O kampanjama za predregistraciju za aplikacije

U ovom se članku objašnjavaju pojedinosti o kampanjama za predregistraciju za aplikacije. Ti oglasi sadrže vezu na vašu aplikaciju ili unos igre na Google Playu i mogu se prikazivati na Google Playu, YouTubeu (samo kao umetnuti oglasi) i u drugim aplikacijama i na web-lokacijama za mobilne uređaje na prikazivačkoj mreži.

Napomena: kampanje za predregistraciju za aplikacije prikazuju se samo na Android telefonima i tabletima.

Prednosti

  • Privucite interes korisnika za svoju aplikaciju ili igru i generirajte bazu korisnika koji će rano instalirati vašu aplikaciju ili igru prije pokretanja
  • Pronađite korisnike za koje je vjerojatno da će se predbilježiti za vašu aplikaciju ili igru i stupiti u interakciju s aplikacijom ili igrom nakon objavljivanja

Preduvjeti

  • APK aplikacije ili igre mora se prenijeti na barem jednu verziju izdanja na Play konzoli, a aplikaciju ili igru morate pokrenuti u roku od 90 dana nakon što ih učinite dostupnim za predbilježbu na Play konzoli. Saznajte kako izgraditi svijest o svojim aplikacijama pomoću predbilježbi.
  • Vaša aplikacija ili igra ne mogu biti dostupne za instalaciju ili kupnju u državi koju ciljate. Ako su vaša aplikacija ili igra izdane u zemlji koju ciljate, Google Ads obustavlja prikazivanje oglasa u toj zemlji. Kampanja se nastavlja posluživati u drugim državama u vašoj kampanji.

Odstupanja u predbilježbama za kampanje za aplikacije između Google Play konzole i Google Adsa

Možda ćete primijetiti značajna odstupanja između broja plaćenih predbilježbi na Google Play konzoli za razvojne programere (GPDC) u usporedbi sa sučeljem Google Adsa (GAFE). Evo nekoliko ključnih točaka koje treba imati na umu prilikom upotrebe kampanje za predbilježbe na aplikaciju:

  • Google Ads jedan je od izvora preuzimanja aplikacija, što znači da će bilježiti samo instalacije putem Google Adsa. Međutim, Google Play automatski će bilježiti instalacije korisnika koji instaliraju izravno iz Trgovine Play ili s drugih izvora koji nisu Google Ads.
  • Razlika u atribuciji datuma između Google Ads konverzija i preuzimanja s Google Playa ključna je za kampanje za predbilježbe na aplikaciju zbog vremenskog ograničenja tih kampanja i potencijalnog kašnjenja u promjenama statusa aplikacije od 12 do 24 sata.
  • Google Ads bilježi konverziju predbilježbom čak i ako korisnik kasnije otkaže registraciju. Međutim, Google Play bilježi samo predbilježene korisnike. To je glavni razlog za odstupanja između ta dva izvora podataka.
  • Google Ads može zabilježiti više od jedne konverzije predbilježbom za istog korisnika. To se događa kada korisnik otkaže registraciju nakon uspješne predbilježbe putem Google Adsa, a zatim se ponovo predbilježi nakon druge interakcije u Google Adsu. Međutim, to nije slučaj za Google Play.

Način funkcioniranja

Pomoću kampanja za predregistraciju za aplikacije možete prikazivati oglase koji pospješuju uzbuđenje i svijest u vezi s vašim aplikacijama i igrama prije izdavanja na Google Playu. Nakon što omogućite predbilježbu za aplikaciju ili igru na Play konzoli, možete izraditi kampanju za aplikacije za taj naslov. Korisnici koji kliknu oglas mogu se nakon toga predbilježiti za vašu aplikaciju ili igru iz Trgovine Play.

Postavit ćete licitaciju za predbilježbe za svoju aplikaciju ili igru. Ova licitacija, koja se naziva ciljana cijena po predbilježbi, optimizirat će se isključivo za predbilježbe. Postavite ciljanu cijenu po predbilježbi (tCPpre) na prosječan iznos koji želite potrošiti svaki put kada se netko predbilježi za vašu aplikaciju.

Ovisno o tome gdje se oglas prikazuje, izvorni sadržaj može se dodati, ukloniti ili izmijeniti tijekom postupka posluživanja oglasa. Google Ads to čini kako bi korisnicima osigurao sjajan doživljaj vašeg oglasa, bez obzira na to kada i gdje ga pogledaju.

Najbolji primjeri iz prakse

  • Uključite predbilježbu prije nego što započne marketing prije pokretanja, barem dva tjedna unaprijed. Za većinu kampanja dovoljno je od tri do šest tjedana. Ako očekujete da će vaša aplikacija ili igra generirati velik interes, razmislite o tome da s predbilježbom započnete od devet do 12 tjedana unaprijed.
  • Ponudite nagrade za predbilježbu. Uz nagrade za predbilježbu, nakon što se predbilježe za vašu aplikaciju ili igru, korisnicima možete dati i besplatan upravljani proizvod (primjerice stavku u igri ili poseban lik). U okviru kampanje za predbilježbu za aplikaciju ili igru možete izraditi jednu nagradu koja će se primjenjivati tijekom cijelog trajanja kampanje. Nakon što izradite nagradu za predbilježbu, više je ne možete urediti niti izbrisati. Kao nagradu za predbilježbu ne možete ponuditi pretplate ili neaktivne upravljane proizvode, već samo aktivne upravljane proizvode. Saznajte kako izgraditi svijest o svojim aplikacijama pomoću predbilježbi.
  • Lokalizirajte oglas kako biste ostvarili više konverzija. Na primjer, prevedite slogane na lokalne jezike na kojima objavljujete aplikaciju ili igru.
  • Prije pokretanja provjerite je li aplikacija spremna. Problemi sa stabilnošću i izvedbom, poteškoće s izvedbom uređaja i prevelike aplikacije mogu utjecati na uspješnost kampanje za predbilježbe.

Je li to bilo korisno?

Kako to možemo poboljšati?
Pretraživanje
Izbriši pretraživanje
Zatvaranje pretraživanja
Glavni izbornik
7144685085655726672
true
Pretraži Centar za pomoć
true
true
true
true
true
73067
false
false
false