Sử dụng âm thanh không gian trong video 360 độ và video VR

Bạn có thể trải nghiệm âm thanh của video ở mọi hướng bằng tính năng âm thanh không gian trên YouTube.

Tải video có âm thanh không gian lên

  1. Tạo video 360° hoặc video thực tế ảo có âm thanh không gian. 

    Các yêu cầu về âm thanh không gian

    1. Xuất video đơn âm 360 độ dưới dạng DNxHR. Mã hóa bằng FFMPEG, nếu cần.
    2. Chuyển video đơn âm 360 độ đó đến trình bổ trợ máy trạm cho âm thanh không gian trong Máy trạm âm thanh kỹ thuật số (DAW) của bạn. 
    3. Mở dự án đã chuyển đổi trong Máy trạm âm thanh kỹ thuật số hoặc nhập từng bản nhạc vào máy trạm đó.
    4. Sử dụng công cụ tạo âm thanh không gian cho các bản nhạc mà bạn muốn. Bạn cũng có thể sử dụng các bản nhạc có nhịp song âm (thường là dạng âm thanh nổi). 
    5. Sử dụng trình bổ trợ tạo âm thanh không gian để xác định vị trí đặt các bản nhạc đó trong không gian.
    6. Đối với các bản nhạc có nhịp song âm, hãy nối các đầu ra của âm thanh nổi với kênh đầu tiên của bản phối âm thanh không gian.
    7. Xuất bản nhạc đó ở định dạng WAV. 
    8. Nhập bản nhạc đó vào bộ mã hóa cùng với video. 
    9. Chọn chế độ xuất cho Âm thanh không gian trên YouTube.
  2. Chạy phiên bản mới nhất của công cụ siêu dữ liệu trên video.
  3. Tải video đó lên YouTube.​

Tìm hiểu cách tải video 180 hoặc 360 độvideo thực tế ảo lên YouTube.

Nghe trước âm thanh không gian trên video thực tế ảo

Bạn có thể sử dụng trình bổ trợ Audio Monitor VST của Resonance để nghe âm thanh không gian của video thực tế ảo trước khi tải lên.

Các định dạng âm thanh không gian được hỗ trợ

YouTube hỗ trợ 2 định dạng âm thanh không gian khác nhau:

  • First Order Ambisonics
  • First Order Ambisonics có nhịp song âm dạng âm thanh nổi

Bạn cũng có thể thêm nhịp song âm dạng âm thanh nổi vào video của mình. Âm thanh này không thay đổi khi người xem cử động đầu.

Yêu cầu kỹ thuật

Bạn có thể xem toàn bộ thông số kỹ thuật về âm thanh không gian của YouTube để tìm hiểu về mọi loại bố cục và cách sắp xếp được hỗ trợ. Hãy nhớ tuân thủ các yêu cầu tối thiểu này khi sử dụng âm thanh không gian.

Yêu cầu tối thiểu về âm thanh không gian

  1. Siêu dữ liệu được thêm vào tệp của bạn.
  2. Chỉ sử dụng một bản âm thanh.
    • ​​Chúng tôi sẽ không hỗ trợ các bản nhạc có nhiều âm thanh, như bản nhạc vừa có âm thanh không gian lẫn âm thanh nổi hoặc đơn trong cùng một tệp
  3. Âm thanh không gian ở định dạng Ambisonics (AmbiX):
    • Các sắp xếp thứ tự kênh theo ACN
    • Chuẩn hóa SN3D
  4. Các định dạng First Order Ambisonics (FOA) được hỗ trợ:
    • W, Y, Z, X cho bản âm thanh 4 kênh trong tệp mà bạn tải lên, tốc độ lấy mẫu: 48 kHz
    • Âm thanh mã hóa PCM trong vùng chứa MOV:
    • Âm thanh mã hóa AAC trong vùng chứa MP4/MOV:
      • Tốc độ bit tối thiểu: 256 kb/giây
    • Âm thanh mã hóa OPUS trong vùng chứa MP4:
      • Nhóm bản đồ kênh âm thanh: 2
      • Tốc độ bit tối thiểu: 512 kb/giây
  5. Định dạng First Order Ambisonics (FOA) với âm thanh nổi Head-Locked được hỗ trợ:
    • W, Y, Z, X, L, R cho bản âm thanh 6 kênh trong tệp mà bạn tải lên, tốc độ lấy mẫu: 48 kHz
    • Âm thanh mã hóa PCM trong vùng chứa MOV:
      • Tốc độ lấy mẫu: 48 kHz
    • Âm thanh mã hóa OPUS trong vùng chứa MP4:
      • Tốc độ bit tối thiểu 768 kb/giây
      • Nhóm bản đồ kênh âm thanh: 2
Thông tin này có hữu ích không?
Chúng tôi có thể cải thiện trang này bằng cách nào?