรือภายในเฟรมของเกมก็ได้ โดยขึ้นอยู่กับลักษณะการแสดงเกม ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างโฆษณาเกม H5 

โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้ถือว่าเกม H5 ถูกวางในเฟรมบนสุดเดียวกับหน้าเว็บโดยตรง (โดยใช้โครงสร้าง "เต็มหน้าจอ") ในกรณีนี้ โฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมจะแสดงผลแบบเต็มหน้าจอด้วย

อย่างไรก็ตาม โค้ดเดียวกันนี้จะยังใช้ได้เมื่อวางไว้ในเฟรมย่อย (โดยใช้โครงสร้าง "iframe/WebView") หากต้องการจำกัดโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมบน Canvas ของเกม H5 จะต้องวางเกมใน iFrame

ตัวอย่าง

<!doctype html>

<html>

<head>

  <!-- The Google Publisher Tag here, if any, will only be responsible for serving ads outside of the H5 game. -->

  <title>Page for this example H5 game</title>

  <!-- Your <head> content here. -->

</head>

<body>

  <span id="example-text">Example H5 game</span>

  <iframe src="https://www.example-game.com" title="Example game" allow="autoplay">

    <!-- Sample code is served here. The Google Publisher Tag loaded in this frame will only be used within the H5 game. -->

  </iframe>

</body>

</html>

หมายเหตุการใช้งาน GPT

  • เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด GPT จะขอเฉพาะโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมในหน้าเว็บที่รองรับรูปแบบนี้อย่างเหมาะสม ด้วยเหตุนี้ defineOutOfPageSlot() อาจแสดงผลเป็น Null ขอเฉพาะโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมบนหน้าเว็บหรือสภาพแวดล้อมที่ต้องการให้โฆษณาคั่นระหว่างหน้าปรากฏ โฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมมีสิทธิ์แสดงบนเดสก์ท็อป แท็บเล็ต และมือถือ
  • โฆษณาคั่นระหว่างหน้าจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเรียกใช้ makeGameManualInterstitialVisible จาก gameManualInterstitialSlotReady event
  • โฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมมีความถี่สูงสุดคงที่ ซึ่งจะป้องกันไม่ให้เหตุการณ์ gameManualInterstitialSlotReady เริ่มทำงานมากกว่า 1 ครั้งในทุก 30 วินาที
คุณสามารถใช้การจำลองบนมือถือของเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Chrome เพื่อทดสอบโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมในมือถือจากสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป

การดูแลการแสดงโฆษณา

  1. สร้างหน่วยโฆษณาใหม่หรือนําหน่วยโฆษณาที่มีอยู่มาใช้ซ้ำ เลือกขนาดหน่วยโฆษณาเป็น 320x480, 300x250 และ 336x280
  2. สร้างรายการโฆษณา เลือกการตั้งค่ารายการโฆษณาที่เหมาะสมตามกรณีการใช้งานของคุณ
  การตั้งค่ารายการโฆษณา
กรณีการใช้งาน ประเภทโฆษณา ประเภทรายการโฆษณา ครีเอทีฟโฆษณาที่คาดไว้ การกำหนดเป้าหมาย > พื้นที่โฆษณา
วิธีแสดงโฆษณา Display แบบจองล่วงหน้า Display
  • ผู้สนับสนุน
  • มาตรฐาน

 

320x480, 300x250 หรือ 336x280

 

 

 

หน่วยโฆษณาที่สร้างหรือเลือกในขั้นตอนก่อนหน้า

วิธีแสดงโฆษณาที่ไม่ได้จอง Display
  • ลำดับความสำคัญตามราคา
  • เครือข่าย
  • เป็นกลุ่ม
เพื่อแสดงโฆษณาวิดีโอแบบจอง (เช่น แท็ก VAST หรือ MP4) วิดีโอหรือเสียง
  • ผู้สนับสนุน
  • มาตรฐาน
300x250v หรือ 320x480v
วิธีแสดงโฆษณาทดแทน/โฆษณาในการประมูลแบบเปิด Display Ad Exchange ขนาดที่ขอทั้งหมด
หมายเหตุ: ตรวจสอบว่าได้ปิดใช้การป้องกัน "บล็อก Display" หรือ "บล็อกวิดีโอนอกสตรีม" สำหรับหน่วยโฆษณาเพื่อให้ดีมานด์ Display และวิดีโอมีสิทธิ์ใช้โฆษณาทดแทน/การประมูลแบบเปิด 

การดูแลการแสดงโฆษณาชุดวิดีโอ: เริ่มต้นใช้งานโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกม H5

รับชมวิดีโอจากชุดวิดีโอแบบ 2 ตอนนี้เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้โฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกม H5 ได้

ตอนที่ 1:  โฆษณาคั่นระหว่างหน้าของเกม H5 ใน Ad Manager
H5 Gaming Interstitial Ads on Ad Manager

 

ตอนที่ 2: โฆษณาที่มีการให้รางวัลสำหรับเกม H5 ใน Ad Manager
Rewarded Ads for H5 Gaming on Ad Manager

การรายงาน

ระบบจะรายงานรูปแบบโฆษณาคั่นระหว่างหน้าในเกมเป็น "โฆษณาคั่นระหว่างหน้า" ในส่วนมิติข้อมูลรูปแบบพื้นที่โฆษณา

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร
true
เพิ่มรายได้ด้วยเคล็ดลับที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณวันนี้เลย

ไปที่หน้าเคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Google Ad Manager เพื่อดูคําแนะนําที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ ซึ่งสามารถช่วยเพิ่มรายได้ให้ได้สูงสุด

เพิ่มรายได้เลย

ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
เมนูหลัก
13161518366156222287
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
false
true
true
true
true
true
148
false
false
false
false
false