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Propriété de la publication : standardiser les vidéos contenant plusieurs œuvres musicales

Les vidéos YouTube peuvent contenir plusieurs œuvres musicales. Cela peut se produire dans plusieurs situations, par exemple dans le cas de vidéos contenant des "medleys". Ces vidéos peuvent donner lieu à des scénarios de propriété complexes en raison du nombre d'enregistrements audio et/ou de compositions faisant l'objet de revendications.  Dans des scénarios d'œuvres musicales multiples, il est important que les partenaires de publication indiquent avec précision leur part de propriété. Trois scénarios principaux relèvent souvent de cette catégorie, chacun d'entre eux ayant ses propres bonnes pratiques en matière de revendication par l'éditeur :

Playlists réunies dans une seule vidéo (souvent confondues avec un "medley")

Dans ces vidéos, le contenu audio est constitué de plusieurs œuvres musicales individuelles (généralement des titres complets) qui sont lues l'une après l'autre pour former une playlist au sein d'une seule vidéo. Souvent, chaque titre de la vidéo est revendiqué par un élément Enregistrement audio distinct.
Dans ces situations, on passe par un processus normal de revendication et d'association :
  1. Les éditeurs doivent associer leurs parts de la composition de la manière habituelle à tous les éléments Enregistrement audio qui revendiquent la vidéo.
  2. Si le ou les éléments Enregistrement audio appropriés ne revendiquent pas la vidéo en question, le partenaire de publication doit contacter directement le partenaire qui contrôle l'élément Enregistrement audio pour qu'il revendique la vidéo contenant l'élément approprié.
Notez que ces vidéos ne sont pas des "medleys", même si elles présentent certaines caractéristiques similaires.

Vidéo revendiquée en ligne uniquement, EA/CM/PA absent (ou incorrect)

Le contenu audio de ces vidéos est composé de titres combinés, mais différentiables (par exemple, un utilisateur qui chante a capella et passe habilement d'un titre à l'autre, comme dans un "medley"). Vous remarquerez peut-être que les maisons de disques revendiquent parfois ces vidéos utilisant un ou plusieurs éléments Enregistrement audio en invoquant la présence de la version originale officielle, même si cette dernière n'est pas utilisée dans la vidéo. Cette approche n'est pas la bonne.
  1. Les éditeurs devraient d'abord rechercher des éléments Enregistrement audio existants qui représentent l'ensemble du medley contenu dans la vidéo (c.-à-d. un seul élément pour l'ensemble de l'œuvre musicale jouée par l'artiste dans la vidéo). S'il en existe, passez à la section suivante ("Medley avec EA/CM/PA").
  2. En l'absence d'élément Enregistrement audio représentant le medley, des éléments Part de la composition peuvent être utilisés pour revendiquer directement la vidéo. Le paiement sera automatiquement calculé au prorata du nombre de revendications de composition sur la vidéo. Si l'éditeur contrôle plusieurs compositions dans le medley, il doit créer une revendication pour chacune d'elles.
  3. Il est important de demander à tous les propriétaires d'éléments Enregistrement audio qui ne sont pas spécifiques au medley revendiqué en ligne de supprimer leurs revendications. Par exemple, si une reprise d'un titre populaire a été revendiquée par l'élément Enregistrement audio officiel d'origine de ce titre, le partenaire de publication doit demander à la maison de disques d'annuler la revendication.
Comme dans la situation précédente, ces vidéos ne sont pas nécessairement des "medleys", et peuvent passer par un processus classique de revendication et d'association.

Medley avec EA/CM/PA

Ici, la vidéo est revendiquée par un élément Enregistrement audio/Clip musical/Piste artistique individuel qui représente l'intégralité du medley et toutes les œuvres qu'il contient. Si plusieurs éditeurs essaient d'intégrer leurs propres compositions dans l'élément Enregistrement audio de ces vidéos, ils seront en conflit, car l'élément revendiquant la vidéo est en fait représentatif de plusieurs œuvres musicales. Les éditeurs doivent s'efforcer conjointement de représenter leurs propriétés avec précision, mais sont également libres de suivre les étapes ci-dessous pour accélérer le processus :
  1. Le partenaire de publication localise l'élément Enregistrement audio propre au medley en question et écoute celui-ci pour identifier le nombre total de compositions représentées. Remarque : le nombre de fois qu'une composition se répète et la longueur de la composition utilisée ne sont pas référencés si vous suivez cette approche ; seul le nombre total de compositions distinctes l'est.
  2. Le partenaire crée ensuite un nouvel élément Part de la composition propre au medley, plutôt que d'utiliser l'élément Part de la composition existant pour la composition représentée.
  3.  Pour calculer son pourcentage de propriété, l'éditeur multiplie le pourcentage de propriété sur la composition individuelle par 1 et le divise par le nombre de compositions dans le medley.
Exemple :
  • Le titre "Medley" est représenté par l'élément Enregistrement audio "EA-Medley". Il contient quatre compositions distinctes : "Titre 1", "Titre 2", etc.
  • L'éditeur A peut fournir des licences de représentation pour 40 % du Titre 1 et 20 % du Titre 2 dans le monde.
  • L'éditeur A localise l'élément "EA-Medley" et écoute le fichier de référence. Il identifie que le medley contient quatre compositions ("Titre 1", "Titre 2", etc.). 1 divisé par 4 = 0,25, ce qui signifie que chaque composition représente 25 % du medley.
  • L'éditeur A crée ensuite un nouvel élément Part de la composition représentant ses contributions uniques au medley : "PC-Medley". Il est essentiel que cet élément soit différent des éléments Part de la composition existants pour Titre 1 et Titre 2.
  • Étant donné que l'éditeur A peut fournir des licences pour 40 % du Titre 1 et 20 % du Titre 2, son pourcentage de propriété sur le nouvel élément Part de la composition du medley sera de : (40 % de la propriété x 25 % du medley) + (20 % de la propriété x 25 % du medley) = 15 %.
  • L'éditeur A intègre l'élément "PC-Medley" dans "EA-Medley".

 

 

 

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