อัปโหลดวิดีโอ High Dynamic Range (HDR)

คุณอัปโหลดวิดีโอ High Dynamic Range (HDR) ไปยัง YouTube ได้ วิดีโอ HDR จะแสดงคอนทราสต์ที่สูงกว่าและมีสีมากกว่าวิดีโอดิจิทัลมาตรฐาน

ผู้ชมจะดูวิดีโอ HDR ได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่และทีวี HDR ที่รองรับ และยังสตรีมวิดีโอ HDR ไปยังทีวี HDR โดยใช้ Chromecast Ultra ได้ด้วย ผู้ชมจะเห็น "HDR" ต่อท้ายตัวเลือกคุณภาพแต่ละรายการในโปรแกรมเล่นวิดีโอ (เช่น 1080p HDR)

ผู้ชมที่ดูบนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ HDR จะเห็นวิดีโอแบบ Standard Dynamic Range (SDR)

อัปโหลดวิดีโอ HDR

วิดีโอ HDR ต้องมีข้อมูลเมตา HDR ในตัวแปลงรหัสหรือคอนเทนเนอร์เพื่อให้เล่นบน YouTube ได้อย่างเหมาะสม วิธีที่เชื่อถือได้มากที่สุดในการบันทึกข้อมูลเมตาอย่างเหมาะสมคือการส่งออกจากแอปที่รองรับ

หากคุณส่งออกข้อมูลเมตา HDR มาตรฐานไม่ได้ ให้ใช้เครื่องมือข้อมูลเมตาของ YouTube HDR เพื่อเพิ่มข้อมูลเมตา HDR ลงในวิดีโอ เครื่องมือนี้จะทำงานอย่างถูกต้องก็ต่อเมื่อคุณแก้สีวิดีโอโดยใช้ฟังก์ชันการโอน HDR

หมายเหตุ: หากคุณไม่แน่ใจว่ามีการแก้สีวิดีโอโดยใช้ฟังก์ชันการโอน HDR หรือไม่ การใช้เครื่องมือนี้จะทำให้วิดีโอบิดเบือนไปอย่างมาก วิดีโอหลายรายการที่มีคำว่า "HDR" ในชื่ออาจไม่ได้รับการแก้สีโดยฟังก์ชันการโอน HDR และเครื่องมือนี้จะใช้งานไม่ได้กับวิดีโอเหล่านั้น โปรดอย่าใช้เครื่องมือข้อมูลเมตาของ YouTube HDR หากคุณไม่คุ้นเคยกับการแก้สีหรือไม่ได้แก้สีวิดีโอของคุณเองในรูปแบบ HDR

หากคุณกำลังแก้สีวิดีโอ ให้แก้สีใน Rec. 2020 ด้วย PQ หรือ HLG การใช้การกำหนดค่าที่แตกต่างกัน รวมถึง DCI P3 จะทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้อง

เมื่อมีการทำเครื่องหมายวิดีโอเป็น HDR อย่างถูกต้อง ขั้นตอนในการอัปโหลดจะเหมือนกับการอัปโหลดวิดีโอปกติ YouTube จะตรวจพบข้อมูลเมตา HDR และเริ่มประมวลผล จากนั้นสร้างการแปลงเป็น HDR สำหรับอุปกรณ์ HDR และการแปลงเป็น SDR สำหรับอุปกรณ์อื่น

หมายเหตุ: คุณแก้ไขวิดีโอ HDR ด้วยโปรแกรมตัดต่อวิดีโอบนเว็บของ YouTube ไม่ได้ในขณะนี้

ข้อกำหนดของวิดีโอ HDR

เมื่อคุณอัปโหลดวิดีโอ YouTube จะรองรับความละเอียดทั้งหมดและแปลงวิดีโอ HDR เป็นวิดีโอ SDR โดยอัตโนมัติเมื่อจำเป็น

