Încarcă videoclipuri cu interval dinamic înalt (HDR)

Poți să încarci videoclipuri cu interval dinamic înalt (HDR) pe YouTube. Videoclipurile HDR dispun de contrast mai înalt și de mai multe culori decât videoclipurile digitale standard.

Spectatorii pot să vizioneze videoclipuri HDR pe dispozitive mobile compativie și pe televizoare HDR. Pot și să proiecteze videoclipuri HDR pe televizoare HDR, folosind Chromecast Ultra. Spectatorii vor vedea „HDR” după fiecare opțiune de calitate în playerul video (de exemplu, 1080p HDR).

Spectatorii care vizionează pe dispozitive care nu sunt compatibile HDR vor vedea un videoclip cu interval dinamic standard (SDR).

Încarcă videoclipuri HDR

Videoclipurile HDR trebuie să aibă metadate HDR în codec sau în container pentru a fi redate corespunzător pe YouTube. Cel mai bun mod de a înregistra corespunzător metadatele este să le exporți dintr-o aplicație acceptată.

Dacă nu poți să exporți metadate HDR standard, atunci poți să folosești instrumentul YouTube pentru metadate HDR, pentru a adăuga metadate HDR la un videoclip. Acest instrument va funcționa corespunzător numai dacă videoclipul a fost gradat prin funcția de transfer HDR.

Notă: dacă nu știi sigur dacă videoclipul a fost gradat prin funcția de transfer HDR, instrumentul poate să distorsioneze videoclipurile. Multe videoclipuri cu „HDR” în titlu nu au fost gradate cu o funcție de transfer HDR. Acest instrument nu va funcționa pentru astfel de videoclipuri. Nu folosi instrumentul YouTube pentru metadate HDR dacă nu ești familiarizat(ă) cu gradarea culorilor sau nu gradezi propriul videoclip în HDR.

Dacă îți gradezi videoclipul, gradează-l în Rec. 2020 cu PQ sau HLG. Dacă folosești o configurație diferită, inclusiv DCI P3, rezultatele nu vor fi corecte.

După ce un videoclip a fost marcat corespunzător ca HDR, încărcarea acestuia urmează același proces ca încărcarea unui videoclip obișnuit. YouTube va detecta metadatele HDR și le va procesa, producând transcodări HDR pentru dispozitive HDR și o conversie în SDR pentru alte dispozitive.

Notă: videoclipurile HDR nu pot fi editate cu Editorul video YouTube.

Cerințele videoclipurilor HDR

După ce încarci un videoclip, YouTube acceptă toate rezoluțiile și va converti automat videoclipul HDR în videoclipuri SDR (dacă este necesar).

Cerințele de încărcare

Rezoluție 720p, 1080p, 1440p, 2160p
Pentru cele mai bune rezultate, folosește UHD în loc de lățimi DCI (de exemplu, 3840 x 1600 în loc de 4096 x 1716).
Rată de cadre 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 48, 50, 59,94, 60
Adâncimea culorii 10 sau 12 biți
Culori primare Rec. 2020
Matrice de culori Rec. 2020 luminanță non-constantă
EOTF PQ sau HLG (Rec. 2100)
Rata de biți video Pentru H.264, folosește setarea de codificare recomandată pentru încărcare.
Audio La fel ca setarea de codificare recomandată pentru încărcare

Codificarea fișierului video HDR

Containerele au fost testate pentru funcționare:

  • MOV / QuickTime
  • MP4
  • MKV


Sunt recomandate codecuri, deoarece acceptă codificarea pe 10 biți cu metadate HDR și oferă calitate înaltă la rate de biți rezonabile:

  • VP9 Profile 2
  • AV1
  • HEVC / H.265


Aceste codecuri funcționează, dar necesită rate de biți foarte mari pentru a asigura o calitate înaltă, ceea ce poate duce la o durată mai mare de încărcare și procesare:

  • ProRes 422
  • ProRes 4444
  • DNxHR HQX
  • H.264 10 biți

Metadate HDR

Pentru procesare, videoclipurile HDR trebuie etichetate cu:
  • funcția corectă de transfer (PQ sau HLG);
  • culorile primare corecte (Rec. 2020);
  • matricea corectă (Rec. 2020, luminanță non-constantă).
Videoclipurile HDR care folosesc semnalizarea PQ ar trebui să includă informații despre afișajul pe care au fost masterizate (metadate de masterizare SMPTE ST 2086).Ar trebui să aibă detalii și despre luminozitate (CEA 861-3 MaxFALL și MaxCLL). Dacă lipsesc, folosim valorile pentru afișajul de masterizare Sony BVM-X300.
Opțional, videoclipurile HDR pot conține metadate dinamice (HDR10+), sub formă de coduri de terminal ITU-T T.35 sau de antete SEI.

