在 360 度全景视频和虚拟现实 (VR) 视频中使用空间音频

通过 YouTube 空间音频,您在观看视频时可以体验到全方位环绕音效。

上传含空间音频的视频

  1. 制作含空间音频的 360 度全景视频或 VR 视频。 

    空间音频要求

    1. 以 DNxHR 格式呈现单像 360 度全景视频。如果需要,使用 FFMPEG 进行编码。
    2. 将单像 360 度全景视频导入 DAW 中的空间工作站插件中。
    3. 打开经过转换的 DAW 项目,或者将音轨逐个导入 DAW 中。
    4. 为要导入空间中的音轨启用空间化程序。您还可以使用头部锁定音轨(通常是在立体声模式中)。
    5. 使用空间化程序插件确定音轨在空间中的位置。
    6. 对于头部锁定音轨,将立体声输出结果转到环绕声混音的第一个声道。
    7. 将音频导出为 WAV。
    8. 将音频和视频一起导入编码器。
    9. 选择 YouTube 空间音频的导出设置。
  2. 对视频运行最新版本的元数据工具
  3. 将视频上传到 YouTube。

了解如何上传 180 度或 360 度全景视频

预先体验 VR 视频中的空间音频

要在上传 VR 视频之前预先体验 VR 视频中的空间音频,您可以使用 Resonance Audio Monitor VST 插件

支持的空间音频格式

YouTube 支持两种不同的空间音频格式:

  • 一阶环绕声
  • 具有头部锁定立体声的一阶环绕声

您还可以在视频中添加头部锁定立体声。使用这种音频格式时,声音的位置不会随着观看者转动头部而发生改变。

技术要求

您可以查看完整的 YouTube 空间音频规范,了解受支持的布局和阶数。在使用空间音频时,务必要满足以下这些最低要求。

使用空间音频的最低要求

  1. 在您的文件中添加元数据。
  2. 仅使用单一音轨。
    • 不支持使用多音轨(如在一个文件中同时使用空间音轨和立体声/单声道音轨)
  3. 空间音频使用环绕声 (AmbiX) 格式:
    • ACN 声道阶
    • SN3D 规范化
  4. 支持的一阶环绕声 (FOA) 格式:
    • 按 W、Y、Z、X 的顺序排列,并作为您的上传文件的 4 声道音轨,采样率:48 kHz
    • MOV 容器里的 PCM 编码音频:
    • MP4/MOV 容器里的 AAC 编码音频:
      • 最小比特率:256 kbps
    • MP4 容器里的 OPUS 编码音频:
      • 声道映射组合:2
      • 最小比特率:512 kbps
  5. 支持的具有头部锁定立体声的一阶环绕声 (FOA) 格式:
    • 按 W、Y、Z、X、L、R 的顺序排列,并作为您的上传文件的 6 声道音轨,采样率:48 kHz
    • MOV 容器里的 PCM 编码音频:
      • 采样率:48 kHz
    • MP4 容器里的 OPUS 编码音频:
      • 最小比特率:768 kbps
      • 声道映射组合:2

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