有了 YouTube 空間音效,你就能在觀看影片時享受全方位的震撼音效。
空間音效的技術相關規定
請參考完整的 YouTube 空間音效規格,瞭解系統支援的配置與階級架構。使用空間音效時,請務必遵守下列基本規定:
空間音效的基本規定
- 在檔案中加入中繼資料。
- 使用符合 YouTube 規格的中繼資料工具或是你自己的後製工具
- 僅使用單一音軌。
- 系統不支援多重音軌,例如同一個檔案同時含有環場音軌和立體聲/單聲道音軌
- 空間音效使用環繞聲 (AmbiX) 格式:
- 採用 ACN 聲道排序
- 經過 SN3D 正規化處理
- 系統支援的一階球形環繞聲 (FOA) 格式:
- 在上傳的檔案中使用 W、Y、Z、X 的 4 聲道音軌,並將取樣率設為 48 kHz
- MOV 容器中的 PCM 編碼音訊:
- MP4/MOV 容器中的 AAC 編碼音訊:
- 最低位元率:256 kbps
- MP4 容器中的 OPUS 編碼音訊:
- 聲道對應組數:2 個
- 最低位元率:512 kbps
- 系統支援的一階球形環繞聲 (FOA) 搭配頭戴式立體聲格式:
- 在上傳的檔案中使用 W、Y、Z、X、L、R 的 6 聲道音軌,並將取樣率設為 48 kHz
- MOV 容器中的 PCM 編碼音訊:
- 取樣率:48 kHz
- MP4 容器中的 OPUS 編碼音訊:
- 最低位元率:768 kbps
- 聲道對應組數:2 個
系統支援的空間音效格式
YouTube 支援兩種空間音效格式:
- 一階球形環繞聲
- 一階球形環繞聲搭配頭戴式立體聲
你也可以在影片中新增頭戴式立體聲。這樣當觀眾轉動頭部時,立體聲效果可維持不變。
上傳含有空間音效的影片
- 製作含有空間音效的 360 度影片或 VR 影片。
- 在影片中執行最新版的中繼資料工具。進一步瞭解中繼資料工具。
- 將影片上傳至 YouTube。
瞭解如何上傳 180 度或 360 度影片。
空間音效相關規定
- 將 360 度單聲道影片轉換成 DNxHR 格式,並視情況以 FFMPEG 編碼。
- 在數位音訊工作站 (DAW) 中,將單聲道 360 度影片加入空間音效工作站的外掛程式。
- 開啟轉檔後的 DAW 專案,或是將音軌逐一新增至 DAW。
- 針對要新增至空間的音軌套用空間效果。你也可以使用固定音軌 (通常為立體聲)。
- 使用空間效果外掛程式,指定音軌在空間中的位置。
- 如果是固定音軌,請將立體聲輸出源傳送至環繞聲混音的第一聲道。
- 將音訊匯出為 WAV 檔。
- 將音訊連同影片新增至編碼器。
- 選取 YouTube 空間音效匯出設定。
上傳 VR 影片前先試聽空間音效
如要在上傳 VR 影片前試聽空間音效,可以使用 Resonance Audio Monitor VST 外掛程式。