ข้อกำหนดในการอัปโหลด

ความละเอียด 720p, 1080p, 1440p, 2160p
ใช้ UHD แทนความกว้าง DCI (เช่น 3840x1600 แทน 4096x1716) เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
อัตราเฟรม 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 48, 50, 59.94, 60
ความลึกของสี 10 บิตหรือ 12 บิต
แม่สี Rec. 2020
เมตริกซ์สี Rec. 2020 ความสว่างไม่คงที่
EOTF PQ หรือ HLG (Rec. 2100)
อัตราบิตของวิดีโอ ใช้การตั้งค่าการเข้ารหัสการอัปโหลดที่แนะนำสำหรับ H.264
เสียง เหมือนกับการตั้งค่าการเข้ารหัสการอัปโหลดที่แนะนำ

การเข้ารหัสไฟล์วิดีโอ HDR

คอนเทนเนอร์ต่อไปนี้ได้รับการทดสอบให้ทำงานแล้ว

  • MOV/QuickTime
  • MP4
  • MKV


เราขอแนะนำให้ใช้ตัวแปลงรหัสต่อไปนี้ เนื่องจากรองรับการเข้ารหัส 10 บิตที่มีข้อมูลเมตา HDR และให้คุณภาพสูงในอัตราบิตที่เหมาะสม

  • VP9 โปรไฟล์ 2
  • AV1
  • HEVC/H.265


เรายังแนะนำให้ใช้ตัวแปลงรหัสต่อไปนี้ด้วย แต่ตัวแปลงรหัสเหล่านี้จำเป็นต้องใช้อัตราบิตที่สูงมากเพื่อให้ได้คุณภาพสูง ซึ่งอาจส่งผลให้ระบบใช้เวลาในการอัปโหลดและประมวลผลนานขึ้น

  • ProRes 422
  • ProRes 4444
  • DNxHR HQX
  • H.264 10 บิต

ข้อมูลเมตา HDR

คุณต้องแท็กวิดีโอ HDR ด้วยรายละเอียดต่อไปนี้ที่ถูกต้องเพื่อให้ประมวลผลได้
  • ฟังก์ชันการโอน (PQ หรือ HLG)
  • แม่สี (Rec. 2020)
  • เมตริกซ์ (Rec. 2020 ที่มีความสว่างไม่คงที่)
วิดีโอ HDR ที่ใช้การส่งสัญญาณ PQ ควรมีข้อมูลเกี่ยวกับการแสดงผลที่มีการมาสเตอร์ริ่งแล้ว (ข้อมูลเมตามาสเตอร์ริ่ง SMPTE ST 2086) และควรมีรายละเอียดเกี่ยวกับความสว่าง (CEA 861-3 MaxFALL และ MaxCLL) หากข้อมูลขาดหายไป เราจะใช้ค่าสำหรับการแสดงผลที่มีการมาสเตอร์ริ่งของ Sony BVM-X300
วิดีโอ HDR อาจมีข้อมูลเมตาแบบไดนามิก (HDR10+) เป็น ITU-T T.35 Terminal Code หรือเป็น SEI Header

เครื่องมือสร้าง HDR 

ตัวอย่างเครื่องมือที่คุณใช้อัปโหลดวิดีโอ HDR ไปยัง YouTube ได้มีดังนี้

  • DaVinci Resolve
  • Adobe Premiere Pro
  • Adobe After Effects
  • Final Cut Pro X

ปัญหาที่พบบ่อย

การทำเครื่องหมายปริภูมิสีไม่ถูกต้อง

การมาสเตอร์ริ่งวิดีโอ HDR ในพื้นที่สี DCI P3 ด้วยจุดสีขาว DCI (~D50) หรือ D65 เป็นเรื่องปกติในโรงภาพยนตร์ แต่นี่ไม่ใช่รูปแบบที่รองรับสำหรับการจัดส่งไปยังอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ในการมาสเตอร์ริ่ง ให้เลือกแม่สี Rec. 2020 (Rec. 2100 แบบมาตรฐานหมายถึงสี Rec. 2020 ในแอปต่างๆ)
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือการทำมาสเตอร์ริ่งใน P3 จากนั้นแท็กผลลัพธ์โดยใช้แม่สีของ Rec. 2020 ซึ่งจะส่งผลให้เกิดภาพที่มีความอิ่มตัวของสีมากเกินไปและความสว่างของสีเปลี่ยนไป