Instrumente de integrare HDR

Iată câteva exemple de instrumente pe care le poți folosi pentru a încărca videoclipuri HDR pe YouTube:

  • DaVinci Resolve;
  • Adobe Premiere Pro;
  • Adobe After Effects;
  • Final Cut Pro X.

Probleme frecvente

Marcarea incorectă a spațiului de culoare

În cinema, videoclipurile HDR sunt masterizate frecvent într-un spațiu de culoare DCI P3, cu puncte albe DCI (~D50) sau D65. Acesta nu este un format compatibil pentru difuzarea pe electronice de larg consum. La masterizare, alege culori primare Rec. 2020 (standardul Rec. 2100 semnifică culori Rec. 2020 în multe aplicații).
O greșeală frecventă este masterizarea în P3, iar apoi etichetarea rezultatului folosind culorile primare Rec. 2020. Aceasta va duce la un aspect suprasaturat cu tente mișcate.

Mai mult control asupra conversiei SDR

Conversia în SDR realizată automat de YouTube este o alegere convenabilă, prin care sunt obținute rezultate bune fără efort. Totuși, pentru videoclipurile complexe, poate să nu se obțină rezultatul perfect. Ne străduim să îmbunătățim conversia automatizată în SDR, pentru a funcționa excelent indiferent de material.
Poți să trimiți un semnal al conversiei SDR realizată de YouTube sub forma unui Look-Up Table (LUT) 3D. Pentru a produce acest LUT:
  1. încarcă videclipul HDR într-o aplicație de gradare a culorii fără să aplici o gestionare a culorii;
  2. setează afișajul de masterizare la Rec. 79 și la funcția de transfer Gamma 2.4;
  3. aplică un LUT existent, care convertește de la Rec. 2020 + ST. 2084 la Rec. 709, iar apoi în nodurile următoare, schimbă corectorii culorilor primare, curbele și cheile pentru a obține aspectul dorit;
  4. exportă LUT în format .cube în același dosar ca videoclipul HDR;
  5. selectează LUT și videoclipul HDR și trage-le și plasează-le în instrumentul pentru metadate.

Instrumentul va aplica metadatele pentru BVM-X300 și va include LUT pentru a trimite semnale la conversia în SDR.

Notă: momentan, nu există gestiune spațială sau temporală pentru semnalarea conversiei în SDR. Ferestrele și cheile esențiale care includ comenzi precum Estompare, nu vor funcționa corespunzător și nici ajustările aplicate cadrelor individuale.

Zgomot în umbre

Atunci când masterizezi în PQ (ST 2084), mare parte din gama de semnal este dedicată detaliilor umbririi. Codecurile digitale intermediare precum ProRes și DNxHR mențin detaliile în gama imaginii. Videoclipurile pot să aibă mult zgomot în regiunile întunecate ale imaginii, care pot fi mascate vizual prin iluminări în imagine.
Procesarea video YouTube poate să elimine o parte din zgomot pentru a obține rate de biți corespunzătoare redării unui stream. Poți să ai mai mult control dacă elimini zgomotul videoclipului înainte de a-l pregăti pentru încărcare. Eliminarea zgomotului poate să ajute și dacă videoclipul arată prea „comprimat” în timpul streamului.
Ne străduim constant să îmbunătățim calitatea videoclipurilor YouTube, inclusiv gestionarea mai bună a acestui caz.

A fost util?

Cum putem să îmbunătățim această pagină?
Căutare
Șterge căutarea
Închide căutarea
Meniu principal
6116529585340865542
true
Căutaţi în Centrul de ajutor
true
true
true
true
true
59
false
false