การควบคุมการแปลง SDR ที่มากขึ้น

การแปลงเป็น SDR โดยอัตโนมัติของ YouTube คือทางเลือกที่เหมาะสมเนื่องจากจะให้ผลลัพธ์ที่ดีโดยไม่ต้องทำอะไรมาก อย่างไรก็ตาม ในคลิปที่ค่อนข้างซับซ้อน ผลลัพธ์ที่ได้อาจไม่ดีที่สุด เรากำลังปรับปรุงการแปลงเป็น SDR โดยอัตโนมัติ เพื่อให้ทำงานได้ดีกับทุกเนื้อหา
คุณอาจให้คำแนะนำกับการแปลงเป็น SDR ของ YouTube ในรูปแบบตารางค้นหาแบบ 3 มิติ หรือ LUT วิธีสร้าง LUT มีดังนี้
  1. โหลดวิดีโอ HDR ของคุณลงในแอปการแก้สีโดยไม่ต้องนำการจัดการสีใดๆ ไปใช้
  2. ตั้งค่าการแสดงผลที่มีการมาสเตอร์ริ่งเป็นสี Rec. 709 และฟังก์ชันการโอน Gamma 2.4
  3. ใช้ LUT ที่มีอยู่ซึ่งแปลงจาก Rec. 2020 + ST. 2084 ไปเป็น Rec. 709 จากนั้นในโหนดต่อไป ให้ปรับเปลี่ยนตัวแก้ไขแม่สี เส้นโค้ง และคีย์เพื่อให้ได้ภาพที่คุณต้องการ
  4. ส่งออก LUT ในรูปแบบ .cube ไปยังโฟลเดอร์เดียวกันกับที่มีวิดีโอ HDR อยู่
  5. เลือกทั้ง LUT และวิดีโอ HDR จากนั้นลากและวางลงในเครื่องมือข้อมูลเมตา

เครื่องมือจะนำข้อมูลเมตาไปใช้สำหรับ BVM-X300 และจะเพิ่ม LUT เพื่อให้คำแนะนำในการแปลงเป็น SDR ด้วย

หมายเหตุ: ในปัจจุบันยังไม่มีการควบคุมเชิงพื้นที่หรือเชิงเวลาสำหรับการให้คำแนะนำในการแปลงเป็น SDR หน้าต่างพาวเวอร์และคีย์ที่เกี่ยวข้องกับการควบคุม เช่น การเบลอหรือการปรับเปลี่ยน ซึ่งนำไปใช้กับแต่ละฉากจะทำงานอย่างไม่ถูกต้อง

นอยส์ในส่วนมืด

เมื่อดำเนินการมาสเตอร์ริ่งใน PQ (ST 2084) ช่วงสัญญาณส่วนใหญ่จะเป็นรายละเอียดในส่วนมืด ตัวแปลงรหัสสำหรับการตัดต่อดิจิทัล เช่น ProRes และ DNxHR จะรักษารายละเอียดของรูปภาพในทุกช่วงไว้ วิดีโอของคุณอาจมีนอยส์จำนวนมากในส่วนมืด ซึ่งอาจมาสก์เพื่อซ่อนได้โดยใช้การไฮไลต์ในรูปภาพ
การประมวลผลวิดีโอของ YouTube อาจนำนอยส์บางส่วนออกเพื่อให้ได้อัตราบิตสำหรับการสตรีม คุณสามารถควบคุมได้มากขึ้นโดยการลดนอยส์ในวิดีโอของคุณก่อนที่จะเรนเดอร์เพื่ออัปโหลด การลดนอยส์อาจช่วยได้หากวิดีโอของคุณดูเหมือนถูก "บีบอัด" มากเกินไปเมื่อสตรีม
เราพยายามปรับปรุงคุณภาพของวิดีโอ YouTube อยู่เสมอ รวมถึงการจัดการแก้ไขปัญหานี้ให้ดีขึ้นด้วย

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร
ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
เมนูหลัก
8777341605410589490
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
true
true
true
true
true
59
false
false